Bulkypix est une entreprise française spécialisée dans le développement et l'édition de jeux vidéo fondée en et disparue en La société édite plus de 200 jeux, principalement à destination du marché mobile, mais aussi sur navigateur web et PC. En liquidation judiciaire, l'entreprise ferme en .

Les jeux My Brute, Saving Private Sheep, Autumn Dynasty, The Sandbox, Type:Rider, Lone Wolf: Blood on the Snow et Please Don't Touch Anything sont ses succès les plus importants.

Activité

Développeur et éditeur

L'activité principale de Bulkypix est le développement et l'édition de jeux vidéo. Parmi ses licences originales créées et réalisées en interne, peuvent être cités ses jeux les plus connus : Hysteria Project, My Brute et Saving Private Sheep. De nombreux jeux édités connaissent également le succès : Babel Rising en 2009, Pix'n Love Rush en 2010, Another World : Édition et PyramidValley Adventure en 2011, Autumn Dynasty et The Sandbox en 2012, CandyMeleon et Type:Rider en 2013. Le studio a édité plus de 200 titres.

Le soutien au jeu vidéo indépendant fait partie de la philosophie de l'entreprise Bulkypix : 3 millions de dollars pour les développeurs indés de Julien Chièze, 25 juillet 2012, Gameblog..

Activité de prestation et de conseil L'une des activités principales de Bulkypix est la réalisation de jeux et d'application pour le compte de clients Bulkypix - Marques / Licences / Agences : Conseil et développement : Jeux à licence : Tout le monde veut prendre sa place Online, Questions pour un champion Online, Fort Boyard, Le Village de Calimero, Le Petit Nicolas : La Grande Course… Jeux vidéo publicitaires : EDF, Veolia, Siemens, Hachette, Française des Jeux, M6, France Télévisions... Serious games : jeu de recrutement pour la Marine nationaleBulkypix présente l'application facebook "Dans la peau d'un marin", avec Euro RSCG C&O, pour la Marine Nationale, 7 février 2012, AFJV., jeu de sensibilisation pour la CODAH, jeu d'apprentissage pour l'Association pour la Recherche en Cardiologie du Fœtus à l'Adulte… Autres : applications officielles du Musée du Louvre Le musée du Louvre lance la nouvelle version de son application mobile avec BulkyApps, 16 décembre 2011, AFJV., du Musée Fabre, de la Fondation Charles-de-Gaulle…

L'entreprise intervient à la fois dans le conseil et le développement (création originale et portages) et met en avant son expertise multiplateforme (smartphones, tablettes, réseaux sociaux, web, télé connectée). Elle propose également du placement de marques dans les jeux de son catalogue et du sponsoring de jeu.

Recherche et développement Bulkypix travaille et œuvre sur plusieurs projets de recherche et développement dans le domaine de l'interactivité et des jeux vidéo. En 2011, un projet de recherche sur la vidéo interactive sur smartphones est financé par une aide à l'innovation d'Oséo Bulkypix : Partenaires institutionnels sur le site officiel de BulkyApps.. Bulkypix collabore avec l'Institut de recherche en informatique de Toulouse (IRIT) sur des thématiques telles que la réalité augmentée et la géolocalisation. En 2012, la société est chef de file du projet « Polymathic » labellisé par Cap Digital dans le cadre de l'appel à projets « Technologies de numérisation et de valorisation des contenus culturels, scientifiques et éducatifs » développé en partenariat avec le CNAM, Kylotonn, MocapLab et XediX Bulkypix, Kylotonn, MocapLab, XediX et le Cnam annoncent le projet R&D Polymathic, 25 septembre 2012, AFJV. Appel d'offres dans le cadre du projet Polymathic, 24 juillet 2013, AFJV..

Historique

Création et extension Bulkypix est fondée par d'anciens employés de Vivendi Games Mobile Une première levée de fonds pour BulkyPix qui s’installe aux États-Unis, 31 août 2010, AFJV.. Bulkypix est gérée par un comité directeur Bulkypix est pressé de croître, 20 janvier 2011, La Tribune.. L'entreprise commence par développer et éditer des jeux sur iPhone avant de se diversifier.

À partir de 2010 l'entreprise possède un bureau à San Francisco Bulkypix s'étend aux États-Unis de Thomas Cusseau, 6 septembre 2010, Gamekult.. Le marché américain représente plus de 40 % de l'activité de l'entreprise. Début , la société rachète le studio Uacari.

Levées de fonds et investissements 18 mois après la création de l'entreprise, Bulkypix réalise une première levée de fonds avec Oterma, une holding d'investissement dans les PME. Celle-ci a pour objectif d'accroître le catalogue de jeux et d'accélérer la recherche et développement. En 2012, c'est dans cette même optique qu'Axa Private Equity (renommé Ardian en 2013) entre au capital de l'entreprise AXA Private Equity entre au capital de BulkyPix afin de l'accompagner dans sa croissance, 2012, AFJV.. Cette même année, l'entreprise annonce consacrer une enveloppe de plusieurs millions de dollars aux développeurs indépendants.

La société entame une procédure de redressement judiciaire le , sans avoir pu trouver repreneur, l'entreprise entre en liquidation judiciaire en .

Notes et références

Catégorie:Développeur de jeux vidéo Catégorie:Éditeur de jeux vidéo Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège en France Catégorie:Entreprise fondée en 2008 Catégorie:Entreprise de jeux vidéo disparue en 2016 Catégorie:Entreprise disparue en 2016 Catégorie:Article dont une information diffère dans l'infobox