Sonic Adventure on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli julkaistiin Japanissa 23. joulukuuta 1998 Sega Dreamcastille. Yksi sen koodinimistä oli Sonic RPG, vaikka lopullinen peli olikin tasohyppely eikä tavallinen roolipeli. Lopullinen päivitetty versio, joka tunnetaan nimellä Sonic Adventure International, julkaistiin Yhdysvalloissa 9. syyskuuta 1999, Japanissa ja Euroopassa 14. lokakuuta, Belgiassa, Alankomaissa ja Luxemburgissa 18. lokakuuta sekä Australiassa 3. joulukuuta. Sonic Adventure on myynyt pelkästään Yhdysvalloissa yli miljoona kappaletta, mikä tekee siitä myydyimmän Dreamcast-pelin.

Pelaaminen Sonicin kentät ovat vauhtipainotteisia juoksuratoja vaihtelevin elementein. Peruselementteinä ovat silmukat, rampit, trampoliinit (Spring) ja ”vauhtimatot” (Speed panels). Joissain kentissä on myös raketteja. Sonicilla on käytössään Light Speed Dash (lisävoima), jolla voi edetä sormusjonoja pitkin, lisäksi osassa Sonicin kenttiä on ”hyppypaneeleja”, joita pitkin voi edetä hyppimällä tietyissä paikoissa.

Tailsin kentissä pyritään voittamaan Sonic nopeudessa käyttämällä hyväksi hänen erikoiskykyä, lentämistä. Tails ei pysty lentämään montaa sekuntia, mutta kentistä löytyvät ”boostisormukset” palauttavat tätä voimaa. Lisäksi Tails osaa hyökätä sivaltamalla hännillään.

Knucklesin kentissä tulee etsiä kolme Master Emeraldin sirpaletta kentästä. Osa niistä on maan alla tai jopa roboteissa. Maanalaisia kappaleita varten tarvitaan kaivamiseen soveltuva lisävaruste ”Showel Claw”. Knuckles pystyy aistimaan Master Emeraldin sirpaleiden etäisyyden kaikista kolmesta sirpaleesta yhtä aikaa. Toisinaan sirpaleet ovat vaikeapääsyisissä paikoissa, joten pientä ongelmanratkaisua vaaditaan paikan päälle pääsemiseenkin. Liitäminen ja seinillä kiipeily ovatkin iso osa Knucklesilla pelaamista.

Amyn kentissä juostaan pakoon Zero-robottia kohti maalialueen ilmapalloa. Amy voi yrittää piiloutua Zerolta vaikka tynnyriin, mutta tämä harvoin tuottaa tulosta. Mikäli Zero pääsee liian lähelle, voi sitä motata Pico Pico Hammer -vasaralla ja juosta karkuun sillä aikaa, kun robotti tokenee.

Bigin tehtävät sisältävät lievää tasohyppelyä sekä kalastusta, tehtäviin kuuluu kalastaa tietty määrä kalaa ja lopuksi saada Bigin ystävä Froggy-sammakko kiinni.

E-102 Gamman tehtävät ovat aikatehtäviä, joissa tulee ampua mahdollisimman paljon vihollisrobotteja. Muista hahmoista poiketen Gamman aika juoksee alaspäin kohti nollaa. Ajan loppuessa kesken tehtävä alkaa alusta tai edelliseltä Check Point-pisteeltä. Lisäaikaa saa tuhoamalla mahdollisimman monta vihollista kerralla. Kentän lopussa odottaa objekti, joka tulee joko noutaa tai tuhota.

Pelissä kenttiin mennään ”seikkailualueen” sisäänkäynneiltä. Osa sisäänkäynneistä tulee avata joko kytkimellä tai ”avaimella”, joka kuljetetaan kentän sisäänkäynnin eteen, jolloin sisäänkäynti kenttään avautuu. Lisäksi eri lisävoimat (”Power Ups”) löytyvät seikkailualueelta. Seikkailualueella on lukuisia ihmisiä, joille voi puhua. Osa ihmisistä antaa neuvoja ja osa kertoo hupaisaa dialogia. Lisäksi punertava ”pallo” kertoo minne kulloinkin tulisi mennä, mikäli jää jumiin pelissä.

Adventure fieldilta löytyy myös kolme sisäänkäytiä Chao Garden -puutarhoihin, joissa pelaaja voi kasvattaa Chao-olentoja. Chaot ovat virtuaalisia lemmikkejä, kuin tamagotcheja, niitä pitää ruokkia palmuissa kasvavilla hedelmillä ja niitä voi kasvattaa antamalla niille kentistä kerättyjä pieneläimiä, joita robotit käyttävät voimanlähteinään. Pieneläimiä on viittä erilaista tyyppiä jotka ilmaistaan väritunnuksin: vihreät (nopeus), keltaiset (uiminen), violetit (lentäminen), punaiset (voima) ja siniset (neutraalit). Jokeinen pieneläin antaa jotain tiettyä ominaisuutta chaolle ja muuttaa chaon ulkonäköä, kun chao omaksuu piirteitä annetuista eläimistä. Chaon kyvyt kasvavat annettujen eläinten perusteella. Esimerkiksi joku eläin saattaa kasvattaa kaikkia ominaisuuksia, kun taas jokin toinen heikentää toisia kasvavia ominaisuuksia. Lisäksi chaot oppivat erilaisia temppuja, eleitä ja liikkeitä näistä eläimistä.

Sonic Adventure DX -versiossa Chaon kehitystä voi seurata eräänlaisesta tietoruudusta, joka tulee näkyviin kun chaolle annetaan joko ruokaa, tai pieneläimiä. Tästä ruudusta näkee kehityksen, kehittyneet tasit ja kehitteillä olevat tasot. Lisäksi DX-versiossa on Chao Black Market, josta chaoille voi ostaa erilaisia tavaroita, esimerkiksi päähineitä ja erikoishedelmiä. Erikoishedelmillä voi kasvattaa muun muassa Dark- ja Hero-tyypin chaoja (kuten Sonic Adventure 2:ssa). Lisäksi DX-version Chao Gardenit ovat rakennettu uudelleen peliin.

Osa pelin ”voittomerkeistä” (emblems), joita pelissä on kaikkiaan 120 kappaletta, on siroteltuina pitkin seikkailualuetta. Osa emblemeistä on saatavilla vain tietyillä hahmoilla, esimerkiksi vain Tailsilla yltää joihinkin korkealla sivaitseviin emblemeihin. Keräämällä kaikki emblemit saa auki salaisuuden, joka tulee näkyville hahmonvalintaruutuun tunnuksella "?".

Minipeleihin pääsee käsiksi pelin tarinassa ja Minigame-valikosta.

Twinkle Circuit: ajopeli, jossa rataa kierretään kolme kierrosta. Dreamcastilla oli mahdollista ladata lisää ratoja VMU-muistikortille peliä varten. Sky Chase Act 1 ja 2: minipeli, jossa lennetään Tornado-lentokoneella ja ammutaan vastaantulevia vihollisia. Ice Cap ja Sand Hill: Lasketteluminipeli, lisäpisteitä porttien läpi laskemisesta. Hedgehog Hammer: nuijapeli, jossa tulee iskeä Sonic ja Super Sonic-hahmoja saadakseen pisteitä. Boss: pelin pomotaistelut uusintana.

Tarina Pelattavat hahmot right|pienoiskuva|Pelattavat hahmot Sonic the Hedgehog Miles "Tails" Prower Knuckles the Echidna Amy Rose E-102 Gamma Big the Cat

Muut hahmot Tri. Robotnik Chaos Tikal the Echidna Chao-olennot

Badnikit "Kiki": "Spiky Spinner" "Bladed Spinner" "Rhinotank": "Leon" "Egg Keeper"

Juoni Vuosisatoja sitten muinaiseen Maailmaan luotiin seitsemän Kaaossmaragdia. Smaragdit yhdessä toivat käyttäjilleen rajoittamattoman voiman, mutta lopulta voima korruptoi, teki käyttäjistään ahneita ja pahoja, eikä kestänyt kauankaan kunnes puhkesi sota siitä, kuka sai käyttää tätä mahtavaa voimaa. Muinainen nokkasiiliheimo (joiden jälkeläinen Knuckles on) loi Master Emeraldin (Mestari Smaragdin), jolla on voima pysäyttää ja neutraloida Kaaossmaragdien voima. Smaragdissa on myös vartijan henki. Sanotaan, että kilpaileva nokkasiiliheimo suututti Vartijan yrittämällä varastaa Kaaossmaragdit ja tuhosivat smaragdien pyhätön siinä samalla. Vartija kiivastui ja tuhosi heidät yhdessä yössä, eikä Vartijaa oltu nähty sen koommin. Vartijan uskottiin olleen nimeltään Chaos (suom. Kaaos), tuhon jumala, josta Kaaossmaragdit ovat saaneet nimensä.

Pelin alkaessa Tri. Robotnik kiinnostuu tästä vanhasta legendasta ja kokeillakseen tämän paikkansapitävyyttä etsii käsiinsä Master Emeraldin. Jalokiven hän yhyttääkin Angel Islandilta ja tuhoaa sen. Robotnikin tavoitteena onkin saada Chaos hallintaansa ja käyttää sen tuhovoimia kerätäkseen kaikki seitsemän Kaaossmaragdia ja valloittaa Station Squaren kaupunki (ja Maailma). Smaragdien etsimistä varten Robotnik rakentaa E-sarjalaiset (E-Series) robotit, joiden voimanlähteenä on pieneläimiä, jotka on ohjelmoitu tottelemaan häntä.

Kun Sonic tajuaa mistä on kyse, rientää hän ystäviensä kanssa etsimään Kaaossmaragdeja pysäyttääkseen (kukin omana tarinanaan) Robotnikin suunnitelman.

Uudelleenjulkaisut Sonic Adventure International Sonic Adventure International on päivitetty versio pelistä. Se julkaistiin vain Japanissa vuonna 1999. Alkuperäinen julkaisu tuotiin Japanin markkinoille hätiköidysti, jonka myötä monia virheitä on korjattu tässä julkaisussa. Peliin on myös lisätty ladattavia ominaisuuksia.

Sonic Adventure Director’s Cut Sonic Adventure Director’s Cut on uudelleenjulkaisu alkuperäisestä pelistä. Se julkaistiin vuonna 2003 Nintendo GameCubelle ja Microsoft Windowsille.

DX-version eroavaisuudet

Pelin intro-videossa on pieniä eroja pelin otsikkoruudun lisäksi. Lisäksi alkuvalikosta on poistettu Internet-vaihtoehto. Chao Adventure-peli on poistettu kokonaan (pelattavissa vain alkuperäisissä Dreamcast-versiossa VMU-muistikortille ladattuna). DX-versiossa on lisänä Mission Mode, jonka tehtäviä läpäisemällä saa auki Sega Game Gear-pelejä, pelejä on kaikkiaan 12 kappaletta. Kaikki hahmot on tehty uudestaan korkealaatuisemmiksi Veden lähettyvillä sekä vedessä on väreilyä. Chao Gardenit ovat erilaisia, sekä Chao Gardenien VMU-portaalit on muutettu Game Boy Advance -portaaleiksi, jotta Chaon voi siirtää Sonic Advance (1,2 ja 3) sekä Sonic Pinball Party -pelien Mini Chao Gardeniin kasvatettavaksi. Station Squaren Chao Gardeniin on lisätty Chao Black Market-toiminto, joka oli alun perin Dreamcast-versiossa Internet-ominaisuutta hyödyntävä. Cream the Rabbit näkyy pelissä, kun tullaan Casinopolis-alueelta pois välinäytteen jälkeen, tämä oli mainosta tuleville Sonic Heroes- ja Sonic Advance 2-peleille. Pelin ruudunpäivitysnopeus nostettiin 30 ruudusta 60 ruutuun sekunnissa

PlayStation 3- ja Xbox 360 -versiot Sonic Adventure on ladattavissa Xbox Live Arcadesta ja Playstation Networkista. Pelien kuvan- ja äänenlaatua on paranneltu ja niihin on lisätty Achievementit (Xbox 360) ja Trophyt (PlayStation 3).

Vastaanotto ja perintö

Arvostelut Suomessa Super Powerin aikalaisarvostelussa Sonic Adventurea kuvailtiin komeaksi, nopeaksi, suureksi ja jännittäväksi. Nintendon Super Mario 64:ään verrattuna pelin nähtiin nojaavan seikkailun sijaan enemmänkin suoraviivaiseen etenemiseen sarjan edellisten pelien tavoin. Useiden pelattavien hahmojen ja ympäristöjen nähtiin tuovan vaihtelua pelaamiseen, mikä teki pelistä "ennenäkemättömän monivivahteisen", antaen "jotain tarjottavaa kaikenlaisille pelaajille". Pelin koettiin esittelevän näyttävästi Dreamcastin graafista suorituskykyä. Kuitenkin pelin kameran nähtiin toimivan kömpelösti, nopeus toi mukanaan ongelmia ohjaukseen ja piirtoetäisyys oli aivan liian kapea.

Pelit-lehden GameCubelle ilmestynyttä DX-julkaisua koskeneessa arvostelussa pelin kenttäsuunnittelua, tasohyppelyä, musiikkia, useiden hahmojen tuomaa vaihtelua ja hauskuutta kehuttiin. Sen sijaan kameran käyttöä sanottiin kömpelöksi ja "raivostuttavaksi" kun "välillä meno on levottomampaa kuin Visa Mäkisen elokuvissa". Vaikka DX-julkaisuun oli tehty graafisia parannuksia, pelin ei nähty siitä huolimatta pärjäävän vertaisiinsa. Hahmojen ääninäyttelyä pidettiin lapsellisena, joista etenkin Tails "piipittää kuin heliumkaasua hengittänyt Jaska Jokunen."

KonsoliFINin arvostelussa DX-julkaisuun suhtauduttiin kielteisemmin. Pelin hahmojen tehtäviä pidettiin epätasaisina ja kameran ohjaus saattoi pahimmillaan tuottaa "katastrofaalisemman lopputuloksen". Chao-olentojen kasvattamisesta tulevia hyötyjä pidettiin kyseenalaisena. Vaikka kyseessä oli uudelleenjulkaisu, pidettiin pelin graafista ilmettä yleisesti vanhentuneena, ja ruudunpäivityksen usein tapahtuvaa laskemista pidettiin ihmeellisenä. Kehittäjien ei nähty tehneen isoja uudistuksia alkuperäiseen verrattuna. Pelin parhaimpina puolina kuitenkin pidettiin suoraviivaisempia kenttiä ja monipuolisia pomotaisteluja.

Myöhemmät näkemykset