Mojang Studios est un studio suédois de jeux vidéo, fondé en sous la dénomination par Markus Persson alias « Notch », Carl Manneh et Jakob Porsér. Mojang Studios est principalement connu pour avoir créé le jeu Minecraft.
Le , Mojang est racheté par Microsoft pour la somme de de dollars (USD). À cette occasion, le groupe a également annoncé sur son site le départ de ses fondateurs Notch, Carl et Jakob.
Le , à l’occasion du onzième anniversaire de Minecraft, Mojang AB devient Mojang Studios et modernise son logo.
Histoire
Studio indépendant (2009-2014)
À la suite d'un voyage payé et d'une offre d'emploi de la société Valve en , Markus Persson fonde Mojang aux côtés de son meilleur ami Jakob Porsér, avec Carl Manneh, qui en devient plus tard le P.-D.G.. M. Persson désirait fonder un studio indépendant pour le développement de son futur projet, Minecraft. Dans la même année, l'entreprise recrute supplémentaires, pour son deuxième jeu vidéo, Scrolls, et dans lequel le développement sert aussi à Cobalt.
En 2011, le fondateur de Napster et l’ancien président de Facebook Solidarité, Sean Parker, propose d'investir dans l'entreprise, mais son offre est refusée par celle-ci.
Vers , l'entreprise compte plus de de dollars de revenus. En , Mojang commence un partenariat avec le programme des Nations unies pour les établissements humains appelés ( en français) : les joueurs de Minecraft construisent des sites dans le jeu pour l'utiliser comme base pour le développement du village de Kibera dans le domaine du Nairobi au Kenya par exemple.
Filiale de Microsoft thumb|redresse|Le siège de Mojang AB dans 83 Maria Skolgata.
Dans la semaine du , des rumeurs circulent sur un rachat du studio par Microsoft. Ni Mojang, ni Microsoft ne commentent cette rumeur. Finalement, le , Mojang est racheté par Microsoft pour de dollars. Mojang explique que Minecraft, leur plus grand jeu, est devenu trop difficile à gérer et que depuis 2012, il travaille en collaboration avec Microsoft, ce dernier se révèle être le meilleur choix pour le studio.
Markus Persson ajoute qu'il désire se séparer depuis longtemps de Minecraft et de s'occuper d'autres jeux comme Cobalt et Scrolls. Markus Persson subit alors des pressions de sa communauté quant au manque de contenu dans Minecraft. Il profite alors de cette occasion pour se séparer de son entreprise qu'il ne souhaite plus gérer. Carl Manneh et Jakob Porsér quittent aussi Mojang.
Par ailleurs, Markus Persson affirme sur son blog personnel, peu après la revente de Mojang à Microsoft, qu'il n'est pas question d'argent, mais que son départ est lié à une trop forte pression due à une communauté de plusieurs millions de personnes qui suit de près ce qu'il fait, ainsi que le fait de devoir gérer une entreprise, ce qu'il ne souhaite, à la base, pas faire. Après cela, Markus Persson tomba en dépression..
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, déclare que la raison majeure d’acquérir Mojang est liée à HoloLens.
En , plusieurs « créateurs de contenus » ont été invités par Mojang pour une visite de leur studio. Cinq vidéastes francophones ont été invités. Il y a trois antennes de Mojang dans le monde : une à Stockholm, en Suède (siège social) cette antenne emploie , une aux États-Unis dans les locaux de Microsoft où il y a qui travaillent pour Mojang et une dernière antenne en Chine qui emploie . Le jeu Scrolls a eu le droit à un nouvel opus en gratuitement avec le titre "Caller's Bane". Le jeu est structuré autour de différents serveurs communautaires.
Le , à l'occasion du du jeu principal du studio, Minecraft, la société change de nom, Mojang AB devient Mojang Studios. Dans le même temps, celui-ci arbore un nouveau logo. En , Mojang Studios est composé de cinq équipes réparties dans le monde : une à Londres, à Redmond aux États-Unis, à Shanghai en Chine, à Stockholm en Suède et une équipe à Tokyo au Japon.
Studios de Mojang
Mojang Stockholm Mojang Stockholm est la société originale créée par Markus Persson, créateur du jeu Minecraft, lancé en 2009, les principaux développeurs de Cobalt et Minecraft Dungeons. Mojang Stockholm a une équipe d'environ , et c'est l'entreprise qui a été initialement acquise par Xbox Game Studios en 2014.
Mojang Redmond Filiale qui fait partie des studios de Mojang, Mojang Redmond a été créée en 2015 pour travailler sur un titre AR (réalité augmentée). Mojang Redmond a passé la plus grande partie de son temps à créer Minecraft Earth.
Mojang Shanghai Cette filiale a été annoncée en 2018 à la suite du lancement de Minecraft en Chine. .
Mojang London Mis à part le Mojang Stockholm, en Suède, Mojang London est la plus ancienne filiale de l'entreprise, opérant depuis 2011, et travaille principalement pour créer de nouveaux contenus, des mises à jour et une assistance pour les joueurs.
Mojang Tokyo .
Jeux développés vignette|redresse|Logo de Minecraft Mojang Studios est connu pour son jeu à succès Minecraft, sorti en Alpha en 2009 et en version officielle le . Minecraft est toujours en développement, la version 1.21 étant sorti le . Minecraft cumule plus de de ventes en , ce qui en fait le jeu video le plus vendu dans le monde. Minecraft sur sa version java a cumulé plus de de ventes en .
En 2014, Mojang sort son deuxième jeu, Scrolls, un jeu de cartes à collectionner en ligne, cependant le studio décide brusquement de mettre fin à son développement en . En 2018, le jeu est renommé et devient donc Caller's Bane.
Fin 2015, Mojang et Telltale Games présentent Minecraft: Story Mode, un jeu vidéo épisodique en pointer et cliquer se déroulant dans l'univers de Minecraft. Le jeu est suivi d'un deuxième volet, Minecraft: Story Mode - Saison 2, sorti durant l'été 2017.
Mojang annonce la sortie, en , de Minecraft: Dungeons, un jeu vidéo d'action et d'aventure se déroulant dans l'univers de Minecraft. Le jeu est sorti le sur ordinateur et console. La version console est développée par le studio britannique, Double Eleven. Le développement du jeu pris fin le , 3 ans après sa sortie.
En , Mojang annonce Minecraft Earth, un jeu mobile free-to-play en réalité augmentée qui apportera la créativité de Minecraft dans le monde réel. Une bêta fermé est sortie en été 2019, le jeu est finalement disponible pour tous en fin d'année. En , Mojang déploie la dernière mise-à-jour du jeu et annonce qu'il n'y en aura pas de nouvelles, citant notamment la pandémie de Covid-19 comme un facteur ayant amené à cet arrêt. Minecraft Earth sera définitivement arrêté et retiré des magasins d'applications le , et toutes les données des joueurs seront supprimées le suivant.
En , Mojang annonce Minecraft Legends, un jeu de stratégie et d'action qui sortira finalement le 18 avril 2023.
En mars 2026 Mojang et Double Eleven annoncent Minecraft Dungeons II, la suite de Minecraft Dungeons.
Titre Année Plates-formes NotesMinecraft2011Windows, Linux, MacOS, Windows 10, Android, iOS, Windows Phone, Amazon Kindle Fire, Raspberry Pi, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, Apple TV La version alpha de Minecraft est disponible pour le public en 2009Caller's Bane(Scrolls)2014Windows, MacOS, Linux (via Wine), Android Fin du développement en Minecraft: Story Mode2015Windows, MacOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android, Steam, Nintendo Switch Développé en collaboration avec Telltale GamesMinecraft: Story Mode - Saison 22017Windows, MacOS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, iOS, AndroidMinecraft Earth2019iOS, AndroidArrêt de l'application le 30 juin 2021Minecraft: Dungeons2020Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo SwitchVersion sur console développé par Double ElevenMinecraft Legends2023Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo SwitchDéveloppé en collaboration avec Blackbird InteractiveMinecraft: Dungeons 22026Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo SwitchJeu en développement. Sortie le 29 Septembre 2026.
Mini-jeux Titre Année Genre Minicraft2011Jeu de survie Catacomb Snatch2012 (pour Mojam)shoot 'em up Endless Nuclear Kittens2013 (pour Mojam 2)Action Nuclear Pizza War2013 (pour Mojam 2)Tower defense Battle Frogs2013 (pour Mojam 2)side-scrolling Docktor2014 (pour Games Against Ebola) Healthcore Evolved2014 (pour Games Against Ebola) Snake Oil Stanley2014 (pour Games Against Ebola)Crown and Council2016Jeu de stratégie
Minicraft est un jeu en 2D basé sur Minecraft créé par Markus Persson le 19 décembre 2011. Mojang a commencé sa tradition de développer des projets plus petits pour l'Humble Bundle Mojam avec des jeux de tir, de stratégie et de . Le premier mini-jeu fait par Mojang est celui avec des thèmes de l’Égypte Antique appelé Catacomb Snatch.
bundles ont été vendus, pour un total de . Tous les revenus ont été reversés à à but non lucratif, y compris , Child's Play, Electronic Frontier Foundation et la Croix-Rouge Américaine. Le genre et le thème ont été choisis par une enquête sur le site Web de Mojang. L'année suivante, trois mini-jeux ont été simultanément développés pour le Bundle Humble Mojam 2.
Mojang annonce la sortie, en , de Crown and Council, un petit jeu vidéo de stratégie au tour par tour au rythme rapide.
Jeux non sortis Jusqu'en , Mojang co-développait avec The Lego Group un jeu vidéo appelé Brickcraft avec Rex Kwon comme nom de code.Ce jeu a finalement été non révélé. Avant que le titre n'ait atteint une étape significative de développement, Mojang a annulé la collaboration, en raison de leur manque de participation (d'engagement) et d'influence sur le projet.
En , Markus Persson a révélé qu'il concevrait un jeu de bac à sable spatial. Bien que Mojang taquinât avec un site web de premier avril basé autour de l'effet de mars, il a été confirmé que le jeu était en effet en développement, bien qu'avec un nom différent. Le de la même année, Mojang a révélé le titre du jeu pour être 0x10c, soit l'année 281,474,976,712,644 ap J.-C. d'un univers parallèle. En , Markus Persson a annoncé que le jeu a été mis en suspens, en raison d'un blocage créatif. En août de cette année, il a prétendu que le jeu a été indéfiniment reporté, avec la motivation que d'autres membres du personnel de Mojang pourraient continuer sa production s'ils le désiraient.
Jeux édités Début 2016, Mojang sort le jeu Cobalt, développé par Oxeye Game Studio, un jeu vidéo d'action à défilement horizontal, ce dernier sort d’abord en Alpha en 2011.
Titre Année Plates-formes NotesCobalt2016Windows, MacOS, Xbox 360, Xbox One, Steam Développé par Oxeye Game StudioCobalt WASD2017Windows, MacOS, Linux, Steam
Block By Block
En , Mojang a commencé le projet ( en français), ce projet d'œuvre de bienfaisance (de charité) en coopération avec le UN-Habitat pour créer et concevoir des environnements réalistes dans Minecraft. Le projet .
Le projet est basé sur une initiative précédente commencée en , Mina Kvarter (My Block), qui a donné aux jeunes dans des communautés suédoises un outil pour visualiser comment ils ont voulu changer leur partie de ville. Selon Manneh, le projet était une façon utile (serviable) de visualiser des idées d'urbanisme sans nécessairement avoir une formation dans l'architecture.
Avant 2016, 300 des zones (domaines) que le UN-Habitat planifie de réorganiser seront recréées dans Minecraft.
Attaque en justice (procès) vignette|photo de Markus Persson dit "Notch" en 2016
ZeniMax Media vs Mojang AB ZeniMax Media, la société-mère de Bethesda Softworks, a intenté un procès contre Mojang le , prétendant que la marque déposée Scrolls, que Mojang tente de déposer, viole les droits sur la marque déposée de Bethesda de la série de The Elder Scrolls. Le , Markus Persson a annoncé que Mojang avait gagné l'injonction provisoire, mais que Bethesda avait toujours l'option pour déposer un appel.