Sanitarium es un videojuego de terror y de aventura gráfica realizado en 1998 por ASC Games. Es un thriller psicológico que fue alabado por su atmósfera y originalidad. Combina los escenarios llenos de objetos de miedo y sangre con una música lenta y tenebrosa.
Desarrollo del juego
Como la mayoría de aventuras gráficas la mecánica es sencilla: examinar, recoger objetos, uso del inventario e interactuar con los personajes. Hay un total de nueve capítulos, todos ellos ambientados en sitios de terror y afectados por fenómenos extraños. Los diferentes capítulos transcurren en sitios reales o bien imaginarios, pero que son causa del horror psicológico del protagonista. En algunos momentos hay una mecánica de acción que se realizan con el ratón clicando de un lado a otro. El juego usa una perspectiva en tercera persona junto con gráficos 2D. El juego original se lanzó en inglés. Nunca fue traducido por ninguna compañía y lo único que existe son parches de aficionados al castellano. Destaca por contener bases de humor negro.
Poco a poco, según se avanza y ayuda a la gente, el protagonista sufre repentinos flashbacks. Al principio los recuerdos se muestran en blanco y negro hasta finalmente presentarse en color, que van desde la niñez hasta el momento actual. Hay momentos en los que sufre un cambio de cuerpo: Su hermana fallecida, teniendo que revivir situaciones bajo su cuerpo. El segundo es un monstruo de cómics, en el que debe salvar a su raza. El tercero es un enviado de los dioses aztecas, ayudando a un poblado a sobrevivir de Quetzalcóatl.
Argumento (Spoilers) Sanitarium cuenta la historia de un hombre que sufrió un accidente en coche y le produjo amnesia. Cuando despierta se encuentra en un psiquiátrico. Desde allí comienza su aventura para recordar quién era y qué hacía, mientras es engañado psicológicamente y sufre pesadillas, ilusiones, flashbacks y acontecimientos de cambio de cuerpo en su mente. Ésta es una continua lucha por recordar quién es y contra un amigo suyo, jefe de su equipo de investigación, que lo intenta matar. Según ocurre esto, descubre secretos acerca de él que ponen en peligro su vida. Al final, logra recordar todo y descubre todo el secreto. En ese instante, comienza su lucha directa por su vida y por regresar a su mundo.
Niveles del juego The Tower Cells
The Innocent Abandoned
The Courtyard and Chapel
The Circus of Fools
The Cave
The Mansion
The Laboratory
The Hive
The Morgue and Cemetery
The Lost Village
The Maze
The Gauntlet
Morgan's Last Game
Curiosidades Tumbas de los diseñadores
En el capítulo siete, The Morgue and Cemetery, hay lápidas que contienen el nombre de la gente que trabajó en el juego. Si se hace click con el ratón sobre ellas, se puede leer el nombre y un gracioso epíteto de humor negro. Más adelante, en el capítulo nueve, The Gauntlet, vuelven a aparecer. Esta vez contienen los nombres de PNJ importantes del juego.
Tamaño del equipo: 37 hombres y una mujer Tiempo de producción: 16 meses Utilidades usadas: 3D Studio MAX, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Cool Edit Pro, DeBabelizer Pro, FileMaker Pro, Inprise's Delphi, Inprise's Paradox, Microsoft Project, Microsoft Word, Smacker vídeo codec, Sound Forge, Strata MediaPaint, Visual C++, Visual SourceSafe.
Enlaces externos Sanitarium Review, Adventure Classic Gaming Sanitarium Review, Gamespot Sanitarium, Quandary Post mortem: DreamForge's Sanitarium, Gamasutra Inferno's Adventures (Windows XP setup and technical issues)
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