est un jeu vidéo de type action-RPG développé par la Sega Division 3 et édité par Sega en 2012 au Japon sur Windows pour fêter les dix ans du premier épisode de Phantasy Star Online.

Le sort une mise-à-jour majeure du jeu, nommée New Genesis.. Cette dernière, incluse au jeu de base, propose un nouveau système de jeu totalement différent. Le jeu original est toujours disponible, les deux versions étant accessibles depuis le même jeu.

Trame Accroche La flotte interstellaire "ORACLE" voyage à travers l'univers.

De nouvelles aventures attendent les joueurs sur des planètes inconnues.

L'invasion d'une existence maléfique envahit l'Espace.

Ceux qui s'y opposent ont pour nom les "ARKS".

L'univers sera-t-il sauvé,

ou envahi ?

Seuls des héros pourront sauver le futur .

Scénario Une flotte connue sous le nom de Oracle poursuit son périple à travers l'espace interstellaire, voyageant entre des mondes habitables. À son bord, 4 races que sont les Humans (humains), les Newmans (aux oreilles pointues), les CAST (des androïdes) et les Dewmans (humains cornus). Dès le moment où cette flotte eu la capacité de voyager au-delà des confins de notre galaxie, une nouvelle histoire commença. En l'an 283 de l'ère New Light (Nouvelle Lumière), la flotte "Oracle" a déjà traversé de nombreuses galaxies et découvert des mondes innombrables.

Parmi la flotte, des groupes connus sous le nom de Arks ont été mis en place pour explorer et rechercher des planètes nouvellement découvertes. Leur but était de passer d'une planète à l'autre, aider à construire et à faire progresser les infrastructures de la civilisation.

Partant à la recherche de nouvelles aventures et opportunités, différents groupes d'Arks collaborent dans le but d'explorer les profondeurs de l'espace et voir ce que l'avenir leur réserve encore...

Le joueur prend le contrôle d'un Arks, créé par ses soins, et part à la découverte des régions inexplorées de l'espace à l'aide de compagnons. Ainsi son voyage commence ...

Quelques personnages secondaires Le joueur est le héros de l'histoire. Mais le jeu compte un certain nombre de personnages secondaires qui enrichissent le scénario.

Afin Nom original : アフィン Race : Newman Affiliation : Ranger Doubleur japonais : Hiro Shimono Afin est un newman brillant et sympathique. Il se lie rapidement d'amitié avec le héros de l'histoire dirigé par le joueur. C'est un pacifiste et il déteste le combat. Il a tout de même rejoint les ARKS pour retrouver quelqu'un. Il a été terriblement choqué par la mort d'un camarade de classe tué par un Darker, cela témoigne d'un esprit plutôt fragile et sensible.

Zeno Nom original : ゼノ Race : Human Affiliation : Hunter Doubleur japonais : Ryōhei Kimura Jeune homme sur-entraîné à l'épée. Il est un peu le héros et aussi le mentor d'Afin.

Echo Nom original : エコー Race : Newman Affiliation : Force Doubleur japonais : Yōko Hikasa Une Newman cherchant toujours un peu le conflit avec ses coéquipiers. Elle ressent une certaine rivalité avec Xeno, mais son niveau est inférieur au sien. À côté, elle possède aussi un grand talent et n'essaye pas d'interférer dans la confiance que le héros de l'histoire pourrait avoir avec Xeno.

Lisa (Risa en Europe) Nom original : リサ Race : CAST Affiliation : Ranger Doubleur japonais : Kana Hanazawa Une jeune CAST plutôt instable. Elle a le goût du danger et aime tourmenter ses compagnons avec des armes à feu.

Système de jeu Le jeu fait suite à la série Phantasy Star Online, mais le gameplay change quelque peu en reprenant des éléments venant des épisodes de la série Universe et Online, tout en ajoutant des nouveautés .

Selon les développeurs, Phantasy Star Online 2 est le début d'une nouvelle série. Le jeu se passe d'ailleurs dans un tout nouvel univers. On retrouve les objets connus de la série Phantasy Star comme les Mates, ainsi que des Techniques (l'équivalent aux magies) et des disques pour apprendre diverses actions supplémentaires. On se retrouve loin de la planète Ragol présente dans Phantasy Star Online premier du nom, mais plutôt autour de plusieurs planètes séparées entre elles par plusieurs années-lumière.

Après l'écran de titre, le joueur choisit tout d'abord un serveur de jeu. Ces derniers sont séparés et portent tous un nom différent. Une fois le serveur choisit, le joueur peut créer son avatar dans un éditeur très complet. Le joueur peut ensuite se connecter au jeu et assister à l'introduction, ainsi qu'à une première mission l'aidant à se familiariser avec son environnement.

Le héros, dirigé par le joueur et créé par ses soins, commence son aventure sur un vaisseau qui se nomme Arks Ship. Il y trouve une ville contenant des magasins, des comptoirs à missions, divers personnages donnant un certain nombre de quêtes, ainsi que d'autres joueurs dirigeant leurs propres avatars. Dans cette ville, il y trouve aussi des bornes permettant d'accéder à diverses choses comme un coffre de stockage ou différents magasins créés par d'autres joueurs. Mais il y a également une borne permettant d'accéder à un système de loterie permettant de gagner de nouveaux vêtements pour son personnage, des meubles pour sa chambre ou tout simplement divers objets. Pour participer à cette loterie, le joueur doit acheter du Arks Cash (moyennant paiement). Les armes ne sont trouvables que sur le terrain et peuvent être revendues par le joueur via son magasin s'il le souhaite.

La chambre du joueur est accessible uniquement si celui-ci à acheter un ticket à l'aide de Arks Cash. Il peut la remodeler à sa guise, les options sont plutôt assez nombreuses.

À partir du niveau 10, le joueur peut créer une Alliance, l'équivalent d'une guilde dans d'autres jeux en ligne. L'avantage, c'est que les joueurs peuvent jouer en communauté, discuter entre eux via un canal commun et ont également accès à une chambre commune.

Le système de combat Le système de combat est des plus simples. Deux boutons de la manette permettent de faire une action comme un coup en mêlée ou pour lancer des magies, qui se nomment Technics dans le jeu. Cette configuration de la manette peut être modifiée à tout moment et le joueur peut aussi préféré jouer au clavier. Concernant les coups en mêlées, des enchaînements de coups peuvent être effectués à n'importe quel rythme. Mais si le joueur effectue ces coups dans un rythme bien précis, ceux-ci gagnent en puissance. Pour les Technics, elles peuvent être lancées continuellement, aussi longtemps que la barre des points de photon n'est pas vidée. Cette barre est visible sur le panneau du joueur directement sur l'écran de jeu et se remplie automatiquement.

Sur chacune des armes, des Photon-arts peuvent être associés. Il s'agit d'actions supplémentaires gagnées à l'aide de disques trouvés sur le terrain. Cela permet de faire des enchaînements personnalisés mais consomment un certain nombre de PP (points de photons). Il y a aussi une possibilité de sauter et donc de faire n'importe quelle attaque en sautant.

Un système d'esquive a été mis en place. Comme les ennemis peuvent utiliser des éléments du décor pour les lancer sur les joueurs, ces derniers peuvent les esquiver en glissant sur le côté, en roulant ou encore en se téléportant, tout dépend de la classe choisie.

Chaque joueur peut atteindre le niveau maximal de 80. Mais ce cap sera en perpétuelle évolution au cours des mises à jour du jeu. Ce niveau concerne uniquement la classe choisie par le joueur. Mais il y a également des classes supérieures. Le joueur peut changer de type de classe quand il le souhaite. Il y a en tout neuf classes, dont trois dites 'supérieures' qui ne peuvent être choisies que depuis le comptoir des classes, trois classes hybride et une classe avancée : Hunter - Le Hunter est une classe basée sur les coups au corps à corps et sur la défense, capable d'utiliser épées, « partizans » (des sortes de hallebarde) et des "wired-lances" (des grapins dotés de lames). Fighter - Le Fighter est la classe supérieure équivalente au Hunter mais en étant spécialisé sur les dégâts lourds, ils utilisent des dagues, double-sabres et armes de pugilats. Ranger - Le Ranger est une classe basée sur les dégâts à distance et la précision, capable d'utiliser des fusils d'assaut et des « launchers » (semblable à des lance-roquettes). Gunner - Le Gunner est la classe supérieure équivalente au Ranger mais spécialisé sur les dégâts 'rapides' à distances en utilisant des fusils d'assaut et des double-mitrailleuses. Force - Le Force est une classe basée sur les dégâts dits « magiques », le soutien et le soin, en utilisant une palette de sorts (les Technics, ou les Techs), en se servant de bâtons de magie et de « talis ». Techer - Le Techer est la classe supérieure équivalente au Force mais plus basée sur les dégâts magiques. Ils peuvent utiliser des baguettes magiques et des talis. Braver - Le Braver est une classe hybride mêlant dégât de mêlée et dégâts à distance. Ils utilisent des katanas pour éliminer avec rapidité leurs adversaires et des arcs. Bouncer - Le Bouncer est une classe hybride mêlant dégâts de mêlée et dégâts magiques, pour cela ils utilisent des lames doubles et des « jet boots » (des bottes qui permettent de se 'propulser' vers les adversaires pour les lacérer des coups à la fois magiques et au corps à corps). Summoner - Le Summoner est une classe hybride mêlant dégâts magiques et dégâts à distance, en contrôlant diverses créatures pour combattre 'à votre place', en utilisant des takts (une sorte de baguette de chef d'orchestre). Hero - Le Hero est la première classe dite avancée du jeu, pour le débloquer il faut avoir une classe de chaque catégorie (Mêlée, Distance et Tech -Magie-) au niveau 75. Cette classe mélange mêlée, distance et magie en faisant des combos en 'changeant' de catégorie d'armes entre l'épée, les double-mitrailleuses et le talis. Pour chaque classe, il y a un arbre à talent. À chaque niveau gagné, un point talent est reçu. L'ensemble de ces points peuvent être distribués dans l'arbre afin de gagner des techniques ou des bonus supplémentaires.

Tout au long du jeu, le personnage est accompagné d’un Mag, un petit robot flottant qui est nourri pour augmenter ses aptitudes au combat et qui peut lancer des attaques dévastatrices sur les ennemis. Il peut également servir de support pour effectuer des sorts de soins. Cela dépend de quelle façon il a été évolué.

Les serveurs de jeu Comme dit plus haut, ces serveurs sont séparés et portent tous un nom différent. Une fois un personnage créé sur un de ces serveurs, il ne peut pas se rendre sur un autre.

Nom des serveurs de la version japonaise reprenant des noms de runes 1:Feoh (richesse, possession) 6:Ken (feu, puissance) 2:Ur (force, santé) 7:Gifu (cadeau, bonne fortune) 3:Thorn (obstacle, tempête) 8:Wynn (joie, bonne fortune) 4:Ansur (vérité, sagesse) 9:Hagal (dommage, dégât) 5:Laguz (eau) 10:Nauthiz (obligation, contrainte)

Les zones de combat Il est possible de jouer dans plusieurs zones différentes sur diverses planètes de cet univers. Le nombre de zone étant en perpétuelle extension, il n'est pas encore possible de connaître leur nombre exact. Pour y accéder, le joueur doit se rendre à un comptoir à mission et lancer une quête. Soit en zone libre, soit en quête. Il peut aussi rejoindre une partie en cours ou n'accepter dans son groupe que des membres de sa Team. Il peut bien sûr inscrire un groupe déjà composé.

Les zones sont divisées en blocs. Le troisième étant souvent l’arène d'un ennemi plus fort que la moyenne. Les blocs sont divisés en deux catégories, les blocs en solo et les blocs en multi-parties. Cela signifie qu'il peut y avoir plus d'un groupe de joueurs par bloc suivant quelle est la catégorie. Il peut y avoir jusqu'à 12 joueurs sur une même carte et autant de groupes que cela est possible (soit trois groupes de quatre joueurs ou quatre groupes de trois joueurs et ainsi de suite).