est un MMORPG publié par NCsoft et développé par Carbine Studios. Il met en scène un univers futuriste dans lequel les joueurs incarnent un personnage appartenant à l’une des deux factions disponibles, les Exilés ou le Dominion dans l’exploration de Nexus, la mystérieuse planète des Eldans.
En , NCSoft annonce la fermeture de Carbine Studios et l'arrêt de l'exploitation de Wildstar et les serveurs ferment le de la même année.
Développement Le développement de a commencé en 2005, après la fondation de Carbine Studios par 17 anciens employés de ayant travaillé sur .
En 2007, NCsoft annonce dans un communiqué de presse une collaboration avec Carbine Studios pour le développement d’un nouveau MMORPG non encore annoncé.
Annonce officielle qui se fera en 2011 lors de la Gamescom à Cologne où est jouable pour la première fois avec une version présentant , la zone de départ des exilés. Deux semaines après, des images du jeu ont été dévoilées à la PAX Prime 2011.
Déroulement de la beta fermée :
La première phase de beta fermée (appelée officiellement CBT1) a commencé le . La seconde phase (CBT2) a commencé le . La troisième phase (CBT3) a débuté le . La quatrième phase (Winter Beta) a débuté le
En plus de la beta, des tests de charges sont effectués régulièrement avec l'aide de la communauté afin de tester la capacité de leurs serveurs.
Histoire L'histoire se déroule sur une planète venant juste d'être découverte : Nexus. Cette planète était autrefois peuplée par les Eldans, une race technologiquement très avancée, mais aujourd'hui disparue dans de mystérieuses conditions. Deux factions, les Exilés et le Dominion, se battent dans un combat sans pitié pour s'emparer des richesses et trésors laissés par les Eldans.
La faction du Dominion doit son écrasante domination par l’application d’une doctrine guerrière et expansionniste, et est à l’origine de l’asservissement de nombreuses races et peuples. Aidé des Mecharis, des Cassiens et des Drakens, le Dominion contrôle aujourd’hui toute la galaxie et jure de prendre le contrôle définitif de Nexus qu'il considère comme sa propriété.
La faction des exilés est un regroupement de races ayant été obligées de fuir leur planète respective pour échapper au Dominion venu pour les annexer. Ils doivent leur nom aux accords de l’exil, signés peu après la découverte de Nexus par Dorian Walker où ils s'y sont installés dans l’espoir de commencer une nouvelle vie, mais le Dominion ne l’entend pas de cette oreille. Nexus étant leur dernière chance, les exilés se sont juré de se défendre corps et âme contre l'envahisseur.
Système de jeu Les joueurs créent un personnage qu'ils contrôlent dans un monde ouvert et persistant. Chaque personnage évolue du niveau 1 à 50. Le consiste principalement à des quêtes, donjons, et du combat en joueur contre joueur.
Mouvement permet aux joueurs beaucoup de liberté dans leurs mouvements, par exemple les personnages sont capables d’esquiver les attaques, de sprinter ou encore de faire des doubles sauts.
Cela permet de proposer des combats extrêmement dynamiques mettant l'habilité du joueur à rude épreuve pendant les combats, il ne faudra donc pas rester statique sinon vous avez de bonnes chances de mourir.
De plus, la gravité sera différente suivant la zone dans laquelle vous vous trouvez dans le jeu, ce qui permettra au joueur de sauter plus haut.
Vocations Lorsque vous créerez un personnage dans , en plus des éléments classiques à définir comme le nom, la classe et l'apparence, vous aurez en plus à choisir une vocation.
Une vocation est considérée comme reflétant votre façon de jouer et influencera tout au long de l'aventure de votre personnage en vous proposant d'accomplir des objectifs très variés. L'accomplissement de ces objectifs vous fera progresser dans votre vocation vous offrant ainsi des butins rares, des hauts-faits, de nouveaux sorts et bien d’autres propres à chaque vocation !
C'est donc un choix extrêmement important lors de la création d’un personnage, car il n’est pas prévu de pouvoir changer de vocation. Pour découvrir quelle vocation convient le mieux à votre façon de jouer, vous pouvez effectuer .
Il y a quatre vocations dans et chacune représente un style de jeu particulier : Le soldat, qui a pour objectif d’éliminer des cibles précises, de protéger les civils, de capturer des zones ennemis, de démolir des bâtiments importants et d'autres; L'explorateur, qui a pour objectif de cartographier les zones de Nexus, de découvrir des zones secrètes, de capturer des zones, de trouver des artefacts cachés et d'autres ; Le colon, qui a pour objectif de construire des bâtiments (Taverne, moyen de transport etc), d'améliorer les villes, de mettre en place des défenses adéquates et d'autres ; Le savant, qui a pour objectif d’étudier l'environnement de Nexus, que ce soit les monstres, la flore, les insectes etc pour récolter le maximum d'informations.
Combat utilise un système de télégraphes pour les combats, qui sont des zones colorées (Rouge pour hostile, bleu pour ami) affichés au sol pour représenter les attaques ou sortilèges lancées par les ennemis ou par vos alliés.
Les joueurs peuvent ainsi les éviter en faisant une roulade, en sautant au-dessus ou pour certains d'entre eux, tout simplement en sortant de la zone.
Les attaques du joueur utilisent également le système de télégraphes pour la quasi-totalité d'entre elles. Cela signifie que le joueur doit viser correctement s'il veut toucher les ennemis ou ses compagnons.
Ces télégraphes prendront au fur et à mesure de la progression du personnage, des formes de plus en plus complexes nécessitant une parfaite maîtrise de l’esquive et du double saut sous peine de prendre de sérieux dommages.
Les joueurs peuvent également utiliser le ciblage automatique, mais ce dernier ne prend en compte que la position de l'ennemi au moment du ciblage et ne permettra donc pas de le toucher si ce dernier a bougé entre-temps.
Il est possible de réduire le temps des entraves (Étourdissement, Enracinement, Peur etc) en appuyant sur une touche (à définir) plusieurs fois, ce qui aura pour effet de remplir une jauge, une fois celle-ci remplie, l'entrave sera levée.
Races Il y a 8 races annoncées dans .
Exilés Exilés Humains : Autrefois l'une des races les plus puissantes de la galaxie, les Humains ont été abordés par les Mecharis et ont dans un premier temps œuvré au côté du Dominion, jusqu'à ce que des lois très impopulaires furent promulguées provoquant l'ire du peuple, qui ne tarda pas à protester vivement. Ces protestations furent réprimées brutalement forçant les humains à se diviser en deux groupes : D'un côté, les humains approuvant les mecharis et par extension les méthodes du Dominion, les Cassiens et de l'autre côté, les humains s'étant enfuis avec Serrick Brightland à bord du pour échapper à la répression d'où le nom d’exilés humains. Granoks : Originaires de la planète Gnox, les Granoks étaient un peuple primitif, mais disposaient d'un très grand potentiel qui a été remarqué par les Mecharis. Les Granoks se sont alors vus proposés de rejoindre le Dominion en échange de technologies et de savoirs, ce qu'ils refusèrent déclenchant une guerre meurtrière contre le Dominion, guerre que les Granoks n'étaient pas en mesure de gagner, sans l'aide d'un jeune chef de guerre du nom de Durek, qui arriva à inverser le cours de la guerre obligeant le Dominion à fuir. Fier de leur victoire, Durek et ses hommes retournent dans leurs tribus pour festoyer, mais ceux-ci se firent bannir de Gnox pour ne pas avoir respecté les antiques coutumes granoks. Durek et ses hommes vendent aujourd'hui leur service en tant que mercenaire pour former et diriger les milices de volontaires. Aurins : Les Aurins sont originaires d'Arboria. Ce sont des petits êtres déterminés et intrépides qui vivaient en symbiose avec les forêts luxuriantes de leur planète. Ce sont avant tout de grands protecteurs de la nature et ils expriment une grande tolérance envers toutes les créatures végétales et animales qu'ils côtoient. Les forêts luxuriantes d'Arboria se sont vues rasées par de gigantesques machines du Dominion en guise de représailles pour l'aide qu'ils ont fournie aux rebelles humains s'étant réfugiés chez eux, ne pouvant lutter contre ces colosses, les Aurins ont été forcés de fuir leur planète avec l'aide des humains et des Granoks en direction d'une nouvelle terre, Nexus. Mordesh : Victimes d'une maladie dégénérative après avoir tenté de percer les secrets interdits de l'alchimie, les Mordesh sont venus sur Nexus à la recherche d'un remède. Originaire de la planète Grismara, ils formaient une civilisation florissante dont le raffinement en matière d'alchimie faisait l'envie de toute la galaxie.
Dominion Cassiens : Originaire de la planète Cassus, ce sont des humains ayant été repérés par les Mecharis pour leurs avancées technologiques remarquables, puis choisis par les Eldans pour former le plus grand empire de la Galaxie (le Dominion) s'ils acceptaient Dominus le sang-mêlé comme chef, ce qu'ils firent. Aujourd'hui, le dominion et ses chefs cassiens contrôlent la Galaxie à part une seule et unique planète, Nexus, qu'ils ont jurés de récupérer par tous les moyens. Drakens : En quête de nouvelles recrues pour augmenter les rangs du Dominion, les mecharis ont d'abord épié la galaxie à la recherche de la plus féroce et vaillante des races, après avoir examiné des milliers d'entre elles, les mecharis ont considéré que le peuple draken était le parfait candidat, mais très attaché à leur coutume, le seul et unique moyen pour que les drakens rejoignent le Dominion était de vaincre leur chef, le grand Zhur, dans un combat singulier. Ce n'est autre que le téméraire Azrion, empereur du Dominion, qui se chargea de combattre Zhur et après un combat acharné de plusieurs heures, il vint enfin à vaincre le grand Zhur faisant de lui le chef de Mikros et des drakens. Depuis ce jour, les Drakens continuent de servir le Dominion en quête de combats sanglants. Mecharis : Autrefois créés par les Eldans pour explorer la galaxie à la recherche de formes de vies dignes d’intérêts susceptibles d’intéresser les eldans, les Mecharis ont joué un rôle prédominant dans l’ascension du Dominion aux côtés des Cassiens en remportant de grandes victoires sur les champs de bataille. Malgré la disparition de leur créateur, les mecharis ont continué à œuvrer aux côtés du Dominion dans la conquête de la galaxie. Aujourd'hui, avec la découverte de Nexus, la planète d'origine de leur créateur, les mecharis espèrent trouver des réponses sur leur mystérieuse disparition. Chua : Le Chua est une race très avancée technologiquement. Très intelligent, compétitif, travailleur, avec un don inné pour la technologie, la civilisation Chua en sa forme primaire a subi une évolution industrielle très rapide grâce à l'intervention des Mecharis il y a bien longtemps. Les Mecharis ont placé beaucoup d'espoir dans les Chuas, et le temps leur a donné raison.
Classes Il y a 6 classes dans .
Le guerrier, vaillant combattant toujours prêt à foncer dans la mêlée pour vous mettre quelques coups avec sa grosse épée technologique, il est aussi très doué pour les encaisser avec ses armures lourdes ; L'Arcanero, expert dans le maniement de pistolets doubles, c'est un assassin à longue distance extrêmement habile infligeant de très lourds dommages. Étrangement, c'est aussi un bon soigneur ; Le rôdeur, fourbe et extrêmement dangereux, il peut surgir des ombres et disparaître aussi vite qu'il est venu sans que vous vous aperceviez qu'il a eu le temps de venir à bout de trois de vos compagnons avec ses griffes métalliques très aiguisées. Accessoirement, il est très doué pour encaisser les coups, du moins, si vous avez le temps de le frapper ;