Un Langage de balisage des émotions (EML ou EmotionML) est défini par le W3C Emotion Incubator Group (EmoXG) W3C Emotion Markup Language Incubator Group comme un Langage de balisage, d'annotation et de représentation des émotions, qui devrait être utilisable dans une grande variété de contextes technologiques dans lesquels il est nécessaire de représenter les émotions.

Description L'informatique affective prend de l'importance avec le développement de systèmes technologiques de plus en plus sophistiqués. La représentation des états émotionnels d'un utilisateur ou les états d'émotion à simuler par une Interface utilisateur exige un format de modélisation adapté. Il n'existe pas de langage de balisage des émotions standard même si plusieurs langages ont été proposés aucun n'a acquis l’adhésion des chercheurs ou a été construit de façon suffisamment générique..

Historique

2006, le W3C Incubator Group crée un premier groupe de travail nommé le Emotion Incubator Group (EmoXG) pour "investiguer un langage pour représenter les états émotionnels des utilisateurs ou les états émotionnels simulés par des interfaces" W3C Home Page News Archive, 2006. 2007, à la suite du rapport final du W3C Emotion Incubator Group Report 10 July 2007 le Groupe de travail sur le balisage des émotions (EmotionML XG) est créé pour faire suite au groupe d'incubation des émotions pour "proposer un premier jet de spécification pour un Langage de balisage pour les émotions et pour le documenter sous une forme accessible aux non experts et pour en illustrer l'utilisation conjointement avec d'autres langages de balisage" Emotion Markup Language Incubator Group Charter. 2008, Le rapport final Éléments d'un EmotionML 1.0, est publié le Elements of an EmotionML 1.0, Final Report of the Emotion Markup Language Incubator Group, 20 November 2008 2011, Un premier rapport public est édité le Article de Philippe PérèsEmotion Markup Language (EmotionML) 1.0 W3C Working Draft 7 April 2011

Références

Liens externes

Bibliographie Catherine Pélachaud, Systèmes d'interaction émotionnelle (Traité signal et image, IC2), 2010, Hermes Science Publications,

Voir aussi Informatique affective Interactions humain-machine

Liens externes Site du Groupe de travail d'Informatique Affective Site du Consortium Les choses qui pensent Page de Rosalind W. Picard sur le site du MIT Cours du MIT sur la Théorie de l'Autisme et les technologies

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