Puppeteer est un jeu vidéo de plates-formes développé par Japan Studio sorti sur PlayStation 3 le 2013 en Europe.
Le jeu est jouable à la fois en 2D et en 3D. Il est réalisé par Gavin Moore, précédemment chef animateur sur The Getaway, Forbidden Siren 2 et Siren: Blood Curse.
Synopsis L'histoire commence dans un théâtre de marionnettes. G, le narrateur, raconte aux spectateurs (et au joueur) "L'incroyable histoire d'un jeune garçon nommé Kutaro".
Il y a bien longtemps, la Lune était un monde paisible sur lequel régnait la Déesse de la Lune. Elle vivait des jours heureux avec ses amis animaux, mais un jour, son meilleur ami, Nounours, s'empara de la Pierre de Lune et de Calibrus, la paire de ciseaux magique ; il devint alors le Roi-Ours de la Lune, transforma les autres animaux en ses généraux, chassa la Déesse et pris le contrôle de la Lune. Tous les soirs, le Roi-Ours volait l'âme d'un enfant de la Terre pour l’enfermer dans une marionnette esclave ; ce fut un soir le tour de Kutaro, qui fut non seulement changé en marionnette, mais de plus, sa tête fut dérobée par le tyran. Cependant, Kutaro rencontra d'autres opposants au Roi-Ours, il se lança alors dans une quête pour libérer la Lune.
L'histoire est divisé en 7 Actes, chacun étant divisé en 3 parties.
Système de jeu Le joueur contrôle un garçon nommé Kutaro, qui a été transformé en marionnette de bois avec sa tête arrachée. Le petit garçon utilise une paire de ciseaux magiques nommée Calibrus, pouvant être utilisé pour attaquer des ennemis, et couper des objets dans le décor afin de révéler des secrets et avancer plus loin dans le jeu..
Kutaro doit récupérer des têtes tout au long du jeu ; Il y en a 100 au total et peuvent être trouvés un peu partout, dans les chaudrons volants, dans les niveaux secrets et après les combats de boss. Ces têtes sont la vie de Kutaro : il peut en tenir 3 au maximum, s'il n'en a plus, c'est Game Over. Les têtes servent aussi à découvrir des passages secrets ou à faciliter les combats de boss. La vraie tête de Kutaro (débloquée après avoir fini le jeu) active tous les mécanismes.
Kutaro récupère aussi les têtes des héros de la Lune : celles du Chevalier, du Ninja, du Pirate et du Lutteur. Elles ne comptent pas comme des vies mais Kutaro peut utiliser leurs pouvoirs à volonté pour se battre ou changer le décor.
Une autre caractéristique notable du jeu est son système unique de contrôle, spécifiquement dans l'utilisation des sticks analogiques. Alors que le stick analogique gauche est utilisé pour contrôler Kutaro, le stick analogique droit est utilisé pour contrôler un chat fantomatique nommé Ying Yang, ou la princesse Pikarina à partir du l'Acte 2. Ying Yang ou Pikarina peuvent être utilisés pour examiner des objets étrangers et trouver de nouvelles têtes pour KutaroAperçu de Puppeteer.
Développement
Personnages
Héros Kutaro : personnage principal de l'histoire, enfant de la Terre changé en marionnette et dont la tête fut volée par la Roi-Ours (bien qu'on le voit avec sa vraie tête dans les cinématiques). Il est choisi par Calibrus, la paire de ciseaux magique, pour vaincre le tyran et libérer la Déesse de la Lune. Kutaro récupère également d'autres pouvoirs dans le jeu. D'abord égoïste et lâche au début du jeu, il évolue pour devenir un véritable héros dans le cœur et dans les actes. Le Roi-Ours de la Lune met une prime sur la tête de Kutaro dans l'Acte 3 de 100 billions de $ (1 suivit de 17 zéros), la prime monte à 100 billards (20 zéros après le 1) dans l'Acte 4.
Pikarina : fille du Soleil et amie de la Déesse de la Lune, elle tente de raisonner le Roi-Ours, mais ce dernier la change en lutine et l’emprisonne. Elle est plus tard sauvée par Kutaro du Général Tigre et décide de l'accompagner dans sa quête ; elle permet à Kutaro d'activé certaines animations. Elle se dispute souvent avec G et Ezma. Elle doute d'abord des capacités de Kutaro en tant que héros, mais au fil du jeu, elle éprouve de l'affection et de l'amitié envers le pantin.
Narrateur : le Professeur Gregorious T. Oswald, ou simplement "G", raconte l'histoire de Kutaro. Il interagit souvent avec les personnages, donnant ainsi des scènes comiques. Dans l'Acte 3-3, on apprend qu'il adore les robots. On ne voit jamais son visage, on entend juste sa voix. Il interagit souvent avec les personnages dans des scènes humoristiques.
Ezma Potts : aussi connue comme la Sorcière Lunaire, cette vieille femme travaillait pour le Roi-Ours de la Lune comme cuisinière et docteur médiocre. Elle envoyait des enfants pantins dans la salle du trône pour tenter de récupérer Calibrus, seul Kutaro a réussi. Aussi laide que détestable, elle n'aide le jeune héros que pour s'emparer de la Pierre de Lune et devenir la nouvelle de Déesse, mais on lui découvre une personnalité agréable à l'Acte 7. Ezma est celle qui apprend à Kutaro comment utiliser les pouvoirs des héros de la Lune, souvent de manière comique. La seule personne qu'aime vraiment Ezma est le capitaine Boulette.
Ying-Yang : chat de la Déesse de la Lune, c'est le seul de ses amis animaux à lui être resté fidèle et à ne pas devenir un général. Il libère Kutaro de la prison du Castel Noir et l'accompagne durant tout l'Acte 1. Il sarcastique, impudent et responsable de la transformation de Nounours, mais il a bon fond et sait où est enfermé la Déesse de la Lune. Ying-Yang fait à la fois référence au principe du yin et du yang, à la partie noire et blanche de la Lune, mais aussi au zodiaque chinois, le chat étant le treizième signe ou le remplaçant du lapin.
La Déesse de la Lune : la souveraine bienveillante de la Lune. Elle vivait autrefois paisiblement dans son Castel Blanc avec ses amis animaux jusqu'à ce que Nounours, son meilleur ami décide de la trahir. Le Roi-Ours la emprisonné dans un endroit secret et Kutaro doit la sauver. Contrairement au Soleil, elle pense que la lumière et les ténèbres doivent cohabiter ensemble (référence au claire de Lune et à la face cachée de la Lune) ; elle tire d'ailleurs son pouvoir de la Pierre de Lune Blanche (la lumière et l'immortalité) et de la Pierre de Lune Noire (les ténèbres et le savoir). Elle n’apparaît qu'au début et à la fin du jeu, mais de nombreux personnages la mentionnent.
Les enfants prisonniers : d'autres enfants de la Terre qui, comme Kutaro, ont leur âme dans un pantin. Ils servent d'esclaves au Roi-Ours et à ses généraux. Kutaro les rencontre un peu partout sur la Lune, il peut interagir avec eux et libérer leur âme.
Papy et Mamie Cèdre : un couple d'arbres anciens qui règne sur la Forêt Lunaire ; s'ils meurent, toute la Forêt disparaîtrait. Kutaro les sauve du Général Raton dans l'Acte 2-2, puis du Général Réptile dans l'Acte 2-3. Papy Cèdre confiera à Raton, pensant que c'est un médecin, qu'il trouve sa femme un peu grosse.
Le capitaine Boulette : le capitaine pirate le plus redouté de la Mer Lunaire, Kutaro le rencontre dans l'Acte 3 et l'aide à reprendre son bateau, la Brebis Galeuse, puis son repaire, l'Île de la Pince du Crabe, aux Généraux Goret et Mouton. C'est un homme d'action un peu loufoque mais qui aide Kutaro à franchir les défenses ennemies dans les Actes 3 et 7. Autrefois, Boulette était connu pour ses pillages et ses kidnappings romantiques de donzelles, mais un jour, les habitants de la mer lunaire prièrent la déesse de la Lune pour le châtier ; cette dernière lui lança une terrible malédiction : il vit ses femmes comme des monstres et ses amis comme des squelettes, pris de peur, il les tua tous, se retrouvant seul et triste avec son bateau et son or. Sous l'effet de la malédiction, le pirate tombe amoureux d'Ezma Potts.
Le dieu des océans : le dieu qui règne sur les mers lunaires, apparaissant uniquement dans l'acte 3-2. Il préfère les longs chants aux combats et se fit voler son royaume par le Kraken. Après que Kutaro l'ait sauvé, le dieu des océans donne à Calibrus le pouvoir de s’enflammer pour aller plus vite et plus loin.
Nebula Oblongata : habitante de la face sombre de la Lune et fille du maire d'Halloween Ville. Changée en squelette géant, Kutaro l'affronte et la sauve dans l'acte 5-2. Nebula croit être la seule humaine dans une ville de monstres, elle est en fait une rokurokubi (fantôme japonais au long coup). Elle déteste son vrai nom, Susan. Son faux nom est dérivé de Medulla Oblongata, la moelle allongée du cerveau.
Le cavalier sans tête : maire d'Halloween Ville et père de Nebula. Sa ville attirait les touristes qui voulait connaitre la peur, mais la tyrannie du Roi-Ours détruisit son business. Kutaro rencontre son corps dans l'Acte 5-1 et sauve sa tête dans l'Acte 5-3. Contrairement à sa fille gothique, le maire est très amical et aime le nom de Susan. Il est inspiré du cavalier sans tête et du nukekubi (fantôme japonais sans cou, cousin du rokurokubi).
Mr Rose : de son vrai nom Galahagrid Mulberry Timesawestin (ou GMT pour faire cour), est un flamant rose très érudit et bavard que Kutaro rencontre dans le Royaume du Temps, durant l'acte 6-2. Mr Rose est un oiseau rigide qui avait du mal à garder son travail, sa femme le quitta avec ses enfants ; la Déesse de la Lune lui confiât alors un travail parfait pour lui et vital pour le monde : aiguille de l'Horloge du Temps. Kutaro doit protéger Rose des Généraux Lapin et Coq qui veulent le bloquer sur minuit, l'heure des cauchemars.
Le Soleil : père de Pikarina, ami de la Déesse de la Lune et être le plus puissant du Système Solaire. Sa fille vente beaucoup sa puissance mais elle est agacée par son côté trop aimant et protecteur. Il n’apparaît physiquement que dans l'Acte 7-2 où il sauve Kutaro et Pikarina, écoute leur histoire et décide d'affronter le Roi-Ours, malheureusement, ce dernier est devenu trop puissant et le bat vite et sans effort. À l'inverse de la Déesse de la Lune, il pense que seule la lumière doit régner.
Les 4 héros de la Lune : les 4 serviteurs de la Déesse de la Lune formèrent une rébellion contre le Roi-Ours avant le début de l'histoire ; malheureusement, ils échouèrent et moururent. Dans sa quête, Kutaro doit trouver leurs artefacts pour obtenir leur tête et leurs pouvoirs. Le Chevalier, leader de la révolution, est considéré comme le plus grand des héros, c'est en fait un trouillard qui trouva un jour un bouclier magique, qui fut inutile contre le tyran qui le tua facilement ; son pouvoir donne à Kutaro un bouclier renvoyant trois attaques dans la direction qu'il souhaite. Le Ninja était un expert en explosif, son code d'honneur l'obligea à mener l'assaut de front (l'inverse d'un vrai ninja) faisant de lui une cible facile ; son pouvoir permet à Kutaro de créer des bombes pour déblayer des passages ou sonner des ennemis. Le Pirate était le vaillant corsaire de la Déesse de la Lune, il combattit vaillant le tyran mais sans succès ; son pouvoir donne à Kutaro un crochet activant des mécanismes et blessant les ennemis. Le Lutteur était un champion de catche qui voulait protégeait les habitants de la Lune ; c'est le seul héros à ne pas avoir été tué par le Roi-Ours, mais il tomba dans la déprime et mourut misérablement ; son pouvoir permet à Kutaro de faire une charge destructive, la faiblesse de beaucoup d'ennemis et d'objets dans le jeu.
Ennemis