XBAND (stylisé XB∀ND) était un réseau informatique destiné aux consoles de jeu Super Nintendo, . Conçu par Catapult Entertainment, une société de logiciels basée en Californie à Cupertino, il fait ses débuts dans diverses régions des États-Unis entre 1994 et 1995. Il est le précurseur des réseaux de jeu en ligne modernes que sont les PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection et Xbox Live.
Historique
frame|Mega Drive et Super Nintendo reliées au XBAND Le concept du jeu en ligne est à l'époque relativement nouveau. Au commencement, Catapult Entertainment compte un effectif limité et ne recourt pratiquement pas à la publicité. Beaucoup de joueurs passionnés apprennent l’existence de XBAND par le biais de petits articles de presse publiés dans les magazines de jeux populaires et les guides de stratégie.
En , le réseau du XBAND atteint quasiment chaque région métropolitaine et couvre plusieurs zones rurales des États-Unis, même s'il n'y a toujours qu'une poignée d'annonces publiées pour en faire sa promotion. Au sommet de son utilisation, le XBAND comptait 15 000 usagers environ.
Disparition Le , les utilisateurs ne peuvent désormais plus jouer qu'au sein de la zone correspondant à leur code postal. Le , l'ensemble du réseau est supprimé.
Jeux compatibles avec XBAND Mega Drive
Super Nintendo
Notes et références
Catégorie:Matériel de jeu vidéo Sega Catégorie:Matériel de jeu vidéo Nintendo Catégorie:Service de jeu en ligne