El Condominio Draconis es uno de los cinco Estados Sucesores de la Esfera Interior, región del espacio conocido en el universo de ficción de BattleTech. El Condominio está gobernado por el Coordinador, el jefe de la Casa Kurita. Su corte se encuentra en Luthien. Aparte del período comprendido entre 2421 y 2510, el Combinado Draconis ha sido gobernado por la Casa Kurita desde su fundación en 2319 por Shiro Kurita, según la ficción de battletech, quizás un descendiente de Takeo Kurita, un vicealmirante de la Armada Imperial Japonesa durante la Segunda Guerra Mundial en Terra.

El Coordinador es un dictador hereditario, que afianza su dominio armado con un ejército fanático y bien equipado y una burocracia civil omnipresente y omnisciente. Dos agencias de inteligencia rivales, las FIS (Fuerza Interna de Seguridad) y la O5P (Orden de los Cinco Pilares) vigilan cualquier potencial amenaza interna ¡de los plebeyos, nobles ambiciosos y miembros de la propia familia del Coordinador, Sin embargo, la protección física del Coordinador recae en su propia cohorte personal, quienes son reclutados por el ejército, no por los servicios de inteligencia.

La idea fija del Condominio y el Coordinador es la conquista. El Condominio emplea un ejército grande y capacitado, el DCMS, que a menudo se ha utilizado para expandir el reino a expensas de sus vecinos.

Historia

El Japón medieval en el futuro, es la mejor definición del Condominio Draconis. Colonizado por japoneses, árabes y otras minorías entre las que se encuentran nórdicos, africanos y españoles, cualquier vestigio de cultura ajena a la japonesa fue brutalmente eliminada por los primeros Coordinadores de la casa.

Las raíces del Condominio Draconis se encuentran en la Alianza de Galedon entre los mundos Galedon V y Nueva Samarkanda. Bajo el liderazgo de Shiro Kurita, la Alianza, rebautizada como Condominio Draconis en 2319, utilizó amenazas, intimidación, engaño y conquista militar para expandirse. Shiro estableció la Casa Kurita como la dinastía gobernante del Condominio, cuyo reinado fue interrumpido solo por el gobierno de la familia Von Rohrs desde 2421 hasta que fueron aniquilados en 2510. El Primer Coordinador fue responsable de integrar muchos reinos vecinos en el Condominio, con dos excepciones: un asalto al Principado de Rasalhague en 2330 tuvo un gran éxito, aunque la integración de los Rasalhagianos en la cultura draconiana fue fuertemente resistida y permaneció como estado vasallo durante algún tiempo. El Condominio también intentó conquistar los mundos Azami en 2497 con un éxito limitado.

El Condominio fue la última nación de la Esfera Interior en unirse a la Liga Estelar. Tras el colapso de la Liga, el Coordinador Minoru Kurita fue el primero de los cinco grandes señores del Consejo en declararse Primer Señor, lo que llevó a la Primera Guerra de Sucesión. Las guerras de sucesión no fueron amables con la humanidad y crearon un retroceso en la tecnología. Se considera que el final no oficial de la Tercera Guerra de Sucesión es 3025.

Después de la Cuarta Guerra de Sucesión y frente a la perspectiva de un super-estado rodeando todas sus fronteras, la Mancomunidad Federada, el Condominio reconoció la independencia de la República Libre de Rasalhague para crear un estado amortiguador con la parte lirana de la Mancomunidad y se aseguró armas de alta tecnología a través de ComStar. Estas armas resultaron útiles cuando la Mancomunidad comenzó la Guerra de 3039 atacando sus fronteras.

La Invasión de los Clanes implicó en una gran pérdida territorial para el Condominio, ya que incluso la capital Luthien vio una de las batallas más grandes de la guerra, aunque muchos mundos se recuperaron en la Operación Bulldog. El coordinador Theodore Kurita también fue responsable de relajar algo el rígido tradicionalismo dentro del ejército, permitiendo que más mujeres llegaran a altos rangos y disminuyendo el impacto del bushido en sus tropas para que estuvieran más dispuestos a aceptar tácticas flexibles que serían útiles contra los clanes. La reaccionaria kokuryu-kai o Sociedad del Dragón Negro se opuso a sus reformas y lanzó una rebelión a gran escala al mismo tiempo que la Palabra de Blake comenzaba su Jihad.

El Condominio emergió de la Jihad debilitado, aunque todavía poderoso en comparación con sus vecinos. Después del apagón de la red de comunicaciones GHP en 3132, el Condominio lanzó una invasión contra la República de la Esfera. Una serie de asesinatos colocó a Yori Kurita, el descendiente ilegítimo de Theodore, en el trono.

Los cinco pilares Según la tradición kuritana, el Condominio Draconis está sostenido por cinco pilares, cada uno de los cuales simboliza un aspecto de la sociedad draconiana: el Pilar de Oro, que representa al gobierno; el Pilar de Acero, que representa a los militares; el Pilar de Teca, que representa a la gente y la cultura; el Pilar de Marfil, que representa la filosofía y la religión; y el Pilar de Jade, que representa la economía. Los cinco pilares trabajan juntos para apoyar el destino manifiesto de la Casa Kurita de conquistar todo el espacio conocido.

El pilar de oro El oro es precioso no solo por el valor que la humanidad le ha dado desde el comienzo de la historia, sino por sus aplicaciones prácticas: un conductor eléctrico natural, el oro es maleable y resistente a la corrosión o al combinarse con otros elementos. Tal es la forma del gobierno del Condominio, actuando como un barniz dorado que agrega belleza y utilidad, inspirando a la gente a trabajar hacia un objetivo común, evitando convertirse en una carga contra la que podrían rebelarse.

El Coordinador En el centro del gobierno está el Coordinador, encarnando todo lo que es el Condominio; cuando una persona hace referencia al "Dragón", a menudo se hace poca distinción entre el Coordinador como persona y el Condominio como un todo, y aunque técnicamente no se adora como divino, sus órdenes se cumplen como si lo fuera. Algunos Coordinadores han adoptado un enfoque activo para gobernar el Condominio, pero los más exitosos han tendido a actuar menos y observar más, haciendo cumplir su voluntad indirectamente. Cuando el Coordinador habla, puede puede hacerlo forma de sugerencias a otros, en forma de parábola o "haiku". Así, si se presenta un problema, la culpa no recae directamente sobre el Coordinador sino sobre quien no cumplió correctamente sus deseos.

Cumpliendo la voluntad del Coordinador está la nobleza kuritana, de los cuales los más importantes después del Coordinador son los Señores de la Guerra. A éstos les siguen los jefes de los cinco ministerios, los líderes civiles de distrito y prefectura, y los que tienen títulos nobiliarios a fuerza de sus propiedades territoriales o corporativas. Los nobles menos considerados, pero mejor situados, son los que trabajan únicamente en la Corte Real; como los simples mortales no pueden entrar en contacto con el Coordinador, incluso los trabajadores sanitarios deben tener títulos nobiliarios. Tales "kuri" o sanguijuelas a veces pueden ser útiles como un medio para llamar la atención de una persona de alto cargo o incluso del propio Coordinador.

Los ministerios El gobierno diario del Combinado lo llevan a cabo cinco Ministerios, cada uno liderado por un jefe de ministro, con los ministros de las oficinas individuales o subministros que les reportan, quienes a su vez son reportados por los jefes de subdivisiones de las oficinas o miembros de los comités. Los ministros principales y subministros son todos miembros de la nobleza, al igual que la mayoría de los miembros del comité. Aparentemente, cada ministerio tiene responsabilidades claras, pero la naturaleza bizantina de la burocracia draconiana a menudo significa que incluso una simple solicitud podría requerir las huellas dactilares de múltiples agencias, e incluso los funcionarios públicos más verteranos con una larga carrera de servicio podrían no estar completamente seguros de las autorizaciones de quién o de qué formas pueden ser requeridas. Dado que muchos burócratas son conocidos por pecar de cautelosos, los mejores administradores locales (además de tener las conexiones correctas) son expertos en Rensikuro-bu (la Danza de Esperar y Sonreír) y Rurdu-Koba-tsö (Encontrar el queso en el Laberinto).

Los nombres formales de los ministerios, y muchas de sus oficinas, pueden parecer diseñados a propósito para oscurecer su función real.

Ministerio de Expansión de las Glorias del Condominio Draconis: El Ministerio de Guerra o Hyöbushö está a cargo de todos los aspectos del ejército, por lo que es el más importante de los cinco. Las principales divisiones del Ministerio de la Guerra son: Departamento de Adoctrinamiento Oficina de Sustitución Asamblea del Gran Inquisidor Departamento de Adquisiciones Autoridad Portuaria de Draconis Oficina de Administración Oficina de Coordinación Militar del Condominio DCMS (ejército) Almirantazgo del Condomino Draconis Enlace de soldado profesional Médicos del dragón Soporte e ingeniería del Condominio Alto Mando del Condominio Draconis

Ministerio de Riqueza y Desembolso de Activos: El Ministerio del Tesoro o Ökurashö gobierna la economía draconiana, estableciendo la política comercial, los derechos de los trabajadores y acuñando el Ryu, la moneda kurtana, además de asignar fondos a otros ministerios. También es uno de los ministerios más complicados, que contiene oficinas que aparentemente pertenecen a otros lugares (como la Oficina de Nutrición responsable de la asignación de alimentos). Las divisiones del Ministerio de Hacienda son las más complicadas de toda la burocracia. Oficina de Alimentación (asignación de alimentos), aunque realmente parece pertenecer al Ministerio del Interior Oficina de Crecimiento Humano, que parecería pertenecer al Ministerio de Hacienda Oficina de Comercio Interestelar cubre las aduanas, aranceles, así como el desarrollo y control del comercio interestelar Oficina de Economía Cambio y Expansión (cubre el desarrollo y control del comercio interestelar) Oficina de Control de la Distribución de Activos Simbólicos (circulación de dinero) Oficina de Activos Simbólicos (la ceca) Oficina de Recompensa Justa por el Trabajo (escalas salariales de los trabajadores) Oficina de Protección al Trabajador (seguridad ocupacional) Oficina de Devoluciones de Extranjeros (cambio de moneda extranjera) Oficina de Desarrollo de hermanos del tratado (enlace comercial con las casas Marik y Liao) Oficina de Desarrollo de Tierras Sin Explotar (enlace comercial de la periferia) Ecónomo es la oficina más importante de todas y a menudo se confunde con la Oficina de Burocracia, pero el Ecónomo asigna fondos para todos los demás ministerios y oficinas.

El Ministerio de Bienestar de la Tierra y los Pueblos: el Ministerio del Interior o Minbushö es responsable de todo lo que no esté cubierto por otro ministerio, incluidas las condiciones de vida, el medio ambiente y el asentamiento de nuevos planetas. Las principales divisiones del Ministerio del Interior son: Oficina de Adoctrinamiento General (educación) Oficina de Refugio (vivienda) Oficina de Salud y Felicidad (atención médica) Oficina de Crecimiento Humano (asignación de trabajadores) Oficina de Conservación y Salvamento de Recursos (preocupaciones ambientales y de reciclaje) Oficina de Plantas y Animales Domesticados (agricultura) Oficina de Plantas y Animales Naturales (silvicultura) Oficina de Burocracia Oficina de Comodidad Interior Amigable y Preocupaciones se creó para lograr la armonía intercultural después de la integración del Clan Gatos Nova en la sociedad draconiana después de la Operación Bulldog y la creciente inquietud de los Azami.