Taxman es un clon de Pac-Man de Namco escrito por Brian Fitzgerald para Apple II y publicado por HAL Labs, una empresa que cofundó con Greg Autry en 1981.
Con el mismo laberinto y el mismo personaje Pac-Man amarillo que el juego arcade, y promocionado como "la versión definitiva del popular juego", Atari, Inc., propietaria de los derechos domésticos de Pac-Man, le pidió a HAL que dejara de vender Taxman . Atari publicó una versión modificada de Taxman como la versión oficial para Apple II de Pac-Man bajo su sello Atarisoft. HAL Labs luego cambió los laberintos y algunos de los gráficos de Taxman y lo renombró como Taxman 2 en 1982.
Fitzgerald dio permiso para publicar el código fuente de Taxman en 2015.
Trama Taxman se desarrolla en la tierra de Tanstaafl, donde los ciudadanos rebeldes se amotinan en las calles, y el jugador pasa por los centros de recaudación de impuestos ubicados en cada distrito para apaciguar temporalmente a los rebeldes.
Recepción Karl Westerholm reseñó Taxman en The Space Gamer No. 56. Westerholm comentó que "Definitivamente recomiendo este juego a todos los que malgastan demasiadas monedas en las máquinas recreativas, ya que es igual de adictivo que el original".
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