Kandor (comúnmente conocida como la Ciudad Botella de Kandor)es una ciudad ficticia que se salvó del mundo condenado de Krypton en los títulos de Superman de DC Comics. Antes de que Krypton explotara, la ciudad futurista fue capturada por el supervillano Brainiac, miniaturizada por su rayo menguante y colocada dentro de una campana de cristal. Al derrotar a Brainiac y tomar posesión del frasco, Superman lleva a la ciudad a su escondite en el Ártico, la Fortaleza de la Soledad, y pasa muchos años intentando restaurarla a su tamaño normal.
Historial de publicación La ciudad apareció por primera vez en la historia "El Súper Duelo en el Espacio", publicada en Action Comics #242 (julio de 1958), escrita por Otto Binder y dibujada por Al Plastino durante el período conocido como la Edad de plata de las historietas.Esto formaba parte del deseo del editor Mort Weisinger de construir un lienzo más amplio de personajes secundarios y lugares para los diversos títulos de Superman, creando más oportunidades para que surgieran nuevas historias.La ciudad en miniatura permitió a los escritores explorar la cultura kryptoniana, que anteriormente había sido un prefacio fuera de pantalla de la serie.El concepto se exploró en profundidad durante los siguientes diez años, ya que los lectores quedaron fascinados con la ciudad embotellada y sus atisbos de la vida kryptoniana.
El concepto ayudó a humanizar al Superman casi divino y a enriquecer su caracterización. En Superman: The Complete History, Les Daniels observó que «mostrar a Superman tan a gusto en la botella enfatizaba hasta qué punto era tanto un extraterrestre como un estadounidense».En Superman: The High-Flying History of America's Most Enduring Hero, Larry Tye dijo que Kandor «dejó claro que ni siquiera Superman podía conseguir todo lo que quería, ya que no había nada que deseara más que devolver a los kandorianos a su tamaño legítimo».
En su libro Supergods, el escritor Grant Morrison explicó el simbolismo único que representa la Ciudad Botella:
La primera historia de Brainiac/Kandor en Action Comics #242 (julio de 1958) se basó en un arco argumental de la tira cómica de Superman de abril a agosto de 1958. En la historia de la tira cómica, el enemigo de Superman se llamaba Romado, quien viajaba por el cosmos con su mono blanco mascota Koko, encogiendo grandes ciudades y guardándolas en frascos de vidrio. La ciudad embotellada kryptoniana de la tira se llamaba Dur-El-Va.Este conflicto entre continuidades no era algo nuevo; en 1958 y 1959, el editor Mort Weisinger usó la tira cómica para prototipar varios conceptos que planeaba introducir en el libro, incluyendo a Bizarro y la kryptonita roja.
Tras la introducción de Kandor en los cómics, la Ciudad Botella inspiró varias tramas que involucraban tanto a personajes comunes entrando en el frasco para visitar Kandor, como a kandorianos saliendo del frasco para interactuar con el mundo humano.Superman se convirtió en un visitante habitual, incluso creando una nueva identidad kandoriana en 1963 como el superhéroe Nightwing, con Jimmy Olsen como su compañero Flamebird.
Si bien Binder y Plastino crearon la primera historia de Kandor, el relato fue ampliado en una serie de historias por el escritor Edmond Hamilton y el artista Curt Swan.Swan disfrutaba especialmente dibujando historias de Kandor: "¿Dónde más podrías divertirte creando una ciudad entera en una botella? Creo que Al Plastino fue el primero en dibujar Kandor, la ciudad kryptoniana que había sido miniaturizada... Pero me divertí mucho inventando toda esa arquitectura futurista en miniatura, sin mencionar la vista desde el interior de la botella, con las figuras "gigantes" asomándose".Swan también agregó: "Crear y recrear la ciudad fue tan divertido, de hecho, que nunca hubo un patrón o horizonte estándar de Kandor; nunca se dibujó de la misma manera dos veces".
Los habitantes de Kandor finalmente recuperaron su tamaño normal y se asentaron en un nuevo planeta al que llamaron Rokyn ("Regalo de Dios", por el nombre del dios kryptoniano Rao). Este evento se mencionó entre paréntesis en una historia de 1965, "¡Los cinco huérfanos de la Legión!" (Adventure Comics #356, mayo de 1965), una predicción que se cumplió en "¡Dejen crecer a mi pueblo!" (Superman #338, agosto de 1979). En esta última historia, Superman usa un rayo agrandador para restaurar la ciudad; si bien los edificios resultan inestables y se desmoronan, los ciudadanos restaurados son reubicados felizmente en su nuevo hogar.
Len Wein, autor de esta última historia de Kandor, declaró en una entrevista de 2006 que lamentaba haber restaurado la ciudad a su tamaño normal: «Aunque me gusta el final de la historia, lamento haberla escrito. Creo que ninguno de nosotros se dio cuenta en ese momento de que lo que para nosotros era antiguo, para alguien que acababa de llegar... Llegué a Kandor pensando: "Estoy harto de esto. Han pasado 20, 30 años de esa estúpida ciudad". Así que se me ocurrió una historia que pensé que podría tener algún impacto emocional... Me arrepiento, porque la idea de una ciudad embotellada de gente diminuta es mucho más interesante que el resultado final».
Historia ficticia Edad de Plata Kandor fue una vez la capital de Krypton, hasta que fue miniaturizado y secuestrado por el supervillano Brainiac, varios años antes de destruirse el planeta. Superman lo descubrió cuando Brainiac vino a la tierra, décadas después, para secuestrar más ciudades (Action Comics #242, julio de 1958) y la recuperó, guardándola en su Fortaleza de la Soledad, mientras buscaba una manera de que recuperara su tamaño original. Los kandorianos, en agradecimiento, respetaron y honraron al héroe, haciéndole partícipe incluso de los asuntos del gobierno, y proporcionando ayuda cuando la necesitara.
En 1960, Otto Binder y Curt Swan presentaron el Escuadrón de Emergencia de Superman, un grupo de voluntarios kandorianos que se parecen a Superman y, ocasionalmente, salen del frasco para ayudarlo en momentos de problemas, como en la historia "The Mystery of the Tiny Supermen!".Superman's Pal, Jimmy Olsen #48 (Octubre 1960). DC Comics.Utilizan un proceso científico especial para agrandarse al tamaño de muñecas, y cuando salen del frasco, obtienen poderes similares a los de Superman. En una crisis, el enjambre se dirige a ayudar.
Tierra-2 En Showcase #97, Kara Zor-L (Power Girl) creció en Kandor, como mostraba uno de sus sueños. Esta versión de Kandor nunca fue miniaturizada, por lo que fue destruida cuando explotó Kryptón. Una copia virtual de la ciudad fue creada por el padre de Kara, Zor-L, e instalada en la nave que construyó. La nave transportó a Kara en un viaje que duró décadas, donde experimentó aproximadamente 20 años de su vida en este mundo holográfico. Esta versión de Kandor proveía de copias de los padres de Kara y varios kriptonianos con los que interactuó durante las distintas etapas de su vida. Al llegar a la tierra, Kara fue desconectada del dispositivo que la mantenía en este mundo virtual, pero la ciudad había obtenido el poder de poder reclamarla. Kara volvió al mundo virtual de los kandorianos por un periodo corto de tiempo, aunque pasaron varios años virtuales en la máquina, en los que se casó y tuvo un niño. Fue pronto liberada con la ayuda de un reportero llamado Andrew Vinson. Kara finalmente destruyó la nave.
Últimos Días de Kryptón En Últimos Días de Kryptón, Kandor es la capital de Kryptón, hogar del Consejo y del Templo de Rao. La ciudad fue asediada por una Construcción de Mente Interactiva, posteriormente bautizada por el General Zod como Brainiac. Brainiac admiraba la belleza y la arquitectura de Kandor y quiso preservar la ciudad de la destrucción, el desastre de Kryptón, así como ocurrió en su planeta natal Colu. El General Zod permitió el secuestro de Kandor por parte de Brainiac, alegando que le pertenecía así como era dueño de todo Kryptón. La nave de Brainiac lanzó tres rayos atravesando la corteza de la tierra que rodeaba Kandor, y literalmente levantó la ciudad de la superficie de Kryptón. Un campo de fuerza se erigió alrededor de la ciudad, y miniaturizó la ciudad y a sus habitantes. Brainiac se marchó sin causar más destrucción al planeta.
Kandor en la actualidad Post-Man of Steel/ Crisis on Infinite Earths La versión Post-Crisis de la ciudad embotellada era algo distinta, siendo creada por un brujo alienígena llamado Tolos, quien atrapó representantes de varias razas (incluyendo al tío de Valor) para poseer sus cuerpos. La ciudad no es literalmente reducida, sino que existe en un espacio extradimensional, ocasionalmente conectada a la Zona Fantasma. Superman aún no ha conseguido arreglarla.
Post-Superman: Birthright Esta miniserie reintegró varios de los elementos del Superman de la Edad de Plata de los cómics, uno de los cuales era Kandor. Después de finalizarse la miniserie se mostró en Superman (Vol. 2) #200. Superman fue arrojado fuera del tiempo y vio las dos versiones de sus orígenes: Man of Steel y Birthright. Al adentrarse en Birthright sufrió de una pérdida temporal de memoria. Más tarde re-descubrió/recordó la nueva historia:
La ciudad fue miniaturizada y guardada en la Fortaleza de la Soledad. Al ser reducido dentro de Kandor, Superman pierde sus poderes a causa del Sol Rojo de Kryptón artificial creado para la miniciudad. La ciudad es de nuevo de Kryptón (pero habitado tanto por alienígenas no kriptonianos como por los nativos kriptonianos). Los ciudadanos culpan a Brainiac del secuestro de la ciudad y no al brujo Tolos. No se explica como fue que Tolos tenía la ciudad embotellada en su poder. Posteriormente Geoff Johns confirmó que Brainiac tuvo un enfrentamiento con Tolos y que este último logró apoderarse de una de las ciudades embotelladas de su colección. Aparentemente han pasado cien años en la ciudad (mientras que para el mundo fuera el tiempo ha transcurrido normalmente). Por esto, Superman (o la idea de él) ha crecido hasta el nivel de un dios y es adorado en Kandor.
52
En Semana Treinta y Dos de la serie 52, Rip Hunter y Supernova utilizan Kandor para esconderse. Usan la tecnología de la ciudad, además de otras piezas de supertecnología, para encontrar una manera de arreglar la línea del tiempo antes de que el villano Skeets les encuentre. Parece ser que Kandor se encuentra en los sub-sótanos de la Fortaleza de la Soledad, ahora destruida.
Skeet aparece y golpea el cristal de la botella, aterrando a los residentes y destruyendo muchas ciudades. En un intento por atrapar a sus dos adversarios, Skeets empuja la botella de su plataforma, pero Supernova sale de ella y vuelve a su tamaño original justo a tiempo para salvar la ciudad.
One Year Later
Kandor volvió a aparecer después de las miniseries de 2005-2006 Infinite Crisis con Power Girl y Supergirl tomando temporalmente los puestos de los vigilantes kryptonianos Nightwing y Flamebird. Una comprensión completa de la naturaleza de la Post-Infinite Crisis world de DC Comics no ha sido aún revelada, pero parece ser que muchos aspectos de la continuidad de la Edad de Plata han sido restituidos a la línea argumental, incluyendo la implicación de Brainiac en la reducción de la ciudad y la futura restauración a su tamaño original así como su reconstrucción como planeta kryptoniano,Supergirl and the Legion of Super-Heroes #23 aunque el futuro en el cual esto sucede ha sido revelado como una realidad alternativa.Final Crisis: Legion of 3 Worlds