UbiArt Framework est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montpellier. Il permet d'animer tout type d'image et donc de les intégrer directement dans le jeu vidéo, sans beaucoup de développement. , tous les jeux utilisant ce moteur graphique ont été faits à l'aide d'une tablette graphique, bien que le logiciel permette d'autres façons (pâte à modeler, aquarelle).
Jeux utilisant le moteur UbiArt Framework 2011 : Rayman Origins 2012 : Rayman: Jungle Run 2013 : Rayman Legends 2013 : Rayman: Fiesta Run 2014 : Child of Light 2014 : Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre 2015 : Rayman Adventures 2015 : Souvenir de Gravity Falls : La Légende des gémulettes gnomes 2019 : Rayman Mini Références
Catégorie:Moteur de jeu vidéo Ubisoft Catégorie:Logiciel écrit en C++