La Panther (ou Atari Panther) est une console de jeu vidéo 32-bit conçue avant la sortie de la Jaguar. Elle a été développée par Flare II, la même équipe issue de Sinclair Research qui avait réalisé le Flare One et le Konix MultisystemElectronic Gaming Monthly US n°6 p.24.. La sortie de la console dans le commerce était programmée pour 1991 mais Atari Corp. a décidé d'abandonner le projet en faveur de la Jaguar Game Reviews - Atari Panther..

Description Impressionné par leur travail sur Konix Multisystem, Atari persuade Flare Technology de fermer et relancer une entreprise commune pour réaliser des projets communs. Atari Corp. fournit les fonds et détient 80 % de l'entreprise lancée en . Flare II commence tout d'abord à travailler sur le design de deux consoles pour Atari. La première console appelée Panther est basée sur une architecture 32-bit, et la seconde appelée Jaguar est basée sur une architecture 64-bit. Cependant, la conception de la Jaguar progresse plus vite que celle de la Panther et Atari Corp. décide d'annuler le projet Panther pour se concentrer sur la Jaguar, beaucoup plus prometteuse.

Martin Brennan, un des concepteurs de la console, propose le nom Panther, inspiré par le récent achat de sa femme, une Panther Kallista. La Panther a également inspiré le nom de la Jaguar.

La Panther est composée de 3 puces dont un Motorola 68000 cadencé à , un processeur orienté objet nommé Panther et un processeur son Ensoniq appelé Otis comptant 32 canaux sonores (probablement un ES5505). La Panther pouvait afficher couleurs dans une palette 18-bit, palette de couleurs. La console pouvait afficher sprites de n'importe quelle taille simultanément Secret Specs Of Atari’s 16-Bit Panther. Atari Panther HCM: The Atari-Panther Story..

La Panther n'est jamais passée en production et a été abandonnée au profit de la Jaguar.

Spécifications techniques Processeur Motorola 68000 16 bits cadencé à Graphique Processeur 32-bit Panther orienté objet (du projet "Blossom") sprites simultanément Scrolling Résolution : 320 x 200 pixels 7860 couleurs à la fois, max. 32 dans une rangée Palette de couleurs : couleurs Antennes, RVB et sortie S-vidéo Genlock

Audio Puce Ensoniq Otis 8 MIPS DSP 29-bit Son PCM 16 bits stéréo 32 canaux de RAM PCM Sortie stéréo pour casque d'écoute

Mémoire RAM : ROM :

Autre Modules : maximum taille 2 ports joystick multifonctions Joystick 3 boutons

Liste de jeux Trois jeux étaient prévus sur la Panther. Tous ces jeux seront réécrits pour tourner sur Jaguar dès l'abandon de la Panther Cybermorph Trevor McFur in the Crescent Galaxy Raiden

Références

Annexes Articles connexes Flare II Atari Corporation

Liens externes General information & specifications The Atari Panther Interview de Martin Brennan

Catégorie:Console de jeux vidéo Atari Catégorie:Console de jeux vidéo de quatrième génération