Eve Online (tyylitelty EVE Online) on tieteisfiktioaiheinen avaruuteen sijoittuva internet-yhteydellisillä tietokoneilla pelattava MMO-peli, tarkemmin MMO-roolipeli. Pelissä pelaaja on avaruusaluksen lentäjä (engl. Capsuleer), joka voi tutkia tuhansia tähtijärjestelmiä, taistella muiden pelaajien tai tietokoneen ohjaamia aluksia vastaan, louhia mineraaleja asteroideista, tutkia teknologioita, valmistaa avaruusaluksia ja niiden osia mineraaleista ja käydä kauppaa muiden pelaajien ja ryhmittymien kanssa.

Peliä kehittää islantilainen yhtiö CCP Games, joka kehittää vain EVEn maailmaan sijoittuvia pelejä. CCP kehittää EVEn lisäksi kolmea muuta peliä, jotka toimivat samassa pelimaailmassa vuorovaikutuksessa EVE Onlinen kanssa. Vuonna 2013 CCP julkaisi PlayStation 3 -konsolille FPS-pelin Dust 514, jonka pelaajat tiputetaan EVE Onlinen pelaajien omistamille planeetoille taktiseen taisteluun niiden herruudesta. Myös tietokoneille on tulossa FPS-peli, joka kulkee nimellä projekti "Legion". Vuonna 2014 on myös tarkoitus julkaista EVE Valkyrie niminen peli PC:lle ja PlayStation 4 -konsolille, jossa pelaaja pääsee EVE Onlinen alusten ohjaamoihin ja avaruustaisteluihin ensimmäisen persoonan nopeatempoisessa shooterissa.

EVE Onlinen tilaajien määrä ylitti helmikuussa 2014 ensi kertaa 500 000 pelaajaa.EVE Online Press Release: "EVE Online Surpasses 500,000 Subscribers Worldwide" Julkaistu: 28.2.2014 Viitattu: 4.5.2014 EVEn kehittäjät arvelevat hitaan vakaan kasvun myös jatkuvan, koska EVEä voidaan pitää suhteellisen monimutkaisena ja aikaavievänä pelinä. EVEn suuressa ja jatkuvasti muuttuvassa maailmassa, jossa pelaajille annetaan paljon vapauksia, aikaansaannokset voivat vaatia runsaasti työtä, riskinottoja ja huolen kantamista.Evolution and Risk: CCP on the Freedoms of EVE Online Peli on hyvin haastava ja sitä on kuvattu hardcore-pelaajien peliksi, sillä pelin oppimiskäyrä on alusta asti jyrkkä ja pitkä. Tämä rajoittaa merkittävästi pelaajamäärien kasvua. Toisaalta tämä resepti on myös toiminut, sillä peliä kehitetään jo toista vuosikymmentä putkeen ja pelaajamäärät ovat jatkaneet kasvuaan koko pelin olemassaolon ajan.Eurogamer: Eve Online: Into the second decade Julkaistu. 8.5.2013 Viitattu: 2.5.2014 Vaativuuden ja pitkäjännitteisyyden takia EVE Onlinen pelaajien keski-ikä on myös verrattain korkea, 31 vuotta.

Pelin ensijulkaisu tehtiin toukokuussa 2003, jolloin sitä jakeli Simon & Schuster Interactive.CCP Games Press Release 6.3.2003 Saman vuoden joulukuussa CCP osti itselleen takaisin julkaisuoikeudet ja alkoi jakaa pelin ohjelmistoa Internetistä ladattavana.CCP Games Press Release 3.12.2003 Pelin kehitys on aktiivista ja sille on julkaistu useita suuria sisältölaajennuksia.eve-online.com: EVE Online Features Kehittäjien mukaan peli on saanut inspiraatiota muun muassa Elitestä ja Ultima Onlinesta.

Pelille ei ole tyypilliseen tapaan useita pienempiä, rajatun pelaajamäärän palvelimia, vaan kaikki voivat pelata yhdessä suuressa maailmassa, lukuun ottamatta Kiinassa asuvia, joille on perustettu oma palvelimensa."eve-online.com: Big in China" a Dev Blog by LeKjart CCP julkaisee tuotteensa itse ja ylläpitää sen Englannissa sijaitsevaa palvelinta. Kiinaan sijoitettua palvelinta ylläpiti paikallinen Internet-pelioperaattori Optic Communications ja myöhemmin paikalliseksi julkaisijaksi vaihdettiin Tiancity.

EVE Online on kerännyt palkintoja mm. grafiikkansa, taistelujärjestelmänsä, toimivan talousmallinsa sekä yhteisöllisyyttä ja sosiaalisia taitoja erityisesti painottavan luonteensa ansioista. Se on myös arvioitu tietyissä Internet-roolipelaajien yhteisöissä ja peliarvostelujulkaisuissa parhaaksi lajityyppinsä peliksi.eve-online.com: Press Articles

EVE Universumi EVE Universumi on yhteisnimitys tällä hetkellä kahdelle olemassa olevalle ja kahdelle tulevalle samassa verkkopelimaailmassa toimivalle, kuitenkin itsenäiselle EVE pelikokemukselle.

Dust 514 ja projekti Legion ovat FPS-pelejä ja EVE Valkyrie on ensimmäisen persoonan avaruussimulaattori, joka tukee Oculus Rift-, HTC Vive- ja OSVR-virtuaalitodellisuuslaseja.

Julkaistut: EVE Online, Dust 514

Tulevat: "Projekti Legion", EVE Valkyrie

Pelihahmot

Eve Onlinessa pelaajan hahmolla on omat hahmonluonnissa valitut perusominaisuudet, kuten lahjakkuuksien suuntautuneisuus, rotu ja ulkonäkö. Peliympäristö on avaruudessa kolmiulotteinen, mutta itse pelihahmot ovat näkyvissä vain kaksiulotteisena kuvana keskustelukanavilla ja erilaisissa informaatioruuduissa.eve-online.com: EVE Online FAQ - Your Character & EVE Avaruudessa näkyvä toiminta tapahtuu erilaisten kulloinkin tarkoitusta varten sopivaksi valittavien avaruusalusten avulla, joiden varusteluun on tarjolla laaja valikoima tarvikkeita.eve-online.com: EVE Online FAQ: Ships & Equipment Kolmiulotteisilla animoiduilla pelaajahahmoilla ei ole tähän mennessä ollut pelissä luontevaa paikkaa, mutta tähän on suunnitteilla muutos joka toteutuessaan lisäisi mukaan 3D-hahmot ja avaruusasemiin mallinnetut sisäympäristöt niiden tarjoamien nykyisten toimintojen lisäksi.EVE Online Dev Blog - Walking in Stations

Hahmon ominaisuudet

Rotu (race) Valitaan neljästä rodusta. Valinta vaikuttaa hahmon pelin alussa osaamiin taitoihin (+8 tasoa), minkä roturyhmän NPC-palveluita aluksi on suotuisinta käyttää sekä ulkonäköön. Sukuhaara (Bloodline) Valitaan kolmesta haarasta. Valinta vaikuttaa lähtötason ominaisuuspisteisiin (+30) ja ulkonäköön. Ominaisuuspisteet (Attributes) Ominaisuuspisteet vaikuttavat siihen, miten nopeasti hahmo voi oppia tietynlaista taitoa. Hahmonluonnissa voi itse vapaasti jaotella viisi pistettä joilla korostaa tiettyjä alueita. Hahmon luotuaan ominaisuuspisteitä voi parantaa oppimistaitoja opiskelemalla, sekä asentamalla hahmolle implantteja. Taidot (Skills) Taidot määrittävät hahmon mahdollisuudet ja tehokkuusasteen jolla voi käyttää erilaisia aluksia ja varusteita, työskennellä teollisuuden tai tieteen tehtävissä, hyödyntää agenttien palveluita, käydä kauppaa ja käyttää yhtiönhallinnan toimintoja. Sukujuuret (Ancestry) Valitaan kolmesta vaihtoehdosta. Toisin kuin nimeke antaisi olettaa, tämä ei varsinaisesti ole pysyvä ominaisuus, mutta hahmonluonnissa valinnalla jaetaan neljä ominaisuuspistettä lisää. Ura (Career) Ei pysyvä ominaisuus, mutta vaikuttaa lähtötason ominaisuuspisteisiin ja määrittää muutamia taitoja jo opituiksi (+20-24 taitotasoa). Määrittää myös hahmon ensimmäisen (NPC)-yhtiön, antaen hieman parannetun aseman hyödyntää tämän yhtiön palveluita. Erikoistuminen (Specialization) Ei pysyvä ominaisuus, mutta vaikuttaa alussa osattaviin taitotasoihin (+21-28), muokaten myös joitain oppimistaitoja, joten vaikuttaa tätä kautta myös ominaisuuspisteisiin. Sukupuoli (Gender) Ei vaikutusta ominaisuuspisteisiin tai taitoihin. Ulkonäkö (Appearance) Määrittää hahmon keskustelukanavilla, erilaisissa informaatioruuduissa ja pelin virallisella web-foorumilla näkyvän kuvakkeen. Rodun, sukuhaaran ja sukupuolen valinnat määrittävät hahmomallin jonka pohjalta itse muokataan hahmon ulkonäkö. Nimi (Name)

Ammatit ja taidot

Hahmolle ei valita etukäteen rajattua ammattia, eikä peliin kuulu taitopisterajoja, jotka estäisivät kehittämästä hahmoa juuri sellaiseksi kuin haluaa, vaan kaikkia pelin taitoja voi opetella täysin vapaasti. Taitojen oppimista ohjaavat ainoastaan uuden opeteltavan taidon vaatimukset etukäteen osattavista taidoista. Kaikkea hallitsevaa hahmoa on kuitenkin vaikeaa saada aikaan, koska päivityksissä lisätään usein peliin taitoja ja oppimiseen voi kulua huomattavan pitkiä aikoja. Taitojen oppimisen nopeuteen vaikuttavat omat lahjakkuuspisteet, oppimistaitojen tasot, mahdolliset implantit sekä taidon vaikeustaso.

Harjoittelu tapahtuu ostamalla taitokirja ja injektoimalla (inject) taidon. Tällöin taitokirja katoaa, ja taito on valmis opiskeltavaksi. Oppiminen tapahtuu automaattisesti ajan kuluessa, myös silloin kun pelaaja ei ole peliin sisäänkirjautuneena. Aina uuden tason saavutettua valitaan opeteltavaksi joko saman tai jonkin muun taidon seuraava taso. Seuraavaksi opeteltavan taidon harjoitteluun asettamista ei aiemmin voinut automatisoida, mutta nykyisin taitojen opettelemiset voi laittaa 24h ajalta jonoon ja viimeinen taito voi ylittää tämän rajan. Taitojen oppimisen edistymistä voi esimerkiksi seurata pelin Web-sivustolta sekä erilaisten ulkoisten apuohjelmien avulla, joista monet voidaan asettaa antamaan hälytys kun opeteltavan tason taitopisteet on saavutettu.

Pelissä on 15 erilaista taitoluokkaa joihin jokaiseen kuuluu 7-48 taitoa.

Taitoluokat

Yhtiönhallinta (Corporation Management) Taistelurobotit (Drones) Elektroniikka (Electronics) Tekniikka (Engineering) Tykit (Gunnery) Teollisuus (Industry) Johtaminen (Leadership) Mekaniikka (Mechanic) Ohjukset (Missiles) Navigointi (Navigation) Tiede (Science) Sosiaaliset taidot (Social) Avaruusalusten hallinta (Spaceship Command) Kaupankäynti (Trade)

eve-online.com: EVE Online Player Guide - Skillseve-online.com: Item Database - Skills

Maailma EVEn maailma, New Eden, koostuu tuhansista tähtijärjestelmistä (engl. star systems), jotka yhdessä muodostavat tähdistöjä (engl. constellations) ja näiden ryhmät puolestaan suurempia alueita (engl. regions).

Tähtijärjestelmät Tähtijärjestelmissä on vaihtelevasti avaruusasemia, asteroidikenttiä, planeettoja, kuita ja mahdollisia komplekseja sekä toisinaan erityisiä nähtävyyksiä jotka saattavat olla piilotettuja. Tähtijärjestelmien sisällä avaruusalukset liikkuvat lyhyitä matkoja työntövoiman avulla ja pidempiä, kuten asemien ja asteroidivyöhykkeiden välisiä matkoja, warp-moottoreiden avulla. Tähtijärjestelmästä toiseen päästään hyppyporttien kautta.

Tähtijärjestelmissä, joissa turvallisuustaso (engl. System Security) on 0.5-1.0 (highsec), toimivat NPC:n ohjaamat Concord-poliisivoimat, jotka kostavat pelaajan hahmon kimppuun hyökkääville, jos näiden yhtiöllä ei ole sotaa pelaajan hahmon yhtiön kanssa. Mitä alemmas luokitus menee, sitä hitaammin Concord saapuu paikalle.Concordia on mahdoton paeta, mutta jos pelaaja löytää siihen keinon ja käyttää sitä, hänet suljetaan pelistä. 0.0 turvallisuustason tähtijärjestelmissä eli ns. nullsec-alueilla, 0.1-0.4 tason alueilla (lowsec) sekä madonreikäavaruudessa voi harrastaa täysin vapaasti PvP:tä.

Avaruusasemat

Avaruusasemat tarjoavat monenlaisia palveluita ja toimintoja, sekä toimivat usein suojapaikkoina vihollispelaajia vastaan. NPC ohjattujen Concord-poliisijoukkojen valvomattomilla 0.0-alueilla (engl. nullsec, zero security) pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan PvP:tä ja pelaajaryhmittymät voivat julistautua alueen hallitsijoiksi rakentamalla Outpost-asemia ja/tai pienempiä POS-rakennelmia sekä ottamalla haltuunsa erityisesti vallattaviksi suunniteltuja NPC-asemia.

Avaruusasemat tarjoavat joitain tai kaikkia seuraavista palveluista: Alusten ja tarvikkeiden varastointi Alusten varustelutoiminnot Ostettujen alusten ja tarvikkeiden nouto Vaurioiden korjaus Kloonauspalvelut Alusten vakuuttaminen Pelaajienväliset vaihtokaupat Agentit Tutkimuslaboratoriot Malmien rikastus mineraaleiksi Materiaalien kierrätys Tehdastuotanto Yhtiöiden toimistopaikat Palkkionmetsästystoimistot

Asteroidivyöhykkeet Asteroidivyöhykkeillä (engl. asteroid belts) on mahdollista louhia tarkoitukseen sopivia louhintalasereita käyttäen malmeja joko myyntiä tai omia tuotantotarpeita varten. Tähtijärjestelmän turvallisuusluokituksesta riippuen myös NPC-piraattien metsästys asteroidivyöhykkeillä saattaa olla tuottoisaa toimintaa.

Jääkentät Jääkenttiä (engl. ice fields) on harvemmassa kuin asteroidikenttiä ja nimensä mukaisesti ne koostuvat joukoista jäälohkareita, joista jäätä voidaan sopivilla laitteilla kerätä talteen. Jäästä saadaan rikastettua mm. pelaajien avaruusrakennelmien polttoaineina hyödynnettäviä isotooppeja.

Kuut