Bugs Bunny : Voyage à travers le temps () est un jeu vidéo de plates-formes, développé par , et édité et distribué par Infogrames. Il est d'abord commercialisé en Europe sur PlayStation en , puis en Amérique du Nord le . Le jeu est ensuite publié sur le système Microsoft Windows en Amérique du Nord le , puis le de la même année en Europe.
Le jeu se déroule dans l'univers des Looney Tunes dans lequel le joueur incarne le personnage de Bugs Bunny, qui, en se rendant à , se trompe d'itinéraire et se retrouve plongé dans un voyage dans le temps en voulant utiliser ce qu'il pensait être un distributeur de jus de carotte. Sur les conseils du sorcier Merlin Munroe, il se met à la recherche de réveils qui vont lui permettre de retourner dans le présent. Dans son périple, Bugs Bunny traverse plusieurs périodes historiques, entre l'âge de pierre, le Moyen Âge, le temps des pirates, les années 1930 et la dimension X, où il rencontre plusieurs autres personnages des Looney Tunes.
Le développement de Bugs Bunny : Voyage à travers le temps débute à l'été , quelques mois après l'acquisition par Infogrames auprès de la Warner Bros. du droit de distribution et d'édition de jeux vidéo de la licence Looney Tunes. Les graphismes sont d'abord conçus sous la forme de croquis dessinés à la main, avant d'être modélisés sur ordinateur. Les voix officielles des personnages de la franchise sont sollicitées pour le doublage du jeu.
Le titre est accueilli de façon mitigée par la presse spécialisée, qui apprécie une bande-son, un doublage et des graphismes fidèles à l'univers des Looney Tunes, bien que dépouillés de détails et souvent saccadés dans le portage sur PC, mais regrette un qui souffre de la comparaison face aux principaux jeux de plates-formes contemporains, comme Super Mario 64, , , ou encore , et dont les commandes et la gestion de la caméra sont un peu complexes à prendre en main. Une suite indirecte de cet opus, Bugs Bunny et Taz : La Spirale du temps, est publiée en .
Trame Univers et personnages Bugs Bunny : Voyage à travers le temps met en scène le lapin Bugs Bunny, qui effectue un voyage dans le temps à travers cinq périodes de l'histoire. Avant de débuter son périple, il arrive dans un monde nommé « Nulle part », où le sorcier Merlin Munroe lui présente les étapes à suivre afin de pouvoir retourner dans le présent. Bugs Bunny traverse ainsi l'âge de pierre, un monde préhistorique peuplé de dinosaures, dans lequel il croise un homme ressemblant à Elmer Fudd. Bugs Bunny parcourt également les châteaux du Moyen Âge et fait face à des chevaliers et à Hazel la sorcière. Il découvre aussi une île des Caraïbes aux temps des pirates, où il croise la route de Sam le pirate. Il se rend également dans les États-Unis de la prohibition des années 1930, où il se retrouve au milieu du cambriolage d'une banque par les gangsters Rocky et Mugsy. Enfin, Bugs Bunny explore la dimension X, par le biais d'une station spatiale de Marvin le Martien où vivent aussi son armée martienne et ses robots... D'autres personnages, comme Daffy Duck et Toro le Taureau, vu dans le court-métrage Bunny toréador, font leur apparition dans certains niveaux du jeu.
Scénario En voulant se rendre à , Bugs Bunny prend un mauvais itinéraire et se retrouve dans un entrepôt à Albuquerque. Il découvre par hasard une machine à voyager dans le temps et pense qu'il s'agit d'un distributeur de jus de carotte. Il active le levier et se retrouve dans différentes époques historiques, qu'il doit traverser avant de pouvoir retourner dans le présent...
Système de jeu Organisation des niveaux vignette|alt=Photo d'un réveil-matin noir et blanc.|Le principal objectif du jeu est de récupérer des réveils afin de retourner dans le présent. Bugs Bunny : Voyage à travers le temps est un jeu vidéo de plates-formes dans lequel le joueur contrôle Bugs Bunny, dont le principal objectif est de récupérer un nombre suffisant de réveils pour revenir au présent. La grande majorité des niveaux du jeu se déverrouillent en trouvant un nombre défini de réveils. Une fois débloqués, le joueur les parcourt dans l'ordre qu'il le souhaite. Dans certains niveaux se cachent aussi des caisses ACME rouges qu'il faut détruire pour obtenir un réveil.. Les niveaux contiennent également un certain nombre de carottes dorées que le joueur doit récupérer pour débloquer des niveaux qui prennent pour cadre des mini-jeux ayant divers objectifs, comme détruire le voilier de Sam le pirate, tourner des panneaux contre Daffy Duck afin qu'Elmer Fudd croit qu'il s'agit de la saison de chasse des canards, faire du monocycle, conduire une voiture et chevaucher un mouton pour échapper à Rocky et Mugsy, affronter Daffy Duck sur une piste de ski et affronter un taureau au cours d'une corrida. Le joueur peut consulter l'inventaire dans le menu pause afin de connaître le nombre de réveils, de carottes dorées et de caisses ACME à trouver dans chaque niveau. Enfin, la plupart des niveaux comporte un boss à affronter, soit en fin ou en milieu de parcours. Le joueur doit trouver la manœuvre adéquate pour le vaincre.
Chaque époque du jeu est accessible par l'intermédiaire du sélecteur spatio-temporel. Au début du jeu, chacune d'entre elles est déverrouillable en obtenant un nombre précis de réveils. Une fois que le joueur a sélectionné une époque, Bugs Bunny est transporté dans un niveau principal dans lequel il peut accéder à chaque niveau, matérialisé par un terrier de lapin..
Santé et aptitudes de Bugs Bunny vignette|gauche|alt=Photo d'une enclume.|L'enclume, objet emblématique des gags de l'univers des Looney Tunes, est régulièrement présente dans ce jeu. La santé de Bugs Bunny est représentée sous la forme d'une barre d'énergie composée de trois carottes. Lorsqu'il prend un coup, il perd une demi-carotte. Lorsque la barre d'énergie est vide, Bugs Bunny reprend sa progression au dernier point de contrôle. Il peut néanmoins retrouver la santé en ramassant les carottes disséminées régulièrement tout au long du niveau. Lorsque la barre d'énergie est pleine, il peut les cumuler jusqu'à en obtenir 99, ce qui déverrouille la carotte dorée qui se trouve dans le niveau principal de chaque époque..
Bugs Bunny peut sauter, courir, s'accroupir, marcher sur la pointe des pieds, monter et descendre à la corde ou un mât de bateau, pousser, ramasser, poser et lancer des caisses et des tonneaux, donner un coup de pied pour ouvrir des coffres ou vaincre un ennemi, rouler sur lui-même pour traverser des passages étroits dans un mur, faire tourner ses oreilles comme les pales d'un hélicoptère pour amortir une chute, plonger et sortir d'un terrier et se déplacer sous terre... Il peut également lire des panneaux ou discuter avec un personnage quand une icône en forme de point d'interrogation apparaît au-dessus de lui.. Outre ces aptitudes de base, Bugs Bunny peut trouver et utiliser durant un temps défini par un minuteur des objets utiles, comme des boîtes à empiler pour atteindre des lieux en hauteur ; un maillet pour briser des objets ou frapper un ennemi ; des bâtons de TNT et des barils de poudre qu'il peut lancer et enclencher pour exploser un mur ou une porte ; et des torches pour enflammer des objets.. Ces objets utiles peuvent être utilisés lorsqu'une icône en forme de point d'exclamation apparaît au-dessus de la tête de Bugs Bunny.. Bugs Bunny peut éliminer ses ennemis en leur donnant un coup de pied, leur sautant sur la tête, les attirant vers un objet qui tombe du ciel, comme une enclume ou un coffre-fort. Les ennemis plus imposants, comme les bourreaux du Moyen Âge, ne peuvent être frappés qu'une fois que Bugs Bunny les a fait courir après lui et les a essoufflés.
Au fil du jeu, le sorcier Merlin Munroe apprend à Bugs Bunny des formules magiques afin d'activer des mécanismes lui permettant d'atteindre des endroits autrement inaccessibles. Ces formules sont utilisables uniquement lorsque Bugs Bunny se trouve sur la plate-forme correspondante. Ainsi, le sort , matérialisé par un ventilateur, fait apparaître pendant un temps limité un ventilateur utile pour atteindre un lieu en hauteur, tout comme le sort , sous la forme d'un super bond, matérialisé par un ressort. La formule , dont la plate-forme est symbolisée par une clé, permet d'ouvrir des portes verrouillées. Enfin, Bugs Bunny peut apprendre un air de musique magique, utilisable sur le symbole d'une portée de musique, et qui déclenche une action spéciale suivant la situation dans laquelle il se trouve..
Développement Conception Au début de l'année , l'éditeur français Infogrames acquiert auprès de la société américaine Warner Bros. les droits d'édition de jeux vidéo mettant en scène les personnages des Looney Tunes.. Infogrames confie le développement de Bugs Bunny : Voyage à travers le temps au développeur canadien Behaviour Interactive, à l'origine du jeu , sorti sur PlayStation en , et dont le style est apprécié par l'éditeur lyonnais. Dans un entretien, Denis Lacasse, chef de projet de Behaviour Interactive, explique que son équipe s'inspire du travail de la Warner Bros. pour imaginer le jeu. Néanmoins, celle-ci n'entretient pas de relations directes avec le studio américain, Infogrames servant d'intermédiaire..
Le développement du jeu commence au début de l'été 1998, lorsque Behaviour soumet les premiers designs et un scénario, très librement adapté du roman de science-fiction La Machine à explorer le temps de H. G. Wells en . Malgré l'univers enfantin des Looney Tunes, le développeur canadien destine son jeu à un public plus large. Le développement mobilise entre dix-sept et vingt-cinq personnes, chargées d'abord de concevoir les décors en les dessinant à la main avant de les modéliser en trois dimensions sur ordinateur. L'animation se rafraîchit à une fréquence de vingt-cinq images par seconde.. Le personnage de Bugs Bunny est composé de 400 polygones, dispose de 200 animations et d'une trentaine de mouvements différents. Néanmoins, celui-ci occupe de la mémoire du moteur de jeu, tandis que les ressources graphiques du jeu occupent plus de de la mémoire. Cela entraîne un problème de stockage et empêche les développeurs d'implémenter de nombreux ennemis dans les niveaux..
Une version bêta, quasi complète du jeu, est présentée à la presse spécialisée en . Celle-ci présente l'essentiel du du jeu et des cinématiques animées en trois dimensions qui servent d'introduction pour chaque niveau..
Commercialisation vignette|alt=Logo de la version américaine jeu|Logo du portage sur PC du jeu en Amérique du Nord, Bugs Bunny: Lost in Time. Bugs Bunny : Voyage à travers le temps est publié en Europe sur PlayStation en mai et selon les pays, puis sur PC le de la même année..... En Amérique du Nord, il sort sur PlayStation le , puis sur PC le de la même année, sous le titre de .... En , Infogrames publie le site internet officiel du jeu..
À l'occasion de sa sortie américaine sur PlayStation, Michael Harkavy, le vice-président de la Warner Bros., déclare : . Jeff Blanc, le directeur marketing de la branche américaine d'Infogrames, annonce : .
À sa commercialisation, Bugs Bunny : Voyage à travers le temps est classé par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), et par l' (ESRB) ; certaines rééditions ultérieures du jeu sont classées par le (PEGI)..
Bande-son La bande-son de Bugs Bunny : Voyage à travers le temps intègre des musiques et des bruitages tirées des dessins animés originaux de la franchise Looney Tunes. Dans la version anglophone, ont été également rajoutés des extraits sonores de Mel Blanc, décédé en , qui a assuré les voix de Bugs Bunny, Daffy Duck et Sam le pirate.