El Atari Flashback es una serie de consolas dedicadas comercializadas por Atari, Inc. de 2004 a 2017. Desde 2011, las consolas han sido producidas y comercializadas por AtGames bajo licencia de Atari. Son versiones "plug and play" de las clásicas consolas Atari 2600 y Atari 7800 que en lugar de usar cartuchos ROM llevan los juegos integrados.
Los sistemas están alimentados por un adaptador de CA (incluido), vienen con un par de controladores de joystick y utilizan conectores RCA estándar de video compuesto y audio monaural para conectarse a un televisor.
Consola original El Atari Flashback fue lanzado en 2004. La consola se parecía a un Atari 7800 en apariencia y venía con un par de controladores que se asemejaban a los del Atari 7800, aunque eran un poco más pequeños. El sistema tenía veinte juegos incorporados, todos desarrollados originalmente por Atari Inc. y Atari Corp. de Warner Communication para los sistemas de juegos 2600 y 7800. Los juegos que originalmente requerían controladores analógicos de paddle se hicieron para trabajar con los joysticks incluidos.
Fue diseñado por el veterano de Atari Curt Vendel, cuya compañía Syzygy Co. (anteriormente Legacy Engineering Group) diseña otros videojuegos caseros y productos de video arcade. Atari Inc. le dio a Syzygy Co. diez semanas para diseñar el producto, producir sus juegos y prepararlo para la temporada de vacaciones navideñas de 2004. El flashback Atari se basaba en hardware "NES-on-a-chip", que no se asemejaba a ninguno de los sistemas Atari que supuestamente representaba el Flashback (esto se solucionó con Flashback 2). Como resultado, los juegos que contenía eran portados y difieren en diferentes grados de los juegos originales, y por lo tanto el Flashback no era popular con algunos puristas.http://www.ign.com/articles/2004/12/15/atari-flashback
Juegos incluidos Un juego, Saboteur (originalmente diseñado por Howard Scott Warshaw), fue anunciado como "inédito"; aunque nunca formó parte de la alineación de Atari, se vendió en la convención de Philly Classic 5 en 2004. +juegosconsolaAsteroidsAtari 7800CentipedeAtari 7800Desert FalconAtari 7800Charley Chuck’s Food FightAtari 7800Planet SmashersAtari 7800Air-Sea BattleAtari 2600BattlezoneAtari 2600BreakoutAtari 2600Canyon BomberAtari 2600Crystal CastlesAtari 2600GravitarAtari 2600Haunted HouseAtari 2600MillipedeAtari 2600SaboteurAtari 2600Sky DiverAtari 2600SolarisAtari 2600SprintmasterAtari 2600WarlordsAtari 2600Yars' RevengeAtari 2600
Atari Flashback 2 El Atari Flashback 2, el sucesor de la consola original Atari Flashback, fue lanzado en 2005. Tiene cuarenta juegos Atari 2600 integrados. Algunos de los juegos incluidos son homebrews que fueron creados por entusiastas en los últimos años, y dos de los juegos. (Pitfall! Y River Raid) fueron publicados originalmente por Activision.
La apariencia del Atari Flashback 2 es una reminiscencia de la consola original Atari 2600 de 1977. Tiene aproximadamente dos tercios del tamaño del original y es mucho más liviana. La consola Flashback 2 tiene cinco botones (encendido, restablecimiento, alternaciones de dificultad izquierda y derecha, y selección); en la parte posterior tiene un control deslizante de color / blanco y negro y dos puertos para los joysticks incluidos. Los joysticks tienen una similitud muy similar a los joysticks originales Atari 2600 de 1977, y son compatibles e intercambiables con ellos. El Flashback 2 no viene con controladores de paddle, pero los controladores de paddle originales se pueden conectar y usar con sus juegos basados en paddle.
Curt Vendel y Legacy Engineering volvieron a desarrollar el Flashback 2. A diferencia de la consola Flashback original, el Flashback 2 contiene una versión de un solo chip de circuitos diseñada por Vendel; es una reproducción del chip TIA utilizado en el Atari VCS original.Como tal, el Atari Flashback 2 ejecuta juegos justo cuando se ejecutaban en una consola original. El proyecto Atari Flashback 2 recibió el nombre clave de "Michele", en honor a la esposa de Vendel. Su nombre está impreso en la placa base.
Marty Goldberg, propietario del Electronic Entertainment Museum, fue el escritor técnico para el manual completo y el manual completo. Debido a los cambios en el contenido del juego durante el desarrollo y a los problemas con la compañía de diseño gráfico que mantiene correctas las revisiones de edición, el manual que viene con Flashback 2 tiene varios errores, incluidos errores tipográficos. Por ejemplo, contrariamente al manual, no hay modo para dos jugadores en Centipede, y no hay jugabilidad de nave conectada en Space Duel. Del mismo modo en la descripción de Save Mary "Barnaby just blew up the nearby damn" aparece.
Juegos incluidos Los juegos disponibles se organizan en cuatro categorías seleccionables desde un menú en pantalla. Una vez que se selecciona un juego, la única manera de volver al menú es usar el botón de encendido para apagar y volver a encender la consola.
Los juegos enumerados a continuación como hacks usaron el código de otros juegos como punto de partida y modificaron su jugabilidad o apariencia. Homebrews fueron escritos desde cero por los fanáticos de Atari en la década de 1990 y 2000. Los prototipos no publicados son juegos desarrollados por Atari Inc. en los años 70 y 80, pero que nunca se vendieron a los consumidores; algunos de estos juegos pueden tener errores o estar incompletos. Algunos de los juegos enumerados son nuevos y exclusivos de Flashback 2.
+juego secciónnota AdventureAdventure TerritoryAdventure II"Adventure II una secuela de Adventure que se basa en su código de juego original basado en el ensambladorAdventure TerritoryhomebrewHaunted HouseReturn to Haunted House, una secuela de Haunted House que se basa en el código original del juego basado en el ensamblador de Adventure combinado con gráficos de la Haunted House originalAdventure TerritoryhomebrwSecret QuestAdventure TerritoryWizard Adventure Territoryprototipo Arcade Asteroids Arcade Asteroids (hack) de los Asteroides Atari 2600 originales con los sprites cambiados a contornos para representar con mayor precisión la versión arcadeArcade Favorites(hack)Arcade Pong Arcade Pong (exclusivo para Flashback 2), una versión de Pong que puede usar controladores de paddle si está conectadoArcade Favorites(hack)(exclusivo)CentipedeArcade FavoritesLunar Lander Arcade FavoritesAsteroids DeluxeArcade Favorites(exclusivo) BattlezoneArcade FavoritesMillipedeArcade FavoritesMissile CommandArcade FavoritesSpace DuelArcade Favorites(exclusivo)Caverns of MarsSpace StationQuadrun (originalmente vendido solo por correo a través del club de fans Atari)Space StationSaboteurSpace Station(prototipo inédito)Space WarSpace StationYars' ReturnYars' Return (Secuela exclusiva de Yars 'Revenge basada en su código de juego original basado en el ensamblador)Space Station(hack)Yars' RevengeSpace StationSuper Breakoutpaddle(oculto)Warlordspaddle(oculto)
Paddle Games La consola también incluye dos títulos ocultos que requieren el uso de controladores de paddle. El Flashback 2 no viene con controladores de paddle , por lo que estos juegos no se pueden jugar a menos que el usuario tenga un conjunto original de controladores de paletas Atari 2600. Para acceder al menú oculto del juego de palas, el usuario debe presionar hacia arriba el joystick 1 vez, tirar 9 veces hacia abajo, empujar hacia arriba 7 veces y bajar 2 veces (esto representa el año 1972, en que Pong apareció por primera vez). El código debe ingresarse de manera constante y sin pausas (ingréselo demasiado rápido y no funcionará)
Pantallas de prueba Se puede acceder a las pantallas de prueba del controlador manteniendo presionados los botones de selección y reinicio mientras se presiona el botón de encendido para encender la consola. Con el interruptor de color / blanco y negro establecido en 'color', aparecerá la pantalla de prueba del joystick; con el ajuste en blanco y negro, aparecerá la pantalla de prueba de la paleta. Estas pantallas de prueba permiten a un jugador probar las entradas del controlador, así como los colores y sonidos de la consola. En la pantalla de prueba de paletas, si los joysticks están enchufados en lugar de los controles de paleta, se puede acceder al juego Off the Wall y jugar moviéndolo hacia la derecha con el controlador izquierdo.
Revisiones Hasta ahora ha habido tres revisiones del Atari Flashback 2.
Rev. 0X tiene un problema con la voz sintetizada en Quadrun que no funciona debido a un problema con la emulación de la salida de audio de la consola original. (Cuando comience el juego, el juego debería hablar "Quadrun" tres veces). También contiene una versión prototipo de Millipede programada por General Computer Corporation; esta versión tiene problemas con la pantalla que pierde la retención vertical y aparece para "rodar", lo que hace que el juego no se pueda jugar. Esta revisión tenía los primeros datos de entrega al fabricante del chip y no estaba destinada a ser ejecutada. Si bien esto se conoce comúnmente como Rev. A, se denomina apropiadamente Rev. 0X Rev. A Es la revisión de producción correcta del chip que corrige la síntesis de voz en Quadrun y también contiene la versión de Apiai Inc. de Millipede, así como una revisión más reciente de Adventure 2 que es más fácil de ver en ciertos televisores que experimentaron un sonido demasiado oscuro. paleta de color. Esta revisión a veces se conoce como Rev. B ya que era la segunda serie de publicación. Rev. C presenta una PCB de tamaño reducido, que fue diseñada para simplificar la instalación de un puerto de cartucho (como se describe a continuación). No hay cambios en la funcionalidad de la unidad; el chip de revisión C corrigió algunos problemas de incompatibilidad de Hmove, pero aún carecía de varios 65xx OpCodes ilegales y compatibilidad con el cambio de federación de FE.
Algunos de los juegos incluidos, como Lunar Lander, exhiben algunos parpadeos. Esto se debe a las limitaciones en el hardware original Atari 2600, que Flashback 2 reproduce con precisión. Curt Vendel notó que los juegos exclusivos de Flashback 2 fueron programados bajo un horario estricto, y luego encargó a los desarrolladores que modificaran estos juegos para reducir el parpadeo. Algunas de estas revisiones se incluyeron con Atari Flashback 2+, lanzado en 2010
Rev. D es el Atari Flashback Portable con soporte para todos los juegos con la excepción de Pitfall 2 y los juegos de Supercharger. Este nuevo chip también incluirá líneas de controladores LCD y soporte de conectividad USB, y memoria RAM integrada para el almacenamiento de juegos. No hay información oficial sobre cuándo Atari Inc. lanzará esta revisión.
Agregar un puerto de cartucho Mientras que las consolas originales Atari 2600 tenían una ranura para cartuchos, el Atari Flashback 2 no incluye una. Sin embargo, un aficionado puede modificar fácilmente un Flashback 2 para usar cartuchos Atari 2600, e incluso puede instalar un conmutador en ciertos puntos de la placa base para que la consola pueda configurarse fácilmente para jugar de nuevo los cuarenta juegos incorporados. La placa base está impresa con varios puntos de soldadura y una guía de los puntos de contacto asociados con qué pinouts de cartucho.
Ventas En una entrevista con The Escapist, Curt Vendel comentó, "Flashback 2 lo hizo excepcionalmente bien: 860,000 vendidos en los EE. UU."
Atari Flashback 2+ En enero de 2010, Atari anunció pre-pedidos para Atari Flashback 2+, que se lanzará el 22 de febrero de 2010. General Mills anunció simultáneamente un sorteo de regalos para la consola, junto con otros productos relacionados con Atari, junto con su cereal Honey Nut Cheerios.
Juegos incluidos