Asphalt Legends (antes conocido como Asphalt 9: Legends y luego como Asphalt Legends Unite) es un videojuego de carreras desarrollado por Gameloft Barcelona y publicado por Gameloft como parte de la serie Asphalt. Fue lanzado el 26 de febrero de 2018 para iOS en las Filipinas como un lanzamiento beta y el 25 de julio del mismo año a nivel mundial.
El juego pasó a llamarse Asphalt Legends Unite desde el 17 de julio de 2024
El juego incorpora un nuevo sistema de manejo llamado TouchDrive, que dirige el auto por una serie de rutas preestablecidas y las cuales el jugador puede elegir, el TouchDrive es algo muy limitado pero ahora se puede activar y desactivar durante la carrera sin la necesidad de pausar el juego, también incorpora el manejo por toques y por inclinación. Al inicio del juego se da un tutorial para aprender a usar TouchDrive, si este se deshabilita ofrecerá un resumen y un tutorial de como utilizar el manejo por inclinación (la inclinación es exclusiva para dispositivos móviles). Esta función puede activarse y desactivarse tanta veces se quiera, tanto al inicio del juego como tras tiempo de uso.
Elementos del juego
Mecánicas A comparación de entregas pasadas, las mecánicas del juego se acercan más a un simulador de carreras, como por ejemplo Forza Horizon 4 o Real Racing 3, en los cuales al tomar una curva el auto desacelera para evitar salirse de la pista o volcar, si se sale de la carretera marcada se perderá velocidad como por ejemplo ir por la acera, pasto, arena o nieve. Para solucionar esto Asphalt 9 cuenta con el nitro.
Nitro: En el juego el nitro va por etapas, estas van desde 1 a 4 etapa su características son las siguientes
Nitro etapa 1 (Color amarillo): Es el de mayor duración pero es el que menos aceleración otorga, se recomienda usar en tramos largos y rectos. Para activarlo se oprime una sola vez la pantalla en la parte derecha o en la Barra espaciadora en la PC. Nitro etapa 2 (Color naranja): Este nitro otorga una mayor aceleración que el nitro etapa 1 pero se acaba muy rápidamente, se recomienda usar en emergencias o al tomar una rampa haciendo 360°. Se activa al presionar 2 veces la parte derecha de la pantalla rápidamente o con la barra espaciadora en PC. Nitro etapa 3 (Color azul): Este nitro conocido también como nitro perfecto otorga la misma aceleración que el nitro etapa 2 pero con una mayor duración. Se recomienda usar al salir de las curvas y al tomar rutas alternativas en las pistas. Se activa oprimiendo 2 veces la pantalla, la primera vez comenzara a gastar el nitro, el cual se puede ver su duración en la parte superior de la pantalla, cuando este vaya por la parte marcada en azul se oprime nuevamente la pantalla o presionar nuevamente la barra espaciadora en PC. Nitro etapa 4 (Color morado): Este nitro también llamado Impulso de Nitro o Nitro Shockwave otorga la mayor aceleración de todos, pero también es el que más rápido se agota, ofrece también inmunidad al auto, mientras el nitro este activo. Se recomienda usarlo al tomar rampas, salir de una curva o para recuperarse de un choque. Se activa al presionar 2 veces rápidamente la pantalla o la barra espaciadora en PC cuando el nitro esta completamente lleno dentro de un rango de color violeta sino el nitro será como los ya mencionados arriba. Curiosidad: Este nitro aparece en Asphalt 6
Modos de juego Asphalt 9 cuenta con los siguientes seis modos de juego: Eventos especiales Eventos diarios Multijugador Carrera Rápida Pantalla Partida Clubes Modo Historia
Se muestra el orden según el menú del juego (en Nintendo Switch), donde también aparece un acceso directo al 'Pase de Leyenda' en primer lugar antes de 'eventos Especiales y a 'Mi club' en quinto lugar entre 'Multijugador' y 'Carrera Rápida'.
Eventos especiales: En este modo Gameloft libera los mejores autos del juego en su propio evento, los cuales solo están disponibles en fechas concretas y por tiempo limitado. Además, dentro de este contexto, se incluyen códigos canjeables que ofrecen oportunidades únicas para conseguir tokens.
Eventos diarios: En este modo hay diferentes eventos que ofrecen recompensas al jugador: planos, créditos, piezas de importación y en fichas azules (raramente). Estos eventos son fundamentales para el desarrollo del modo historia, ya que en el apartado "Botín de auto diario" supone la mejora de los autos: Chevrolet Camaro LT, Nissan 370Z Nismo, Dodge Challenger SRT8, Porsche 911 GTS Coupé, Aston Martin Vulcan, Lamborghini Centenario y Ferrari FXX K.
Multijugador: En el modo multijugador de Asphalt 9: Legends se pueden jugar con hasta 8 jugadores en tiempo real, el enfrentamiento permite que los jugadores asciendan a diferentes ligas, 5 en total: Bronce, Plata, Oro, Platino y Leyenda. También es el primer juego de la serie Asphalt en la que el jugador se puede incorporar a un club de carreras, los cuales pueden tener hasta 20 miembros y cuentan con un chat privado.
En la última actualización se agregaron las "Recompensas de puntuación de la serie" en la cual por el simple hecho de correr se ganarán unas recompensas.
Carrera rápida: Modo que permite jugar sin conexión a red, presenta una serie de 198 desafíos que al ir siendo superados van desbloqueando los diferentes circuitos disponibles en este modo (58 en el momento de edición de esta información).
Pantalla dividida: Se puede jugar de 2 jugadores hasta 4 en la misma pantalla, este modo está disponible para la versión de Nintendo Switch.
Historia: El Asphalt 9: Legends cuenta con más de 70 capítulos y más de 800 carreras, cada capítulo se organiza en 5 temporadas:
Temporada 1 Bienvenido a Asphalt. Hay 11 capítulos en esta temporada Legendary Start 2018 Cabeza de engranaje Clase D Principiante Exclusive Challenge Asia Pure Muscle Car BMW Z4 LCI E89 Novato clase D Clase C Novato Camaro Escapar El corazón de Kawsai Temporada 2 El camino a la victoria. Hay 17 capítulos en esta temporada Clase D Pro Stars & Stripes Ultimate Muscle Novato de Clase C Máquinas verdes American Blaze Euro Tracks Clase B Principiante Escapada al Este Clase D Elite Clase C Pro BMW Novato de Clase B Aston Martin Volkswagen XL Sport Concept Lotus American Most Wanted Welcome Paradise Temporada 3 El rendimiento manda en la pista. Hay 15 capítulos en esta temporada Clase D Master Ruedas alemanas Super Cars 1 - El comienzo Ultimate Experience Season Bestias exóticas Dodge 7 Escapes Futuro rápido Ford Clase C Elite Euro Rebeldes From North to South Super Cars 2 - Aumento American Extreme Paseo italiano Mercedes-Benz Temporada 4 Ambición contra expectativas. Hay 16 capítulos en esta temporada Bestias británicas Clase A Principiante Clase B Pro Clase C Master Land of the Racing Sun Porsche Novato de Clase A Clase A Pro Urban Outcast Clase B Elite Euro Show Down Super Cars 3: Regreso al paseo Clase A Elite Clase B Master McLaren Sun Racers Temporada 5 La última prueba, nace una leyenda. Hay 17 capítulos en esta temporada Clase S Novato Tradition, Meets, Future Ferrari Principiante de Clase S Hybrid Ace Roadtrip Interrupted Asphalt Hyper Machines Lamborghini Clase S Pro W Motors Clase A Master Clase S Elite Euro Motors Hyper Roam Clase S Master Autos americanos French Connection
Puede consultarse un listado completo de los circuitos de cada capítulo de cada temporada en el anexo Anexo: Listado completo por temporadas de circuitos de Asphalt 9.
Estilos de juego El juego incorpora diferentes formas de jugar:
Clásico: En este modo el jugador debe ganar la carrera en 1°, 2° ,3° o puesto según indique la carrera. Contrarreloj: En este modo habrá un cronómetro que ira en cuenta regresiva durante la carrera, este podrá contrarrestarse agregando tiempo al mismo. Para agregar tiempo habrá puntos de control a lo largo de la pista, adicionalmente esparcidos por la carretera y algunas rampas habrá cronómetros que agregaran de 1 a 2 segundos de tiempo. Si no se logra llegar a la meta o a un punto de control antes de que finalice en tiempo del cronómetro el auto será destruido y se perderá la carrera. Persecución: En este modo al jugador lo estarán persiguiendo patrullas de policías los cuales intentaran entorpecer, frenar y accidentar al jugador para arrestarlo. Se pueden derribar a las patrullas haciendo giros de 360°, cayéndoles encima o utilizando el Shockwave. Si el jugador no logra llegar la meta, puede accidentar, agotar el tiempo, o quedar pillado por los policías. Slipstream: En este modo cada uno de los corredores incluyendo al jugador desplegaran una estela de la parte de atrás del auto, esta tendrá el mismo ancho que el auto que se este utilizando. Esta estela le otorgara al corredor que este en ella recarga de nitro ilimitada, esto con el objetivo de actuar como rebufo para alcanzar o derribar al corredor que se encuentre por delante. El slipstream se rompe si derrapas o hacer giros de 360°. Localizaciones (Circuitos) El videojuego actualmente cuenta con 15 localizaciones sacadas de la vida real donde se puede correr. Además, se presentan por primera vez en la saga las variantes de tiempo, una marca puesta en cada circuito, que determina el tiempo aproximado de la ruta. Hay solamente variantes de 30", 60" (1 minuto), 90" (1 minuto y 30 segundos) y 120" (2 minutos). Nota: Generalmente las rutas de 30" son de punto a punto y las demás son carreras donde se deben dar vueltas al circuito.
San Francisco: Esta locación vuelve a la saga tras su última aparición en Asphalt 3D. Se pueden encontrar en el mapa varios ferrocarriles que se deben esquivar, un gran túnel de dos carriles, un muelle, un estacionamiento, un tranvía y el famoso Puente Golden Gate. Entre sus características se cuenta con la presencia de un clima soleado y un ambiente urbano causante del tráfico en la localización, además de una calle en picada (California Street), donde se puede alcanzar muchas veces la máxima velocidad de un auto. Nota: En las zonas del ferrocarril, y del túnel, el tráfico no aparece. Escocia: Es la primera aparición de la locación en esta saga. El mapa contiene como ambientación varios molinos de viento, además de algunos barcos hundidos y otros que están a flote. Es un mapa tormentoso, y muy desolado (no hay tráfico). Nota: Es una de las únicas localidades originales que aparecen en el videojuego, puesto que, a pesar de contener algunos monumentos, y objetos reales, la localización no es totalmente fiel a su contraparte real. Las coordenadas de la localización puestas en la sección -Acerca De- conducen a las orillas del lago Loch Tay Himalaya: Mapa ubicado en un lugar incierto de la Cordillera Asiática. Representa las grandes montañas y el clima variado de la locación. Se destacan las increíbles bajadas y subidas que tienen estas rutas, puesto que se puede correr un auto a máxima velocidad en una bajada en picada, o que este mismo reduzca su velocidad por una subida cuesta arriba. Otra de sus características es un Salto de Montaña a Montaña presente en algunas rutas. Entre sus detalles están las caídas de rocas cuando se conduce bordeando las montañas por las partes bajas, e incluso, en algunas rutas se desprende una parte del terreno elevado Roma Shanghái El Cairo: Mapa técnico ubicado en la capital de Egipto. Entre sus detalles culturales, se puede encontrar el Río Nilo, la Torre de El Cairo, o la Necrópolis de Guiza con las tres Pirámides, y la Gran Esfingue. Además, entre detalles interactivos está un puente, que en algunas versiones de ruta, va colapsando simultáneamente mientras el jugador pasa sobre este. Rutas: El Regreso del Rey (30”), Isla Gezira (30”), Meta en la Torre de El Cairo (60”), Velocidad Subterránea (60”), Mil Minaretes (90”), Trayecto Urbano (90”), Río Nilo (90”), Maravillas Antiguas (90”), Quemando Llantas (90”), Maravilla Egipcia (90”), Juegos del Faraón (120”) y Ruta Escénica (120”). Medio Oeste de los Estados Unidos