est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique.
Système de jeu
Personnages et équipement
Les personnages réservés auparavant au second joueur sont à présent des personnages indépendants, avec leur propre équipement.
NomJauge 1 2 3 4 5 6 7 Vic Viper Speed up Missile DoubleLaser Option OH! Force field Lord British Twin hawkwind Ripple laser Multi-shield Takohiko 2-Way missile TailgunRipple laserOctopus trap Belial Missile Double Twinbee Rocket punch Tailgun 3-Way Option (convergente) Barrier Winbee Option Shippo barrier Pentarō Potton missile Double Spread gun Option (convergente) Barrier Hanako Spread bomb Soitsu Soitsu speed Soitsu missile Soitsu-Way Soitsu laser Soitsu power Soitsu shield Doitsu Doitsu speed Doitsu missile Doitsu-Way Doitsu laser Doitsu option Doitsu shield Upa Speed up Homing missile Wide Laser Grade up Mega crush Rupa Multi spread gun Search vulcan Miké Multi bomb Laser Wave Force field (incrémentiel) Ran Homing bit Reflect shot Search laser Shield Sue Option Laser Double Missile Force field Mimem Reverse hawkwind Tailgun Twin laser Option Dracula-kun Missile (Macro-missile) Vulcan (Round vulcan) Homing (Needle cracker) Grade up Force field (change) Kid Dracula Spread bomb Tailgun Reflect shot Shield Les personnages en couleur sont exclusifs aux versions PlayStation et Sega Saturn.
Niveaux No. Niveau Commentaire Musique du niveau Boss Musique du boss 1 Séoul Ce niveau commence par une vue générale de Séoul, avant de s’orienter vers Dotonbori sur une ambiance disco. KC and the Sunshine Band, That's the Way (I Like It)La version PSP a Dance Dance Revolution, « BRILLIANT 2U » (composition Naoki) Judy et Melora Kyōhei Tsutsumi, Miserarete (thème de la mer Égée) 2 École Parodie du jeu Tokimeki Memorial, avec des moaïs grimés comme certains personnages féminins qui y apparaissent. Tokimeki Memorial, « Jumping Smile » (thème de Yuko Asahina)Borodine, opéra Le Prince Igor, « Danses polovtsiennes » Hikaru et Akane géantes Hermann Necke, Csikós Post 3 Campagne Parodie de l’univers de TwinBee. Tirer dans les nuages fait sortir des cloches, ce qui est un bon moyen d’augmenter son score. ZakoBee, un ennemi mineur de TwinBee, apparaît ici. Detana!! TwinBee, « Cadeau du vent »Petzold, Menuet en sol majeurDetana!! TwinBee, « Laputa, le château dans le ciel » BaronBee Ōkami ra inochi (composition originale) BoinBee TwinBee Yahho!, « Kiss My Parasol » 4 Edo Parodie du jeu d’action Ganbare Goemon. Les obstacles japonisants regroupent des cerisiers sauteurs, des mochis, des acteurs de kabuki, etc. Dans la seconde moitié, il faut se frayer un chemin à travers des gâteaux (tels que le senbei), et des Konpeitōs. The Ventures, Diamond headGanbare Goemon! Karakuri Dōchū, « Jōkamachi » Goemon Compact → Miss Compact Ganbare Goemon 2: Kiteretsu shōgun Magginesu, « Goemon Impact » 5 Bonbons On retrouve dans ce niveau assez polygonal divers ennemis de l’opus précédent. Parodie du deuxième niveau de Xexex. Le boss, une fois vaincu, essaie de frapper le joueur par surprise. Debussy, ArabesquesSatie, Je te veux Decoration Core II Gradius II: Gofer no Yabō, « Take care! » 6 Autoroute Parodie du jeu de tir Lethal Enforcers, avec un défilement accéléré. Des pièces peuvent être collectées en route pour augmenter le score. Lethal Enforcers, « Patrol man » Temple LordTaisen Puzzle-Dama, « 余Win » 7 Bossathon Série de combats contre des boss, habituelle à la série Gradius. Ce sont trois boss qui seront à affronter, après une série de Zubs. Contrairement au premier Gradius, Big Core apparaît à droite de l’écran. Ensuite, il y a trois BaronBee emboîtés : un petit BaronBee dans un BaronBee dans Big BaronBee. Big Core Gradius, « Aircraft Carrier » Femme Yūrei The Legend of the Mystical Ninja, « Boss adolescent » Big BaronBee → BaronBee Pop'n TwinBee, « Big boss battle » 8 Carnaval Ce niveau imite le niveau final de la version SNES de Gradius III. Chichibinta Rika, au contraire de Shadow Gear II, ne peut être détruite. Gradius III, « Try to star » (combat aérien) Forteresse du poisson rouge Oyoge kingyo-kun suisuisū (nage, petit poisson rouge) (composition originale) Gradius III, « Mechanical base » (première moitié) Chichibinta Rika (version carnaval) Gradius II: Gofer no Yabō, « The Final Enemy » Gradius III, « Final shot » (deuxième moitié) Bakuteri-ya Gradius, « Aircraft Carrier » (boss de fin)
Rééditions 1996 - PlayStation et Saturn nommé Jikkyō Oshaberi Parodius: forever with me ; 2007 - PlayStation Portable dans la compilaton Parodius Portable.
Notes et références
Voir aussi Liste chronologique des shoot 'em up
Liens externes
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