Unturned est un jeu vidéo indépendant de type Bac à sable/Aventure/Survie développé par Nelson Sexton, un Canadien âgé de 16 ans lors de sa sortie (en 2014). Il est actuellement disponible sur Steam.Unturned : le jeu qui a été réalisé par un ado de 16 ans Unturned review (Early Access) The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games. Il utilise le moteur de jeu Unity.
Système de jeu Ce jeu Bac a Sable est basé sur de la survie dans un monde post-apocalyptique. Dans le cadre du jeu Unturned, le monde est envahi d’une apocalypse zombie dans un style dessin animé et le but principal est d'explorer les différentes villes pour commencer à s’équiper et à pouvoir récupérer des matériaux de construction afin de construire sa « base ».
Ce jeu disponible aussi en multijoueur est joué dans différents modes de jeu tel que du PVP (Players Versus Players) ou en PVE (Players Versus Environment).
Monétisation du jeu Il existe un système similaire à celui de CS:GO pour l'achat de lootbox et d'autre skin. Le jeu possède également une extensions payante appelé "Permanent Gold Upgrade" au prix de 5,19 € (Septembre 2026).
Elle offre :
Emplacements de personnages supplémentaires pour le mode solo et multijoueur. Options de personnalisation supplémentaires des personnages, telles que les styles/couleurs des cheveux et de la barbe. Costumes et accessoires dorés exclusifs. Skins exclusifs Golden Katana et Golden Desert Falcon. Personnalisation des couleurs de l’interface utilisateur. Nom d'utilisateur doré affiché partout. Accès aux serveurs exclusif Gold.
Mode de Jeux La plupart des serveurs disponibles sur ce jeu se catégorisent en trois catégories : Roleplay, PVP, PVE.
Roleplay : les joueurs établissent des rôles, un système de tâches et agissent comme dans la vie réelle en conséquence. PVP, Le mode le plus populaire consiste à survivre, récupérer des objets, construire des bases et à se battre avec armes à feu et autres accessoires. PVE, le mode de jeux PVE est similaire au PVP mais n'inclut pas de combat entre joueurs seulement contre l'ennemi de base du jeu ; les zombies et méga zombies. On trouve aussi le mode de jeux Arena, inclut dans le jeux vanilla, ou les joueurs s'affrontent dans une carte restreinte avec des armes dispersés dans la carte à la manière de jeux plus récent comme Fortnite ou du mode de jeux Battle Royal.
Plusieurs cartes offrent un ensemble de quêtes à réaliser permettant la possibilité de jouer seul, ou rendant l'expérience PVE plus intéressante.
Les Moyens de transport Le Jeu contient également de nombreux types et modèles de véhicules tels que des hélicoptères, des avions, des navires et évidemment des voitures, des camions et des deux roues.
Les Cartes Différentes cartes sont créées par les concepteurs du jeu eux-mêmes, elles sont inspirées de lieux réels, leurs noms sont: +OfficielArenaCuratedPEI Yukon Washington RussiaAlpha Valley Athens Arena Bunker Arena Canyon Arena Dango Monolith Paintball Arena PEI Arena Washington ArenaA6 Polaris Arid Belgium Buak California 2 Carpat Cyprus Easter Island Elver Escalation France Greece Hawaii Ireland Kuwait Limestone Rio de Janero Chaque carte possède donc son propre design, ses propres villes, son propre "loot", c'est-à-dire ses propres objets, armes et équipement ; et bien souvent une petite part d'histoire aussi appelé "lore". Plusieurs éléments de création de ses cartes sont accessibles dans un mode dédié à la création de carte et de mode pour le jeu.
En conséquence, on trouve un grand nombre de cartes "Community" sur le Steam-Workshop ainsi que des mods. Certaines de ces cartes sont officiellement intégrées au jeu par le studio SMD, on les appelle curated elles sont Il existe également d'autre cartes officiel appelé "Arena" qui reprenne le principe du battle royal avec les bordures de la carte qui se rétrécisse avec le temps.
Notes et références
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