Red Dead Online es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto multijugador de 2019 desarrollado y publicado por Rockstar Games como el componente en línea de Red Dead Redemption 2. Después de varios meses en beta, se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en mayo de 2019, y para Windows y Stadia en noviembre de 2019. En diciembre de 2020 se lanzó un cliente independiente para el juego. En Red Dead Online, los jugadores controlan a un protagonista silencioso personalizable que es liberado de prisión después de ser incriminados por asesinato y encargados de vengarse a cambio de demostrar su inocencia. Ambientado en 1898, un año antes de los eventos de Red Dead Redemption 2, el juego comprende misiones de historia en las que hasta cuatro jugadores pueden completar tareas para avanzar en la narrativa, así como varias misiones secundarias y eventos.

Al igual que el juego para un jugador, Red Dead Online se presenta a través de las perspectivas primera y tercera persona, y los jugadores pueden deambular libremente en su mundo abierto interactivo. Los elementos del juego incluyen tiroteos, caza, montar a caballo, interactuar con personajes que no son jugadores y mantener el índice de honor del personaje a través de elecciones morales y acciones. Un sistema de recompensas rige la respuesta de las fuerzas del orden y los cazarrecompensas a los delitos cometidos por los jugadores. Los jugadores pueden atravesar el mundo abierto solos o en una pandilla de hasta siete jugadores, con o contra los cuales pueden participar en actividades organizadas. Desarrollado en conjunto con la historia para un solo jugador, "Red Dead Online" fue visto como un producto separado a pesar de los deseos del equipo de desarrollo de traducir elementos de un solo jugador a un entorno multijugador. El equipo aprendió lecciones del modo multijugador de Red Dead Redemption y Grand Theft Auto Online.

Red Dead Online recibió críticas en el lanzamiento por equilibrar la jugabilidad y la moneda del juego; las actualizaciones posteriores abordaron los problemas. Recibió respuestas positivas con elogios por su presentación de misiones, eventos cooperativos y mejoras técnicas. Al igual que Grand Theft Auto Online, el juego recibió varias actualizaciones que agregaron contenido nuevo, incluidos varios roles que los jugadores pueden seleccionar para obtener recompensas adicionales. La recepción del contenido posterior al lanzamiento fue en general positiva, con elogios dirigidos a las adiciones más importantes, aunque la falta de contenido nuevo con el tiempo generó algunas críticas. La última actualización importante se lanzó en julio de 2021, ya que Rockstar retiró más tarde los recursos de desarrollo para centrarse en el próximo juego de Grand Theft Auto VI.

Jugabilidad

Red Dead Online es el componente multijugador del videojuego de 2018 Red Dead Redemption 2. Jugado desde una perspectiva en primera o tercera persona, el juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto que presenta una versión ficticia de los Estados Unidos. La progresión del jugador en la historia de un solo jugador no afecta el juego de varios jugadores. Al ingresar al mundo del juego, los jugadores personalizan un personaje y son libres para explorar el entorno solos o en un grupo de "pandilla". Los jugadores pueden participar en actividades organizadas con o contra miembros de su pandilla, o contra otros grupos. A medida que los jugadores completan actividades en todo el mundo del juego, reciben puntos de experiencia para subir de rango a sus personajes y recibir bonificaciones, lo que les permite progresar en el juego. Los campamentos se pueden establecer temporalmente en todo el mundo, ya sea para un jugador individual o para un grupo, donde los jugadores pueden descansar, acceder a su guardarropa, hacer manualidades, cocinar y viajar rápido. Los caballos son el principal medio de transporte, de los cuales existen diversas razas, cada una con atributos diferentes. Los jugadores deben entrenar o domar un caballo salvaje para usarlo. El mayor uso de un caballo iniciará un proceso de vinculación, que se puede aumentar limpiándolo y alimentándolo, y el jugador adquirirá ventajas mientras monta su caballo. Los jugadores deben asegurar su caballo para que sane con el tiempo y pueda reaparecer.

Dispersas por todo el mundo del juego hay misiones de historia en las que cuatro jugadores completan tareas para avanzar en la narrativa del juego. El mundo del juego también presenta eventos en los que pueden participar hasta 32 jugadores individualmente o con un grupo de pandillas. Los tipos de eventos incluyen un modo de combate a muerte sin armas de fuego y un modo de carrera a caballo. Los jugadores reciben una notificación cuando comienza un evento competitivo en algún lugar del mundo del juego y se les da la opción de viajar inmediatamente al evento. Alternativamente, los jugadores pueden unirse a eventos específicos a voluntad. Los eventos externos, personaje no jugador ("extraños") en el mundo del juego ofrecen misiones, como asesinatos por encargo o asaltos a campamentos. Hasta cuatro jugadores pueden unirse a un grupo de pandilla ad hoc temporal durante la duración de una sesión de juego. Alternativamente, por una tarifa, hasta siete jugadores pueden unirse a una pandilla persistente que se regenera cuando su líder se conecta. Dentro de una pandilla persistente, los jugadores pueden personalizar el estilo del grupo y realizar un seguimiento de las estadísticas de los jugadores. Fuego amigo se puede desactivar para que los compañeros de equipo no se lastimen entre sí. Si dos jugadores continúan matándose entre sí, el juego presenta dos modos opcionales: parlamentar, en el que los jugadores no pueden interactuar entre sí por un corto período de tiempo; y enemistad, donde los dos jugadores participan en un tiroteo de tres minutos.

Red Dead Online agrega varios sistemas nuevos además de la jugabilidad del modo para un jugador. Además del dinero en efectivo del juego, que se puede usar para suministros, "En línea" agrega oro, una segunda moneda del juego que se usa para comprar artículos de lujo y especiales, y fichas, que se obtienen desbloqueando rangos de roles y se pueden usar para comprar artículos específicos de roles. Los jugadores adquieren pepitas de oro al completar desafíos y pueden convertir 100 pepitas en lingotes de oro. En lugar de tener que viajar a la tienda de una ciudad, los jugadores en línea pueden pedir suministros en cualquier lugar desde un catálogo portátil. Los pedidos estarán disponibles para su recogida en la oficina de correos de cualquier ciudad o en el campamento del jugador. Online presenta "cartas de habilidad", en las que los jugadores pueden activar un poder activo y tres pasivos para sus personajes. Los jugadores reciben estas tarjetas al subir de rango o comprarlas directamente, y luego pueden actualizar las tarjetas con moneda del juego y puntos de experiencia. Red Dead Online utiliza el sistema de Honor de la historia de un solo jugador, midiendo cómo se perciben las acciones del jugador en términos de moralidad. Las elecciones y acciones moralmente positivas, como ayudar a los extraños y cumplir la ley, se sumarán al Honor del jugador, mientras que las acciones negativas, como el robo y lastimar a inocentes, se restarán del Honor del jugador. Algunas misiones de historia solo se pueden iniciar si el Honor del jugador está en un nivel particular.

Sinopsis A Land of Opportunity La narración tiene lugar en 1898, un año antes de los acontecimientos de Red Dead Redemption 2. El jugador asume el papel de un protagonista silencioso que es arrestado por asesinato y encarcelado en la Penitenciaría de Sisika. Seis meses después de su sentencia y en espera de ejecución, su transporte penitenciario es asaltado por una banda de sicarios. Su líder, Horley, acompaña al jugador hasta su empleador, la viuda Jessica LeClerk, quien revela que el jugador fue injustamente acusado de asesinar a su esposo Philip, quien sospecha que en realidad fue asesinado por sus socios comerciales: el banquero Jeremiah Shaw, los terratenientes Amos y Grace Lancing. , y el hermano de Grace, el forajido Teddy Brown, con el objetivo de hacerse cargo de todo el negocio. Jessica solicita la ayuda del jugador para vengar la muerte de Philip a cambio de demostrar su inocencia y les permite irse.

Después de que el jugador recibe un campamento y algo de trabajo, se encuentra con Horley en Blackwater; les aconseja que trabajen con los alguaciles locales y ganen algo de dinero mientras investiga el asesinato de Philip. Eventualmente, Horley le dice al jugador que busque trabajo con U.S. Marshal Tom Davies o el mercenario Samson Finch, dependiendo del nivel de honor del jugador. Si el jugador tiene un alto honor, Davies recluta a la pandilla del jugador para unirse a la búsqueda del bandido mexicano Alfredo Montez; con poco honor, Finch hace que la pandilla del jugador demuestre su valía para un próximo trabajo ayudándolo a robar una fábrica durante una huelga laboral y vengarse de su excompañero, que está protegido por una guarnición corrupta.

Después de cualquier serie de eventos, la pandilla del jugador se reúne con Horley y Jessica para ayudarlos a matar a Teddy Brown, quien se esconde con su pandilla cerca del abandonado Fort Mercer. Con la ayuda de las autoridades locales, la pandilla del jugador asedia el fuerte y elimina a los hombres de Brown, antes de capturar al propio Brown, quien luego es rápidamente asesinado por Jessica. Luego, el jugador continúa trabajando para Davies o Finch, ayudando al primero a lidiar con las represalias de la pandilla de Montez, o ayudando al segundo con un robo a un banco en Saint Denis.

Mientras tanto, Amos y Shaw intentan finalizar su adquisición del negocio de Philip obligando a Jessica a firmar un contrato falsificado. Acompañada por Horley y la pandilla del jugador, Jessica se encuentra con los dos hombres y sus guardaespaldas en Blackwater. Cuando Amos niega cualquier participación en la muerte de Philip, Jessica, enfurecida, lo mata a tiros con una pistola escondida en su bolso. La pandilla del jugador recupera el contrato de Shaw y escolta a Jessica y Horley fuera de Blackwater. Con solo Grace para vengar a Philip, Jessica promete hacerlo algún día y lamenta que su venganza haya llevado a que tanto ella como Horley se conviertan en fugitivos. Luego agradece a la pandilla del jugador por su ayuda y les informa que se entregará la evidencia que limpia su nombre, antes de irse con Horley para esconderse.

A Life of 'Shine