Dance Dance Revolution World es la entrega arcade N.º 18 desarrollada por Konami. Se ha anunciado el 7 de mayo de 2024. Su fecha de lanzamiento es el 12 de junio de 2024. Su productor de sonido es kors k.

Antecedentes Debido a problemas con las funciones de liga dorada tras el anuncio de ANNIVERSARY LEAGUE, las máquinas antiguas (las de primera generación y las de Supernova2), dejaron de recibir soporte. Un mes después, dejaron de funcionar, si es que no le han puesto parches de desconexión de la entrega anterior primero. Esta es la primera entrega que no es compatible con dichas máquinas.

Versiones, idiomas y cabinas Su versionado es MDX:X:Y:Z:YYYYMMDD00 (Hawái y las tiendas ROUND 1 USA usa TDX:U:Y:Z:YYYYMMDD00), en donde X indica idioma o región, Y el gabinete, Z el sistema utilizado, YYYYMMDD la fecha de actualización y 00 el N.º de parche en caso de bugs o hackeos.

Depende de la letra inicial, depende de la región en que se distribuye que es: Letra País o región Comentarios J Japón PASELI es req. para PREMIUM MODE y GALAXY MODE (exc. en máquinas que no lo soportan o no lo usan) A Asia afecta a Hong Kong, Macao, Indonesia, Taiwán, Singapur, Australia y Nueva Zelanda K Corea del sur Distribuida por Uniana y con bloqueo regional de contenido debido al GRAC U América Con bloqueo regional de licencias en modelos MDX y sin bloqueo en modelos TDX E Europa Con bloqueo regional de licencias Y Indonesia Versionado distinto

Los gabinetes son los siguientes: A: DDR X (720p 37", 4 flechas + START por lado, luces led laterales) C-G: DDR(2013) (Cabinas blancas, 1080p 42", 4 flechas + START por lado) I: 20th Anniversary (Cabinas doradas, 4K 55", 4 flechas + START por lado)

La letra Z indica la revisión, sobre todo, en cabinas 20th Anniversary Model, debido a cambios de hardware. La letra A indica que se usó un sistema antiguo y la B indica que se usó un nuevo sistema. Universal Model utilizó la letra C, para diferenciarlos de los 20th Anniversary Models.

Cambios

General El diseño de la interfaz es más urbano. Sin embargo, con la interfaz por defecto, el fondo es verde claro y los bordes de objetos son verde oscuros o azul oscuros. En el centro, se puede ver una nave espacial, de fondo los planetas de colores verde menta, verde oscuro o azul oscuro, según corresponda, y las líneas fijas de color verde menta y abajo las nubes que van de izquierda a derecha. Se puede intervenir la coloración del fondo, los bordes, las líneas, la nave espacial, los planetas y las nubes, o incluso, cambiar el diseño completo vía web. Por defecto es la interfaz cohete saliendo al espacio verde, pero se puede cambiar a azul y amarillo, y vía Premium Customizer, a rosa y violeta. El logo, las transiciones y parte de la interfaz aparecen blancas. Las instrucciones en la parte inferior de la pantalla aparecen negras y letras blancas (exceptuando las teclas, que mantienen el color del fondo verde claro). Adicionalmente, se incorpora la personalización que solo se interviene vía web, y los nuevos personajes y diseños (en el caso de puertas) se encuentran disponibles vía Premium Customizer. Se agregaron los personajes varios personajes de juegos Bemani, las chicas de HinaBitter y las de Touhou Project en el selector de canciones, los filtros de pantalla, las puertas, el perfil de usuario y la evaluación, la rejilla, el panal y los triángulos Rootage en los filtros de pantalla, algunos grupos o duplas de personajes en el filtro, las puertas en DOUBLE y en secuencia en jugabilidad, al menos 10 imágenes de canciones en las puertas y perfil de usuario y nuevos diseños de fondo (como los fondos de la interfaz de pop'n music High Cheers o de GITADORA Galaxy Wave Delta) para el selector de canciones y jugabilidad (exc. en canciones con videos ajustados a pantalla completa) y la secuencia de canciones seleccionadas en los filtros y las puertas. Solo algunos personajes tuvieron variantes Bemani Pro League y en los perfiles de usuario, en vez de diseños, se puede cambiar por uno de los 7 equipos, con excepción de SuperNova Tohoku, que ya no pertenece a dicha liga. Se cambió de nuevo el anunciante. El parche de 15 de octubre de 2024 se rediseñaron partes de la interfaz. El parche de 11 de marzo de 2025 se ajustaron las animaciones de interfaz, se cambiaron las voces al cambiar estilos, y se optimizaron otras funciones internas.

Personajes Debido a la eliminación de los escenarios, y en caso de que no se encuentren en los jackets o videos, ahora los personajes aparecen como perfiles de usuario, en el selector de canciones, evaluación (solo sus rostros), fondos de secuencia (en escala de grises) y puertas, y en algunos casos, en fondos rotativos a mitad de partida. Muchos personajes están vía PREMIUM CUSTOMIZER y solo se intervienen vía web. Primero se listan por originales de DDR, luego los provenientes de cualquier arte de canciones (se especifica de que canción proviene el personaje), los crossovers Bemani, las chicas de HinaBitter, los personajes de Touhou Project y finalmente los personajes licenciados. El listado actual es lo siguiente:

Originales de DDR Emi (gato) (por defecto en P1, otros trajes vía Premium Customizer) Rage (IIDX) (por defecto en P2, otros trajes vía Premium Customizer) Alice (WORLD y verano) Baby-Lon (tigre) Yuni (Abogada en primera instancia y otros trajes después) Akira (World) Rinon (con armadura de SDVX en primera instancia y con nuevas armaduras [incluyendo a Dark Rinon] después) Provenientes de jackets de canciones Kon Amado ("Deep tenDon Reflex") Sakura Komai ("ROCK THE PARTY)") Mayoi Haiba/Hineri ("HyperTwist") beatmania IIDX Tsugaru (DDR) Erika pop'n music Mimi (armadura Rinon y con traje pop'n High Cheers o sus variantes) Nyami (con traje pop'n High Cheers o sus variantes) GITADORA Kyoka Rio (DDR) SOUND VOLTEX GRACE (DDR) Kureha Polaris Chord Watako Provenientes de ひなビタ♪ (HinaBitter♪) Marika Yamagata Ibuki Izumi Sakiko Kasuga Meu Meu Rin Shimotsuki Cocona Shinonome Natsuhi Shinonome Sumire Sumiredaira Provenientes de Touhou Project Reimu Hakurei Sanae Kochiya Koishi Komeiji Flandre Scarlet にじさんじダンス部 (Nijisanji Dance-bu) Lain Paterson Yamagami Karuta Todo Kohaku Nagao Kei Kuramochi Meruto Seraph Dazzlegarden Otras licencias Flare Shiranui (不知火フレア)

Selección de estilo Se rediseña el selector de estilos: en partidas de un solo jugador, y como consecuencia de la fusión de los estilos SINGLE y DOUBLE, ahora son reagrupados en un nuevo modo SOLO, mientras que las partidas de dos jugadores son convertidas en modo DUO. El modo BEMANI PRO LEAGUE BATTLE se reactivó el 6 de agosto de 2024, renombrándose como IN-STORE BATTLE MODE y solo se encuentra disponible para 20th Anniversary Model. Sus modos son: SINGLE 1 vs. 1, DOUBLE 1 vs. 1 y DUO 2 vs. 2. Los usuarios reconocerán en la pantalla de título si se encuentra el icono IN-STORE BATTLE MODE disponible.

Canciones desbloqueadas Además de las canciones desbloqueadas de entregas anteriores (exceptuando 20th Anniversary Model y todo el contenido de DDR GP sin liberar todavía), se agrega: Todas las canciones de eventos de la versión anterior Todas las canciones de COURSE TRIAL de la versión anterior Todas las canciones EXTRA SAVIOR de la versión anterior y algunas carpetas de esta versión mediante anuncios en su sitio oficial. Todas las canciones EXTRA EXCLUSIVE de la versión anterior Todas las canciones de la liga dorada de la versión anterior Todas las dificultades CHALLENGE que no debutaron como parte de los packs de DDR GP Eso incluye todas las canciones que solo contienen CHALLENGE que anteriormente fueron bloqueadas para los jugadores que no tienen cuenta. Baby-Lon's Galaxy Konami Arcade Championship (2023)

Dificultades cambiadas Ya van más de 100 canciones de versiones anteriores que tuvieron dificultades cambiadas. La mayoría de las canciones con LV 1 fueron cambiadas a un nivel más alto. Adicionalmente, "NGO" tuvo errores de cuantizaciones de notas, y no solo problemas de sincronía, por lo que fue arreglada la canción. "Dense Flyer" DOUBLE-EXPERT y "Chocolate Planet" DOUBLE-CHALLENGE tuvieron correcciones de secuencia. "MEGALOVANIA" tuvo que eliminar todos los cambios de velocidad en BEGINNER y BASIC.

Selección de canciones Se rediseñan las categorías: Por defecto, se escogen canciones por género, pero pueden escoger entre 1st STEP (equivale al modo Happy), ALL MUSIC, COURSE MODE (si los cursos están disponibles) y CLASS. Los géneros son POP MUSIC (para canciones J-POP, K-POP y canciones mundiales), VIRTUAL POP (categoría que suelen tener canciones Vocaloid u otro software de canto que utilice inteligencia artificial), ANIME and GAME (para canciones provenientes de anime o videojuegos), Arreglos Touhou Project y FOR MUSIC GAMERS (cuyas canciones provienen de cualquier juego, que no necesariamente proviene de Konami). A diferencia de DDR 4thMIX, no necesariamente los jugadores deben escoger canciones de ese género durante la partida. Adicionalmente, todas las categorías tienen un límite de dificultad (exc. en ALL MUSIC, EXTRA SAVIOR, EXTRA EXCLUSIVE ni en categorías de eventos) Solo ser puede seleccionar categorías con las teclas y (las otras flechas no valen). Canciones con SHOCK ARROWS aparecen con un rayo, con cambios de velocidad aparecen con una flecha y con detenciones aparecen con signos de exclamación. Todas las canciones ahora tienen sus BPM correctos. En canciones con BPM dividido entre dificultades, se mostrarán sus valores dependiendo de la dificultad. En versiones antiguas, los valores BPM de algunas canciones eran errados. Originalmente, los valores BPM se encontraban arriba del título de canción. Para coincidir con parte de la interfaz de la serie A, fue revertida el 6 de agosto de 2024. Además, el jacket se encuentra a la izquierda del título de canción. El 10 de septiembre de 2024, también aparece los iconos debajo de los títulos de canción, no solo al seleccionar dificultad. Ahora es posible retroceder por si el usuario cambia de opinión (exc. en categoría) y solo antes de los 30 segundos. COURSE MODE y CLASS solo es compatible con la primera canción. Por ahora, no hay cursos esta vez. Ahora se puede filtrar canciones (por defecto: filtrado en la carpeta DDR WORLD y LV 1). No hay canciones LV 20 todavía (salvo bugs y edits de usuario) y solo se puede hacer en ALL MUSIC. La categoría VERSION ahora se fusionan carpetas: todas las canciones antiguas son organizadas en la nueva carpeta DDR(1st)-5thMIX, las canciones de DDRMAX, MAX2 y EXTREME son fusionadas en su segunda carpeta, las canciones de Supernova 1 y 2 son fusionadas en su tercera carpeta, las provenientes de DDR X, X2 o X3 son fusionadas en su cuarta carpeta, canciones DDR(2013) y (2014) son fusionadas en su quinta propia carpeta y las de DDR A20 (PLUS) son fusionadas en su séptima carpeta. Las carpetas DDR A, A3, y la nueva carpeta del juego actual no sufrieron cambios. Si se filtran por CLASSIC, se seleccionarán todas las canciones hasta X3, por WHITE, canciones de (2013) al A, y por GOLD, canciones de DDR A20 o superior, nuevas y revividas. Si se filtran por VERSION o por CLASSIC, WHITE o GOLD, primero se organiza por juego de origen (del más nuevo al más antiguo) y luego por ABC. Filtrar por eventos ahora se puede seleccionar canciones EXTRA SAVIOR y EXTRA EXCLUSIVE (si es que hay). También se puede filtrar por dificultad (BEGINNER, BASIC, DIFFICULT, EXPERT o CHALLENGE) o por tipo de completado (NO PLAY, FAILED, ASSIST CLEAR, CLEARED, HARD CLEAR, FC, GFC, PFC o MFC). Filtrar por grados también se consideran los signos. La categoría ABC se fusionaron carpetas al igual que en IIDX, solo dejando los caracteres japoneses al principio y la carpeta otros se han fusionado con las canciones que se inician con un número.