Watto est un personnage de la saga cinématographique Star Wars. Originaire de la planète Toydaria, il émigre sur la planète Tatooine où il devient ferrailleur. Joueur invétéré, c'est en pariant lors d'une course de modules qu'il gagne l'esclave Shmi Skywalker et son fils Anakin. Il initie très tôt ce dernier au pilotage de module. Quand le Jedi Qui-Gon Jinn arrive sur Tatooine, il rencontre Anakin chez Watto. Il découvre rapidement que le jeune esclave pourrait être l'élu d'une ancienne prophétie. Pariant sur le jeune garçon lors d'une course avec Watto, le Jedi obtient l'affranchissement d'Anakin puis quitte la planète avec lui pour en faire un Jedi. Dix ans plus tard, le ferrailleur revoit son ancien esclave venu rechercher sa mère.
Grincheux et amer, Watto n'aime que l'argent et les jeux de hasard. Il apparaît dans les épisodes et de la saga et est interprété par l'acteur Andy Secombe. Il est créé en 1994 par George Lucas pour le scénario du film La Menace fantôme. Il est intégralement généré par ordinateur par les équipes de modélisation d'Industrial Light & Magic.
En plus des mises en roman des films La Menace fantôme et L'Attaque des clones, Watto apparait dans plusieurs romans courts, livres pour enfants, guides, courts récits en bande dessinée, jeux de course, jeux d'action et figurines.
Le personnage de Watto a fait l'objet de critiques. Certains analystes y ont notamment vu l'image stéréotypée du juif.
Univers
L'univers de se déroule dans une galaxie qui est le théâtre d'affrontements entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs noirs Sith, les un comme les autres sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs parapsychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté Lumineux de la Force, bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté Obscur, nuisible et destructeur, pour leurs fins personnelles et pour dominer la galaxie.
Pour amener la paix, une République galactique a été fondée avec pour capitale la planète Coruscant. Mais, tout au long de son existence, la République est secouée par des sécessions et des guerres. En Le point de référence (point zéro de la chronologie Star Wars) est la bataille de Yavin dans l'épisode de la saga., les Jedi Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi sont envoyés sur la planète Naboo pour résoudre pacifiquement un de ces conflits.
Histoire Avant La Menace fantôme Natif de la planète Toydaria, WattoWatto est un prénom d'origine germanique. s'engage très jeune dans une milice. Il participe à plusieurs guerres puis décide de quitter son astre à la suite d'une blessure pour s'installer sur Tatooine, une planète contrôlée par les Hutts.. Le toydarien choisit pour s'établir la ville de Mos Espa où il apprend le métier de ferrailleur auprès des autochtones Jawas.. Empruntant ensuite de l'argent, Watto fait construire une brocante spécialisée dans la ferraille et l'électronique près des quais les plus actifs du port spatial.. Ses affaires sont rapidement florissantes et en une année il rembourse son emprunt. Malheureusement, Watto développe également une dépendance aux jeux d'argent et aux courses de modules..
Watto remporte périodiquement de grosses fortunes en pariant. En , il gagne même deux esclaves de la puissante Gardulla la Hutt : une mère et son fils de trois ans, Shmi et Anakin Skywalker, qu'il affecte à sa boutique. La mère est chargée du nettoyage tandis que le fils récupère et répare toutes sortes d'appareils. Les capacités techniques d'Anakin s'accroissent à mesure qu'il grandit au point qu'avant d'avoir neuf ans, il parvient à construire seul un module de course. Ayant la taille adéquate pour conduire ce type d'engin, Watto initie l'enfant au pilotage de module. Bien que prometteur, Anakin ne gagne aucune des courses auxquelles il est inscrit. Le ferrailleur se sert des participations de son esclave pour escroquer d'autres parieurs. Vantant les mérites d'Anakin à qui veut l'entendre, il parie en fait sur d'autres concurrents plus confirmés tels que Sebulba le Dug...
La Menace fantôme
Watto ayant toute confiance en son esclave, il le laisse souvent seul au magasin pendant qu'il emmène des clients visiter sa décharge, où il entrepose son stock de ferraille et d'électronique. C'est ce qui arrive en quand débarquent dans la boutique le Jedi Qui-Gon Jinn et ses compagnons Jar Jar Binks et Padmé Amidala. Venus de Naboo, ils ont fait escale sur Tatooine car leur vaisseau spatial est en panne et ils ont besoin d'un hyperdrive T-14 pour le réparer.
Les nouveaux venus font la connaissance d'Anakin, alors âgé d'une dizaine d'années. Ils se lient rapidement d'amitié avec lui. Ce n'est pas la même chose avec Watto. Méprisant et se méfiant des étrangers, il refuse les crédits républicains que lui offre Qui-Gon et ne veut être payé qu'en monnaie locale. Comme le ferrailleur est le seul à Mos Espa à avoir un T-14, le Jedi insiste en utilisant une manipulation mentale censée orienter les esprits faibles. Malheureusement pour lui, les Toydariens sont insensibles aux techniques de contrôle mental. Qui-Gon et ses compagnons repartent donc dépités...
Hébergé par Anakin, le Jedi découvre que l'enfant est peut-être l'élu d'une ancienne prophétie. Il constate également qu'Anakin a construit en secret un module de course. Qui-Gon revient donc voir le lendemain le ferrailleur avec un nouvel arrangement. Lors d'une précédente course, le module de Watto s'est fait détruire et Qui-Gon affirme en avoir gagné un aux jeux. Il souhaite qu'Anakin le pilote. Watto n'a de son côté qu'à payer les frais d'inscription à la prochaine course de la Boonta. Si Anakin gagne, Watto gardera les gains et livrera à Qui-Gon les pièces dont ce dernier a besoin. Si Anakin perd, le vaisseau spatial de Qui-Gon deviendra la propriété de Watto.
Le matin de la course, plus excité que jamais, Watto avoue à Qui-Gon qu'Anakin n'a aucune chance de gagner face à Sebulba. Le Jedi en profite alors pour parier à nouveau avec le ferrailleur. Si Anakin gagne, il sera affranchi. S'il perd, le module de course deviendra la propriété de Watto. Le toydarien accepte une nouvelle fois de parier puis se rend dans sa loge privée de l'arène pour y suivre la course avec ses amis.. Mais, quand Anakin remporte finalement la course, Watto comprend qu'il a tout perdu.
Watto tente de résister à Qui-Gon mais quand celui-ci menace de porter l'affaire devant les Hutts, le ferrailleur est obligé de céder. Le Jedi s'en va alors avec le T-14, laissant Watto fulminer. À ce moment, Gardulla la Hutt arrive et demande au toydarien si elle peut lui racheter Anakin pour une forte somme d'argent. Watto lui demande un temps de réflexion. N'étant plus théoriquement propriétaire du garçon, il demande à des brutes d'éliminer Qui-Gon quand il reviendra rendre l'attelage ayant servi à transporter l'hyperdrive. Mais face à un Jedi, les hommes de main ne font pas le poids. Alors qu'il revient à la boutique, Watto ne peut cacher son étonnement. Qui-Gon vend son module à Sebulba puis quitte définitivement Mos Esley avec Anakin. Plus furieux que jamais, le ferrailleur part vers son nid, sur le toit de son échoppe, pour longuement ruminer sur son sort....
Plus tard, Qui-Gon Jinn est tué, en cours de mission sur Naboo, par le Sith Dark Maul. Ce dernier est ensuite vaincu par Obi-Wan Kenobi qui le laisse pour mort. Le jeune Anakin est alors confié à Obi-Wan qui en fait son padawan, c'est-à-dire son apprenti Jedi sur la planète Coruscant.
L'Attaque des clones
Dix ans passent. En , Anakin Skywalker est envoyé en mission sur Naboo pour protéger son amie Padmé Amidala alors menacée de mort. N'ayant pas vu sa mère depuis tout ce temps, Anakin en profite pour s'arrêter sur Tatooine.. C'est donc tout naturellement que le jeune homme se dirige en premier lieu vers Mos Espa et la boutique de Watto.
Depuis le départ de son esclave, l'affaire du ferrailleur a beaucoup périclité. Sans Anakin pour dénicher et réparer le stock de Watto, sa décharge devient moins attractive. Il perd ainsi de nombreux clients et se fait rouler par d'autres. La seule bonne affaire qu'il réalise consiste à vendre Shmi Skywalker à un cultivateur d'humidité nommé Cliegg Lars, habitant non loin de l'astroport de Mos Esley.
Anakin s'approche alors de l'échoppe et interpelle Watto. Sans se présenter, il lui demande des informations sur Shmi Skywalker. À la surprise du ferrailleur, le jeune homme commence à bricoler une pièce mécanique défectueuse et la remet en marche très facilement. Watto reconnait alors Anakin et Padmé Amidala. Sentant l'aubaine, Watto en profite pour demande à son ancien esclave de l'aider dans ses affaires. Mais le padawan élude la demande en lui disant qu'il est venu uniquement pour sa mère. Le ferrailleur lui indique donc qu'il a vendu sa mère à Lars. Il lui révèle aussi que cette dernière a été affranchie puis épousée par son actuel propriétaire. Après avoir obtenu l'adresse du cultivateur, Anakin quitte à nouveau son ancien maître.
Après L'Attaque des clones Il retrouve Watto un an plus tard, durant la Guerre des clones qui oppose la République galactique à la Confédération des systèmes indépendants, une organisation séparatiste. Anakin est alors à la recherche sur Tatooine d'un informateur censé détenir des renseignements sur une armée de droïdes de combat des forces séparatistesStar Wars: The New Droid Army. Jeu vidéo édité par THQ pour Game Boy Advance et sorti en ..
Caractéristiques vignette|droite|alt=Illustration du dé pipé avec lequel Watto joue le destin d'Anakin Skywalker pendant l'épisode 1.|Dessin du dé pipé de Watto. Ses créateurs du département artistique de Lucasfilm et d'Industrial Light & Magic (ILM) décrivent Watto comme un avare grincheux, un escroc et un vendeur malhonnête à forte personnalité. Il a l'aspect d'un alien bleu grassouillet avec des pieds de canard, un museau éléphantesque et des ailes de colibri. Il peut voler facilement car les tissus spongieux de son corps sont remplis de gaz. Le ferrailleur est le personnage préféré de nombreux animateurs d'ILM dans La Menace Fantôme..
Watto n'a en réalité que deux centres d'intérêt : l'argent et les jeux de hasard.. C'est pour cela qu'il ne se sépare jamais de son databloc et de son dé pipé.
Watto est originaire de Toydaria, un monde lacustre regorgeant de prédateurs où le fait de savoir voler est très utile. Les ailes des Toydariens battent jusqu'à dix fois par seconde. Ils utilisent en revanche leurs pieds palmés pour se déplacer sur les tapis d'algues. Sur Tatooine, le ferrailleur a tenté de reconstituer l'atmosphère de son monde natal au-dessus de sa boutique dans une pièce en forme de cloche qui évoque les nids toydariens. À l'intérieur il a installé son perchoir. Un système de refroidissement y évacue la chaleur par des fentes de ventilation. C'est dans ce lieu que le ferrailleur expose les trophées qui lui ont été offerts par des coureurs ou qu'il a acheté au marché noir.
Depuis sa jeunesse, Watto est un individu amer. Fier de lui, il ne s'abaisse jamais à s'excuser. Malgré cela, le Toydarien traite mieux ses esclaves que la plupart des autres maîtres de Tatooine. Le fait qu'il ne soit pas une figure populaire de Mos Espa lui importe peu. Il passe son temps à se plaindre et pense que ses échecs sont forcément dus aux autres. Sa déconvenue face à Qui-Gon Jinn le fait tomber dans la dépression.
Interprétation Alors qu'elle est à la recherche des interprètes susceptibles de prêter leur voix pour le film La Menace fantôme, la directrice de casting Robin Gurland contacte Andy Secombe, le directeur d'un studio anglais d'animation. Elle lui demande le nom des personnes qu'il utilise pour ce genre de travail. Sautant sur l'occasion, Secombe se propose lui-même pour un rôle. Et, après plusieurs essais, il finit par décrocher celui de Watto.