Ghostbusters est un jeu vidéo d'action basé sur le film SOS Fantômes, édité par Activision sur Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, DOS, Master System, ZX Spectrum, NES à partir de 1984Powerplay - décembre 1989, p.84Aktueller Software Markt (ASM) - avril 1987, p.38Computer + Video Games n°93b p.100, août 1989Telematch - janvier 1985, p.18Computer Gamer - n°19 octobre 1986 p.21Tilt n°20 juillet-aout 1985 p.44.

Synopsis L'action se déroule dans les rues d'un New York imaginaire, infesté de fantômes et d'activités paranormales. L'équipe de S.O.S Fantômes doit chasser les fantômes de la ville et finalement neutraliser le dieu sumérien Gozer dans le Temple de Zuul (réalisé par l'architecte Ivo Shandor). Parmi les membres de l'équipe, seulement 3 (Ray, Peter, et Egon) sur 4 (Winston) sont représentés dans le jeu.

Système de jeu Le jeu est un mélange de niveaux d'action plates-formes à défilement vertical et de niveaux variés comme le pilotage de la voiture de l'équipe (L'ecto1).

Notes et références

Catégorie:Jeu d'action Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1984 Catégorie:Jeu Amstrad CPC Catégorie:Jeu Apple II Catégorie:Jeu Atari 2600 Catégorie:Jeu Atari 8-bit Catégorie:Jeu Commodore 64 Catégorie:Jeu MSX Catégorie:Jeu DOS Catégorie:Jeu Master System Catégorie:Jeu ZX Spectrum Catégorie:Jeu NES Catégorie:Jeu vidéo développé au Royaume-Uni Catégorie:Jeu vidéo SOS Fantômes Catégorie:Jeu Activision Catégorie:Jeu Bits Studios