, abrégé de « » ou « ,000 », est une compétition organisée par Epic Games consistant à développer des mods qui utiliserait le moteur graphique Unreal game engine. Un premier a eu lieu en 2004, puis d'autres ont suivi en 2008, 2012, et 2013.
Cette compétition s'est fait en partenariat Nvidia et Intel. Les récompenses allaient des licences Unreal Engine aux PC en passant par les simples rémunérations.
Historique des compétitions Année Développeur Jeu Prix 2004 Tripwire Interactive Red Orchestra: Combined Arms US, licence Unreal Engine 3 2008 Michael Hegemann and Team The Haunted US, licence Unreal Engine 3 2012 Commander Kiwi Warlock of Firetop Mountain: Lost Chapters Licence Unreal Engine 3, développement et distribution sous iOS 2013 Dead Shark Triplepunch Epigenesis Licences Unreal Engine 4 & Unreal Engine 3
Liens externes
Catégorie:Compétition Catégorie:Développement de jeux vidéo