visionOS es un sistema operativo de realidad extendida y «computación espacial» desarrollado por Apple Inc. derivado principalmente de tecnologías de iPadOS y sus marcos principales (como SwiftUI, UIKit, RealityKit, ARKit y RealityKit) además de marcos específicos relacionados con la realidad mixta para representar contenido tridimensional, renderizado foveado e interacción en tiempo real.Apple presentó visionOS durante la Apple Worldwide Developers Conference 2023 (WWDC 23) junto con el Apple Vision Pro como el sistema operativo diseñado específicamente para las Apple Vision Pro.

El kit de desarrollo de software de visionOS se publicó el 21 de junio de 2023.

Historia

Desarrollo y presentación Según informaciones periodísticas, Apple investigó durante la década de 2010 y comienzos de la de 2020 distintos dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual, así como el software destinado a controlarlos. El sistema recibió internamente el nombre en clave «Borealis» y durante parte de su desarrollo fue conocido públicamente por filtraciones como «xrOS». Algunas grabaciones de las sesiones de la WWDC23 conservaron referencias al nombre xrOS, lo que llevó a diversos medios a afirmar que el cambio a «visionOS» se produjo poco antes de la presentación.

visionOS se presentó oficialmente el 5 de junio de 2023 junto con Apple Vision Pro. Apple describió el producto como su primer sistema operativo espacial y mostró una interfaz tridimensional controlada mediante los ojos, las manos y la voz. Durante la conferencia también anunció acuerdos con compañías como The Walt Disney Company y Unity Technologies, destinados respectivamente a producir contenido audiovisual y facilitar el desarrollo de experiencias tridimensionales para la plataforma.

El 21 de junio de 2023 Apple puso a disposición de los desarrolladores el SDK de visionOS, un simulador para Apple Vision Pro y la primera versión de Reality Composer Pro. También anunció laboratorios presenciales, evaluaciones de compatibilidad de aplicaciones y un programa de préstamo de kits de desarrollo.

Lanzamiento de visionOS 1 Apple comenzó a aceptar aplicaciones para la App Store de visionOS el 8 de enero de 2024, coincidiendo con el lanzamiento de Xcode 15.2 y de herramientas compatibles de TestFlight. Antes de la comercialización del visor se publicaron visionOS 1.0.1 y 1.0.2; esta última corrigió, entre otros problemas, una vulnerabilidad de WebKit.

Apple Vision Pro salió a la venta en Estados Unidos el 2 de febrero de 2024. En el lanzamiento, Apple informó de la existencia de más de 600 aplicaciones y juegos diseñados específicamente para el dispositivo y de más de un millón de aplicaciones compatibles de iPhone y iPad. visionOS 1.1, publicado el 7 de marzo, incorporó administración mediante MDM, mejoras en Personas y EyeSight, verificación de claves de contactos de iMessage y cambios en el teclado virtual y Mac Virtual Display. La versión 1.2 añadió compatibilidad con nuevas regiones e idiomas, incluido el español, y 1.3 cerró la rama inicial con correcciones y actualizaciones de seguridad.

visionOS 2 Apple presentó visionOS 2 el 10 de junio de 2024 durante la WWDC24 y lo publicó el 16 de septiembre del mismo año. La actualización permitió convertir fotografías bidimensionales en fotografías espaciales, reorganizar la pantalla de inicio, utilizar nuevos gestos para abrir Home View y el Centro de control, conservar durante treinta días la calibración del último invitado y usar el modo de viaje en trenes. También incorporó Live Captions, compatibilidad con ratones Bluetooth, Keyboard Awareness y nuevas API para desarrolladores.

visionOS 2.2, publicado el 11 de diciembre de 2024, amplió Mac Virtual Display con formatos panorámicos de 21:9 y 32:9 —este último equivalente a dos monitores 5K contiguos—, encaminó el audio del Mac al visor y permitió abrir fotografías y vídeos espaciales incrustados en páginas web.

El 31 de marzo de 2025, visionOS 2.4 introdujo Apple Intelligence en Apple Vision Pro, inicialmente en inglés estadounidense. Incluyó Herramientas de Escritura, Image Playground, Genmoji, Image Wand, búsqueda en lenguaje natural en Fotos y resúmenes de notificaciones; también añadió Spatial Gallery, la aplicación Apple Vision Pro para iPhone y la posibilidad de iniciar y supervisar una sesión de invitado desde un iPhone o iPad cercano. La rama concluyó con visionOS 2.6, publicada el 29 de julio de 2025.

visionOS 26 y cambio de numeración En la WWDC25, Apple cambió la numeración de sus sistemas operativos para alinearla con el año de la temporada de lanzamiento y denominó visionOS 26 a la versión que sucedió a visionOS 2. Fue presentada el 9 de junio de 2025 y publicada el 15 de septiembre de ese año.

visionOS 26 añadió widgets espaciales persistentes, escenas espaciales generadas a partir de fotografías, Personas rediseñadas, experiencias compartidas entre usuarios situados en la misma sala, reproducción nativa de vídeo de 180°, 360° y gran campo de visión procedente de cámaras de acción, navegación espacial en Safari y nuevas funciones para empresas. También incorporó soporte para accesorios espaciales como Logitech Muse y para los mandos PlayStation VR2 Sense, seguimiento de manos a 90 Hz, el gesto Look to Scroll, carpetas en Home View y funciones de continuidad con el iPhone, entre ellas desbloquear y ver el teléfono mientras se utiliza el visor y recibir llamadas móviles retransmitidas desde él.

Las actualizaciones posteriores ampliaron la aplicación Apple Vision Pro al iPad en visionOS 26.1; extendieron el modo de viaje a automóviles y autobuses y habilitaron dibujos con accesorios espaciales en visionOS 26.2; y añadieron compatibilidad con AirPods Max 2 y mejoras de audio espacial en visionOS 26.4. visionOS 26.5, publicada el 11 de mayo de 2026, se centró en correcciones de errores y seguridad.

En octubre de 2025 Apple presentó una revisión de Apple Vision Pro con chip M5. visionOS continuó siendo el sistema común para el modelo original con M2 y para la revisión con M5, aunque determinadas prestaciones de rendimiento dependen del hardware.

visionOS 27 visionOS 27 fue anunciado el 8 de junio de 2026 como la cuarta versión mayor de visionOS, anunciada junto con iOS 27, iPadOS 27, MacOS Golden Gate, watchOS 27, tvOS 27 y HomePod software 27.

Se integró a Siri AI, Siri reconstruida bajo un modelo de lenguaje grande potenciado con Apple Intelligence desarrollado en conjunto con Google. Siri AI se integra con Visual Intelligence para mostrar información y responder sobre objetos del entorno físico o digital.

Siri AI consigue su propia aplicación de visionOS, diseñada para funcionar como un «chatbot». Entre otras funciones de Apple Intelligence, se añadió la opción para convertir panorámicas en escenas espaciales utilizables como entornos.

Apple anunció Reality Composer Pro 3, mejoras en RealityKit, el marco Spatial Preview, nuevas funciones de seguimiento de objetos y Foveated Streaming, funciones para transmitir gráficos desde ordenadores, estaciones de trabajo o servidores remotos asignando mayor calidad a la zona aproximada hacia la que mira el usuario. Safari incorpora en esta versión preliminar Web Environments y API web destinadas a experiencias inmersivas.

Diseño e interfaz

Modelo espacial visionOS organiza las aplicaciones en un entorno tridimensional que puede coexistir con la vista del espacio físico captada por las cámaras de Apple Vision Pro. En el Shared Space o espacio compartido, varias aplicaciones pueden permanecer abiertas al mismo tiempo, colocarse alrededor del usuario y conservar una posición y escala determinadas. Las aplicaciones pueden solicitar un Full Space o espacio completo cuando necesitan controlar una experiencia más inmersiva.

La plataforma distingue tres formas principales de presentar contenido: Las ventanas muestran interfaces bidimensionales o mixtas y pueden moverse y redimensionarse en el espacio. Los volúmenes contienen objetos o escenas tridimensionales dentro de un área delimitada y pueden tratarse como elementos movibles. Los espacios inmersivos permiten situar contenido sin los límites visibles de una ventana y sustituir parcial o totalmente la vista del entorno real.

Los elementos de la interfaz emplean materiales translúcidos, profundidad, sombras y cambios de escala para indicar foco y jerarquía. El sistema ajusta dinámicamente el contraste de ventanas y controles en función del fondo físico o virtual, y utiliza sonido espacial para asociar audio con la posición de aplicaciones y objetos. Desde visionOS 26, ventanas y widgets pueden conservar su ubicación después de reiniciar el dispositivo.

Entrada y navegación El sistema de entrada principal combina seguimiento ocular, seguimiento de manos y reconocimiento de voz. Para seleccionar un elemento, el usuario lo mira y junta el índice y el pulgar; el sistema interpreta el gesto como una pulsación. Mantener el gesto y mover la mano permite arrastrar objetos, redimensionar ventanas o desplazarse por contenido. Algunos controles y el teclado virtual también pueden tocarse directamente.

La Digital Crown permite ajustar el grado de inmersión, recentrar la vista y modificar el volumen según el contexto; el botón superior se utiliza, entre otras funciones, para capturar fotografías y vídeos espaciales. Siri y el dictado permiten abrir aplicaciones, introducir texto y ejecutar acciones sin utilizar las manos. visionOS también admite teclados Bluetooth, Magic Trackpad, ratones desde visionOS 2, mandos de videojuegos compatibles y, desde visionOS 26, determinados accesorios espaciales y los mandos PlayStation VR2 Sense.

En visionOS 2 se añadieron gestos para abrir Home View y el Centro de control al girar la mano y mirar la palma. visionOS 26 incorporó Look to Scroll, que permite desplazarse por determinados contenidos mediante la dirección de la mirada. Para las personas que no pueden realizar los gestos convencionales existen alternativas de accesibilidad basadas en permanencia de la mirada, sonidos, voz, dispositivos de conmutación y punteros externos.

Entornos, consciencia del espacio y modo de viaje Los Environments o entornos reemplazan parcial o totalmente el espacio visible por escenarios panorámicos tridimensionales, como Yosemite, Mount Hood, la Luna o Bora Bora. La Digital Crown regula el grado de inmersión y el sistema puede volver a mostrar a personas próximas cuando se acercan al usuario. Las funciones de consciencia y seguridad ayudan a mantener visibles límites, manos, teclados, mandos, el iPhone y personas del entorno en situaciones compatibles.

El modo de viaje compensa el movimiento de un vehículo para estabilizar las ventanas y el contenido. Inicialmente estaba destinado a aviones; visionOS 2 añadió trenes y visionOS 26.2 amplió la compatibilidad a pasajeros de automóviles y autobuses.

Personas y comunicación Una Persona es una representación digital del usuario generada mediante un escaneo realizado con las cámaras del visor. Puede emplearse en FaceTime y en aplicaciones de videoconferencia compatibles; el sistema reproduce movimientos de la cara y de las manos en tiempo real. visionOS 1.1 mejoró la representación del cabello, el maquillaje, el cuello, la boca y los ojos; visionOS 2 añadió movimientos de manos y fondos; y visionOS 26 introdujo un nuevo sistema de Personas con mayor detalle volumétrico y expresividad.

Las Spatial Personas permiten que varios participantes aparezcan como figuras de cuerpo parcial dentro del mismo espacio virtual durante una llamada o una sesión SharePlay. Por su parte, EyeSight utiliza la pantalla exterior de Apple Vision Pro para mostrar una representación de los ojos del usuario y comunicar a las personas cercanas si este puede verlas o está inmerso en contenido.