Disney Interactive Studios, ancien Buena Vista Interactive ou Buena Vista Games était une filiale du Disney Interactive Media Group appartenant à la Walt Disney Company, spécialisée dans le jeu vidéo. Elle regroupait les différents studios de développement et de publication de jeux vidéo de Disney.

Historique

1988-2000 : Disney et l'édition de jeux ludo-éducatifs En 1988, la société Disney fonde un service de développement pour des logiciels éducatifs : Walt Disney Computer Software.

En 1994, en pleine bulle internet, Disney fonde une société pour regrouper ses productions de jeux vidéo : Disney Interactive Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia, .

2001-2007 : Buena Vista Interactive/Games

Le une société indépendante de Disney Interactive est fondée sous le nom de Buena Vista Interactive pour les productions non liées à Disney.

En 2003, Disney Interactive est placée sous la tutelle de Buena Vista Interactive.

Le , Buena Vista Games annonce à la fois l'achat du studio Avalanche Software basé à Salt Lake City et la création d'un studio à Vancouver, Propaganda GamesBuena Vista Games Strengthens Internal Development by Acquiring Propaganda and Establishing a New Vancouver Development Studio. Le , Buena Vista Interactive est renommée Buena Vista GamesBuena Vista to publish video games in Europe. Le , Buena Vista Games signe un contrat de distribution avec D3 Publisher pour vendre les jeux vidéo Disney au Japon . Le , le Walt Disney Internet Group rachète le studio Minds Eye Productions Disney s'offre Minds Eye Productions.

Le , Disney achète le studio Climax Racing qu'il renomme Black Rock Studio courant 2007, d'après le district Black Rock de Brighton.

2007-2016 : Disney Interactive Studios

Le , Disney a annoncé le renommage de Buena Vista Games en Disney Interactive StudiosDisney renames Buena Vista Games et Buena Vista Games devient Disney Interactive Studios. Le , le Disney Interactive Studios annonce la sortie pour le d'un nouveau jeu SpectrobesSpectrobes, nouvelle licence Disney. Mais ce sont surtout les "à côtés" qui sont importants dans ce nouveau jeu. La société Disney souhaite si le succès du jeu se confirme que Spectrobes devienne une licence globale. Ainsi les autres divisions du groupe Disney (entre autres : le cinéma, la télévision et les réseaux câblés, parcs à thèmes et produits de consommations) pourrait en profiter pour éditer des produits dérivés. En cas de réussite, ce serait la première fois que la branche jeu vidéo est à l'origine d'une licence du groupe, traditionnellement tiré par la branche cinéma. Le , Walt Disney Interactive Group, Disney Interactive Studios et Macrovision annoncent une collaboration pour distribuer les jeux vidéo Disney en Europe et en Australie grâce à un portail géré par WDIG sur le réseau de MacrovisionDisney teams with Macrovision to distribute games.

Le , Disney Interactive Studios annonce l'achat du Junction Point Studios de Warren SpectorDisney acquiert Junction Point StudiosDisney buys Warren Spector. Le , Disney Interactive annonce le lancement pour d'un site internet pour les gamers DGamerDisney Interactive to Launch Web Site.

Le , Disney Interactive annonce l'achat du studio chinois GamestarDisney Interactive Studios agrees to acquire China-based viedo game software developper Gamestar. Le , la société Disney Interactive Media Group naît de la fusion de Disney Interactive Studios et du Walt Disney Internet Group Disney's games and internet divisions merging. "Joystiq", 2008.

Le , la société prévoit le licenciement de plusieurs dizaines d'employés de ses studiosDisney licencie : l'avenir de Turok en question.. Le , Disney Interactive Studios dévoile sa gamme de jeux 2009 à l'Electronic Entertainment Expo, dontDisney Interactive Studios to Showcase Expansive Multiplatform Video Game Portfolio Featuring Both New and Established Franchises at Electronic Entertainment Expo : Split/Second, Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, Toy Story Mania!, Spectrobes: Origins, Disney Sing It: Pop Hits et Club Penguin. Le , Namco Bandai annonce devenir le distributeur des jeux de Disney Interactive Studios au BeneluxNamco Bandai Partners Benelux et Disney Interactive Studios France & Benelux annoncent un accord de distribution. Le , Disney Interactive Studios rachète le studio américain Wideload Games, basé à Chicago et fondé en 2003 par , l'un des cocréateurs de la série HaloDisney se paye Wideload Games. Le , Square Enix devient le distributeur des jeux de Disney Interactive Studios pour le Japon, hors consoles MicrosoftSquare Enix distribuera les jeux Disney au Japon.

Le , Disney annonce la sortie de Split Second du Black Rock Studio pour le aux États-Unis et le en EuropeDisney Announces Release Date for Split/Second. Le , le jeu Epic Mickey est présenté lors de l'E3 2010 et devrait être disponible sur la WiiN E3 2010 - Epic Mickey : Mickey passe à l'âge adulte. Le , Disney achète la société Tapulous, un studio de création d'application pour iPhone et l'intègre aux Disney Interactive StudiosDisney Buys iPhone Game Studio Tapulous.

Le , la page officielle du site Acclaim Games indique une cessation d'activité effective immédiatementAcclaim Games ferme ses portes. Le , Disney confirme la fermeture du studio Propaganda Games et le départ des 70 employésDisney erases video game studio.

Le , Disney annonce 200 suppressions de poste et une réorganisation vers les jeux pour mobiles et sociauxDisney Interactive Restructures, Lays Off 200. Le , Disney confirme la suppression de 100 postes au Black Rock Studio Disney Confirms Layoffs At 'Split/Second' Publisher Black Rock. Le , le studio annonce la sortie de Disney Universe pour l'automne 2011Info - Disney Universe annoncé. Le , Disney ouvre un studio d'animation pour jeu en ligne en Chine dans la ville de NingboDisney launches first overseas animation games company in China. Le , Disney annonce la sortie de Jetez-vous à l'eau ! (), un jeu de puzzle basé sur la physique disponible pour les plateformes iPhone et AndroidDisney Launches "Where Is My Water" On The App Store - Already The Game Of The Week. Le , Disney Interactive et YouTube annoncent leur collaboration pour produire et diffuser des vidéosDisney and YouTube team up to produce family videos

Le , Disney et le japonais DeNA annoncent un partenariat pour des jeux sociaux mobilesDisney and DeNa to collaborate on mobile social games. Le , Disney dévoile un nouveau site web video.disney.com dédié aux vidéos tous supports, faisant suite au partenariat de Disney Interactive Studios avec YouTube signé en Disney Video Launches In Beta, Bringing Kid-Friendly Clips And Trailers To All Your Devices. Le , Disney Mobile porte le jeu social Gnome Village sur AndroidGnome Village Review. Le , Disney édite aux États-Unis, le jeu Epic Mickey 2 : Le Retour des héros, suite de Epic MickeyOswald the Lucky Rabbit makes triumphant return in Disney’s Epic Mickey 2. Le , Disney Interactive Studios achète le studio de développement sud-coréen Studio ExDisney pushes into Asia with purchase of South Korea’s Studio Ex.

Le , Disney annonce le lancement pour de Disney Infinity pour contrer Skylanders de Activision Blizzard, permettant une connexion entre Disney Toys et Disney Interactive StudiosDisney Bringing Rival To Activision’s ‘Skylanders’ Franchise With 'Disney Infinity' In June.

Le , en raison des chiffres de ventes décevants d'Epic Mickey 2 : Le Retour des héros, Disney décide de fermer Junction Point StudiosJunction Point (Epic Mickey) ferme ses portesDisney closes Epic Mickey developer Junction Point. Le , Harmonix et Disney Interactive annonce Fantasia: Music Evolved, un Guitar Hero/Rock Band inspiré par Fantasia (1940)Fantasia: Music Evolved Continues Walt Disney's Vision With Harmonix At The Helm Of New Music Game. Le , Disney Interactive lance ScribbleMix son premier jeu de dessin exclusivement pour les mobilesDisney launches ScribbleMix, its first mobile-only drawing game. Le , Disney annonce avoir vendu en 2 semaines boites de démarrage du jeu Disney Infinity, jeu ayant coûté plus de 100 millions d'USDDisney Infinity Sells 294,000 in August. Le , l'éditeur de jeu vidéo Rosetta Stone signe un contrat avec Disney Interactive pour une web série éducative multilingueRosetta Stone and Disney Interactive Partner to Launch New Web Video Series. Le , Disney Interactive annonce la sortie en 2014 du jeu Club Penguin sur iPad, iOS et AndroidDisney brings its Club Penguin social network to the iPad, iOS and Android apps coming in 2014. Le , Disney Interactive et LucasArts annoncent le jeu pour début 2014 développé par Area 52 GamesDisney Interactive and LucasArts have announced Star Wars: Attack Squadrons, coming to PC in early 2014. Le , à la suite des retours des joueurs Disney Interactive retire le système de barre d'énergie du jeu Jetez-vous à l'eau ! 2Disney kills F2P energy system in Where's My Water? 2 update.

Le , Disney et Harmonix dévoilent de nouvelles chansons pour Fantasia: Music Evolved en plus des 30 connues Disney Interactive reveals new tracks for its Disney Fantasia: Music Evolved videogame. Le , Disney annule le jeu Star Wars: Attack SquadronsDisney cancels Star Wars: Attack Squadrons game. Le , Disney Interactive et Harmonix annoncent la disponibilité à la précommande de Fantasia: Music Evolved à compter du Disney Interactive And Harmonix Announce Pre-Order Bonus For The Award-Winning Musical Motion Video Game "Disney Fantasia: Music Evolved".

Mi-, Disney déclare avoir vendu plus de jeux Disney Infinity en 2014 qu'Activision de son Skylanders malgré le désaccord du second. Le , le jeu pour mobile Marvel Contest of Champions développé par pour Disney et sorti en atteint les 100 millions d'USD de recettes, devenant le jeu le plus rapide à atteindre cette somme. Le , lors du D23, Disney Interactive et Electronic Arts confirment Star Wars Battlefront et des personnages Star Wars dans Disney Infinity 3.0. Le , Disney et Ubisoft annoncent le contenu et la sortie pour Noël du jeu Just Dance: Disney Party 2 présenté lors du D23. Le , Disney Interactive procède au retrait de plusieurs jeux mobiles dont Star Wars et Marvel, en arrêtant le support, une centaine de jeux est concernée (liste ci-dessous). Le , Disney Interactive espère retrouver des ventes records pour Disney Infinity 3.0 avec le coffret Marvel Battlegrounds prévu en . Le , Disney Interactive réorganise les jeux vidéo Star Wars après de nombreux licenciement et projets arrêtés en annonçant la sortie de Star Wars: Battlefront d'Electronic Arts le et d'un set Star Wars dans Disney Infinity. Le , Blake Jorgensen le CFO d'EA annonce plusieurs suites au jeu Star Wars: Battlefront dans le cadre d'un partenariat décennal avec Disney.

Le , Disney annonce un partenariat avec le développeur Hipster Whale pour développer une version Disney du jeu Crossy Road. Le , le jeu Disney Magic Kingdoms développé par Gameloft pour Disney Interactive Studios sort sur iOS et Android. Le , Disney stoppe la série de jeux Disney Infinity et annonce une perte liée de 147 millions d'USD. Pour le site Gamasutra, relié par Fortune, les raisons sont une baisse des ventes de jouets associées au jeu qui n'a pas affecté la concurrence et un changement de stratégie globale chez Disney qui passe par la licence et non plus le développement interne. Le , Disney Interactive ferme les services en ligne liés à son jeu Disney Infinity et prévoit l'arrêt définitif dans 8 mois.

Le , Disney lance l'application Color by Disney, un livre de coloriage numérique destiné pour les adultes. Le , Warner Bros. Interactive Entertainment annonce avoir acheté le studio Avalanche Software à Disney dont le moteur Octane pour produire un jeu associé au film Cars 3. Le , Disney annonce que la fermeture du jeu Club Penguin pour le et le lancement d'un nouveau jeu nommé L'Île de Club Penguin. Le , Disney confirme l'arrêt du jeu Marvel Heroes après un mois de silence de l'éditeur Gazillion.