Aleksei Pažitnov (Алексей Пажитнов, s. 16. huhtikuuta 1955) on Neuvostoliitossa syntynyt mutta nykyisin Yhdysvalloissa asuva insinööri ja tietokonepelien suunnittelija. Hän on kehittänyt videopeli Tetriksen.
Pelit Peli Julkaistu Alustat Pažitnovin rooli Tetris 1985 Electronica 60, IBM-PC Alkuperäinen konsepti (Vadim Gerasimovin ja Dmitry Pavlovskyn kanssa) Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Suunnittelija (Andrei Sgenovin kanssa) Faces 1990 DOS, Macintosh Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Alkuperäinen konsepti Knight Move 1990 Famicom Disk System (Japani) Ideoija El-Fish 1993 DOS Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Suunnittelija Knight Moves 1995 Microsoft Windows Ideoija Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Avustaja Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Suunnittelija Pandora's Box 1999 Windows Suunnittelija Hexic HD 2005 Xbox 360 (Esiasennettuna kovalevyllisissä Xbox 360 -malleissa) Alkuperäinen konsepti ja suunnittelu Dwice 2006 Windows Suunnittelija Hexic 2 2007 Xbox 360 (Xbox Live Arcade) Suunnittelija
Luokka:Videopelisuunnittelijat Luokka:Venäläiset insinöörit Luokka:Vuonna 1955 syntyneet Luokka:Elävät henkilöt