Reus est un « » (jeu de simulation divine) indépendant développé par Abbey Games sorti en France le . Il est inspiré d'autres comme Populous, Civilization ou Black and White mais aussi par des jeux tels que The Binding of Isaac.
Reus permet au joueur de prendre le contrôle de quatre géants (roche, marais, forêt et océan) sur une planète initialement vierge afin de créer une utopie pour l'humanité qui s'y installera.
Notes et références
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