Essence Engine est un moteur de jeu développé par Relic Entertainment pour le jeu vidéo Company of Heroes.
Spécifications Le moteur Essence Engine dispose de nombreux effets graphiques, y compris l'éclairage dynamique, des ombres, des effets de shader de pointe et du normal mapping. Il est aussi l'un des premiers moteurs de STR pouvant créer des visages détaillés avec des animations faciales.
Dans Company of Heroes: Opposing Fronts, l'Essence Engine a encore été amélioré pour inclure les effets de la météo, et la compatibilité DirectX 10 pour Windows Vista.
Dawn of War II utilise une nouvelle version de l'Essence Engine (2.0) qui permet des modèles et des textures plus détaillées, un éclairage plus avancé, des effets d'ombrage plus complexe que ceux de Dawn of War et un meilleur support pour les systèmes multiprocesseurs.
Company of Heroes 2 sera le premier jeu à utiliser l'Essence Engine 3.0.
Jeux utilisant l'Essence Engine Essence v1.0 TitreDate de sortieCompany of Heroes 12 septembre 2006 29 septembre 2006Company of Heroes: Opposing Fronts 25 septembre 2007 28 septembre 2007Company of Heroes: Tales of Valor 9 avril 2009Company of Heroes Online 2 septembre 2010 </div>
Essence v2.0 TitreDate de sortieWarhammer 40,000: Dawn of War II 19 février 2009 20 février 2009Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising 11 mars 2010 12 mars 2010Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution mars 2011 </div>
Essence v3.0 TitreDate de sortieCompany of Heroes 2 25 juin 2013 25 juin 2013 </div>
Essence v.4.0 TitreDate de sortieWarhammer 40,000: Dawn of War III </div>
Essence v.5.0 TitreDate de sortieAge of Empires IV Company of Heroes 3 </div>
Catégorie:Moteur de jeu vidéo