Sharp X68000, conocida frecuentemente como X68K, es una computadora personal que fue vendida únicamente en Japón. El primer modelo se lanzó en 1987, con un microprocesador Motorola 68000 a 10MHz, 1 MB de memoria de acceso aleatorio y sin disco duro, mientras que el último modelo fue lanzado en 1993 con un microprocesador Motorola 68030 a 25MHz, 4MB de memoria RAM y un disco duro adicional SCSI de 80MB. La memoria RAM en estos sistemas se pudo aumentar hasta 12MB.
Datos técnicos Microprocesador:
Hitachi HD68HC000 o Motorola 68000 @ 10MHz Gama XVI: Motorola 68000 a 16MHz Gama X68030: Motorola 68030 a 25MHz Coprocesador matemático: Motorola MC68881 (en los modelos XVI, está ubicado en la placa base, en el resto en una tarjeta base menor conectada a a la expansión de memorias) Reloj de sistema: Ricoh RP5C15 Controladora de disquete: NEC 72065 Controladora de disco duro: Fujitsu MB89352A (Controladora SCSI en los Super, XVI y X68030) Chip de serial: Zilog Z85C30, controla el ancho de banda serie en los puertos RS-232 y de ratón Chip de puerto paralelo de impresora: NEC 8255, controla la impresora y los Joysticks Memoria ROM: 128kB para el BIOS y 768kB para el mapa de caracteres (16x16, 8x16, 8x8 - JIS 1+2) Memoria RAM:
Controlador de DMA: Hitachi HD63450 (DMA para las disqueteras, los discos no removibles, las tarjetas de expansión y el audio ADPCM) 1MB - ampliable a 4MB 512kB de VRAM para el texto 512kB de VRAM para los gráficos 32kB de VRAM para los Sprites 16kB de memoria RAM estática Resolución gráfica y coloración: entre 256x256 y 1024x1024pixeles a 256colores de una Paleta de 65536colores (tamaño máximo visible de 768x512px). Sprites: 16x16píxeles, 16colores por Sprite 128Sprites por pantalla, 16Sprites por línea Hardware gráfico: scroll por Hardware, control de prioridades, super-imposición. Sonido:
ADPCM: Okidata MSM6258 Sintetizador FM: Yamaha YM2151 (en conjunción con el generador de ruido YM3012 DAC) 2canales de síntesis FM, 8octavas, 8voces Controlador multifuncional Motorola 68901 para:
Sincronización del monitor Interfaz serie Reloj de sistema Modo de suspensión Síntesis FM (ver sonido) IRQs Teclado Chips, que fueron especialmente diseñados para los X68000:
Controlador de memoria: ET con los X68000 OHM con los ACE OHM2 con los Expert, Expert II, Super y XVI McCoy con los Pro y Pro II Controlador del sistema: BUDDHA con los X68000 MESSIAH con los Ace, Expert, Expert 2, y Super DOSA con los XVI SCOTCH con los Pro y Pro II Controlador de sprites: Cynthia Junior, con los X68000 Cynthia con los Ace, Expert, Expert 2, Super, Pro y Pro II Controlador: VINAS 1+2 con los X68000 VICON con el resto de los modelos Controlador de Video: VSOP con los X68000 VIPS con el resto de los modelos Selector de datos de video: RESERVE con los X68000 CATHY con el resto de los modelos Controlador de entrada/salida: SILICIAN con los X68000 IOSC con los ACE IOSC-2 con los Expert y Expert 2 PEDEC con los Super y XVI IOSC-2 con los Pro y Pro II
Ranuras de expansión: 2ranuras (4 en los modelos Pro) Sistema operativo: Human68k (clon del MS-DOS desarrollado por Hudson Soft), SX-Windows Alimentación: 100voltios de corriente alterna, 50-60Hz Peso: unos 8kg (unos 10kg en los modelos Pro)
Lista de modelos Fecha de lanzamientoNombre de modeloN.º de serieCPUColor de la carcasaDiseño de carcasaMemoria RAM (en megabytes)Ranuras de expansión de entrada y salidaSASISCSITamaño de disco duroSoftware OEMMarzo de 1987 X68000CZ-600C Hitachi HD68HC000 @ 10 megahercios (Clon: Motorola 68000)Gris/NegroTorre12o-- Human68kGradius(Juego)Marzo de 1988 X68000 ACE CZ-601C Hitachi HD68HC000 @ 10 megaherciosGris/NegroTorre12o--Human68k X68000 ACE-HD CZ-611C20 MBMarzo de 1989 X68000 EXPERT CZ-602C Hitachi HD68HC000 10 MHzGris/NegroTorre22o--Human68k X68000 EXPERT-HD CZ-612C40 MB X68000 PRO CZ-652C Hitachi HD68HC000 10 MHzGris/NegroHorizontal14o--Human68k X68000 PRO-HD CZ-662C40 MBMarzo de 1990 X68000 EXPERT II CZ-603C Hitachi HD68HC000 @ 10 megaherciosGris/NegroTorre22o--Human68kSX-Window X68000 EXPERT II-HD CZ-613C40 MBAbril de 1990 X68000 PRO II CZ-653C Hitachi HD68HC000 @ 10 megaherciosGris/NegroHorizontal14o--Human68kSX-Window X68000 PRO II-HD CZ-663C40 MB Junio de 1990 X68000 SUPER-HD CZ-623C Hitachi HD68HC000 @ 10 megaherciosTitan BlackTorre22-o80 MBHuman68kSX-Window Enero de 1991 X68000 SUPER CZ-604C-Mayo de 1991 X68000 XVI CZ-634C Motorola 68000 @ 16 megaherciosNegro TitánTorre22-o-Human68kSX-Window X68000 XVI-HD CZ-644C80 MB Febrero de 1992 X68000 Compact CZ-674C Motorola 68000 @ 16 megaherciosGrisMini torre2 2-o-Human68kSX-WindowMarzo de 1993 X68030 CZ-500 Motorola 68030 @ 25 megaherciosNegro TitánTorre42-o-Human68kSX-Window X68030-HD CZ-51080 MBMayo de 1993 X68030 Compact CZ-300 Motorola 68030 @ 25 megaherciosNegro TitánMini torre42-o-Human68kSX-Window X68030 Compact-HD CZ-31080 MB (Cancelado) Power X (Nombre provisorio) CZ-xxxx PowerPC 601 de IBM @ 66 megaherciosNegro TitánTorre82-o240 MBSX-Window
Sistema operativo Ejecutan un sistema operativo desarrollado para Sharp por Hudson Soft, llamado Human68K, que incorpora comandos muy similares a los del MS-DOS (escritos en Inglés). Las versiones anteriores a la 2.0 del sistema operativo sólo presentan salidas de línea de comando (la salida producida por los comandos es una mezcla de inglés y japonés -kanji y kana-) para utilidades comunes como formato y interruptor mientras que las versiones posteriores presentan formularios para estas utilidades, lo que mejora su uso notablemente. Al menos tres versiones mayores del sistema operativo fueron lanzadas, con varias actualizaciones entre ellas. Otros sistemas operativos disponibles incluyen el NetBSD para X68030 y el OS-9.
Los primeros modelos tuvieron una Interfaz gráfica de usuario llamada VS; los modelos posteriores trajeron el SX-Windows (no confundir con Microsoft Windows, la interfaz fue muy distinta. Hay una tercera interfaz gráfica llamada Ko-Windows; es muy similar al Motif. Estos sistemas operativos y sus interfaces gráficas pudieron iniciarse desde un disquete o desde el disco duro del sistema. Los juegos también se ejecutaron desde un disquete, frecuentemente conteniendo una versión reducida de Human68K, pudiendo instalarse opcionalmente en un disco duro, mientras que la instalación es obligatoria o no son instalables en otros.
Desde el lanzamiento del sistema, Human68k, compiladores de C para consola y el SX-Windows y las ROMs del BIOS han sido liberadas en dominio público y están disponibles para descarga libre.
Diseño de carcasa El X68000 presentó un par de disqueteras de 5.25pulgadas expulsables por software (como hacen los Mac), o en algunos modelos compactos, un par de disqueteras de 3.5pulgadas, y un diseño de la carcasa de dos torres, divididas por una asa para poder llevar el equipo de un sitio a otro. Es uno de los modelos que fue el primero en incorporar un botón de apagado controlado por software, similar al de las placas ATX en las computadoras actuales. La pantalla se oscureció gradualmente y el sonido bajó de volumen hasta que el sistema se apagó.
El teclado, aunque tiene un pobre diseño, tiene un puerto de ratón a cada lado. En el frontal del equipo hay una ranura para auriculares, un control de volumen y los puertos del Joystick, el teclado y el ratón. En la zona superior hay un asa retráctil (sólo en los modelos incompactos), un botón de Reset y un botón de NMI (Interrupción no enmascarable). La parte trasera presenta una plétora de puertos, junto con salida de sonido estéreo, puertos de expansión para disqueteras y discos duros externos y ranuras de expansión.
Pantalla El monitor tiene soporte para 15, 24 y 31kHz con hasta 65535colores y funciona como un televisor por cable (NTSC-J estándar) con entrada de vídeo compuesto. Es un excelente monitor para reproducirse con placas arcade compatibles JAMMA a causa de su entrada analógica RGB y su baja tasa de refresco.
Unidades de disco Las primeras máquinas usan el Shugart Associates System Interface (SASI) extraño como su interfaz de disco duro; desde el X68000 SUPER (CZ-604C) adoptan el estándar SCSI (Small Computer System Interface). Debido a las capacidades del hardware, los discos duros SASI pueden tener 10, 20 o 40MB de tamaño y particionarse lógicamente. Los disquetes vienen con varios formatos, ninguno de ellos legible nativamente por otras plataformas, así que existen diferentes utilidades para leerlos en el MS-DOS, Windows 98 o Linux.
Expansión Diferentes tarjetas de expansión se desarrollaron para el sistema, junto con tarjetas de red (Neptuno-X), SCSI, ampliaciones de memoria, mejoras del procesador (acelerador JUPITER-X 68040/060), emuladores por hard de computadoras (con procesadores NEC V30 y NEC V70, ambos compatibles con Intel 8086 y 8088, tarjetas MIDI y otros. El sistema tiene un par de puertos de joystick, compatibles con la norma MSX (y con ello con todos los compatibles Atari o multinorma) y los mandos del Super NES pueden usarse con un adaptador que viene con el juego Super Street Fighter 2.
Videojuegos
El hardware usado fue similar al de las máquinas recreativas de Capcom, y para él aparecieron diversas conversiones de máquinas recreativas de su tiempo. Algunos de los juegos para este sistema son:
After Burner After Burner II Bubble Bobble Akumajō Dracula X68000 Detana!! TwinBee Dragon Spirit Fantasy Zone Final Fight Flappy II Genpei ToumaDen Ghouls & ghost Gradius Nemesis '90 Kai Gradius II Image Fight Lagoon Mr. Do! Pac-Mania Parodius Da! Phalanx Prince of Persia Quarth Rygar Salamander Space Harrier Star Force Street Fighter II Strider Super Hang-On Thrice Thunder Force II Ys I: Ancient Ys Vanished - Omen (versión original y versión Sharp) Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
Enlaces externos Centro japonés de emulación de ordenadores (en) Site muy completo con datos técnicos, fotos y manuales (en) Vista general del sistema y periféricos y datos técnicos (en)
Emulador EX68 para Windows (ja)
WinX6k emulador para Windows (ja) Emulador para Mac (ja) (ja)
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