Agony on Art & Magicin kehittämä ja Psygnosis-pelitalon julkaisema shoot 'em up. Peli on julkaistu vuonna Amigalle.

Kehitys Belgialainen studio Art & Magic kehitti aiemmin Amigalle pelin Unreal, joka oli graafisesti edistyksellinen. Agony oli studion tekninen mestariteos. Studion tavoitteena oli ylittää toinen Psygnosiksen julkaisema peli Shadow of the Beast.

Pelin ohjelmoija Yves Grolet kehitti tekniikan kolmelle päällekkäiselle kerrokselle, joka oli uutta tuolloin. Pelin demoa esiteltiin Psygonisille vuonna 1991 ECTS-messuilla, jonka jälkeen he tekivät sopimuksen. Peliin oli tekeillä taustatarinan kertova alkuanimaatio, johon graafikko Marc Albinet oli jo tehnyt työtä, kun se päätettiin jättää pois: animaatio olisi vaatinut ylimääräisen levykkeen, joka olisi nostanut kustannuksia. Taustatarina jäi lopulta lyhyeksi tekstiksi. Pelin latausruuduissa käytetään Franck Sauerin töitä.

Pelissä käytetään Amigan apusuorittimen toimintoa, jolla väripalettia vaihdetaan joka toiseen kuvaan: liikkuvassa kuvassa efekti näyttää sulavammalta värien gradianttina, mutta joka taas ei näy hyvin emulaattoreilla tai kuvakaappauksissa.

Musiikki Pelin valikkomusiikin on tehnyt Tim Wright.http://www.psygnosis.org/games/agony/files/notes.txt Musiikkia plagiarisoitiin Dimmu Borgirin julkaisemassa kappaleessa "Sorgens Kammer", joka jätettiin tästä johtuen pois yhtyeen albumilta Stormblåst.

Pelin aikana kuultavan musiikin on tehnyt Jeroen Tel.

Vastaanotto Peli on saanut CU Amiga -lehden arvostelussa arvosanaksi 85%.

Lähteet

Aiheesta muualla

Franck Sauerin sivu pelistä

Luokka:Vuoden 1992 videopelit Luokka:Amiga-pelit Luokka:Psygnosisin videopelit