Supercell est un studio finlandais de développement de jeux vidéo mobiles fondé en 2010. Basée à Helsinki, la société possède des bureaux de marketing à San Francisco, à Séoul, à Shanghai et à Tokyo.
Elle a notamment développé les jeux Clash of Clans (2012), Clash Royale (2016) et Brawl Stars (2017).
Produits Supercell développe principalement des jeux sur plateformes mobiles, et est notamment l'auteur de jeux de stratégie en temps réel massivement multijoueurs comme Clash of Clans, Clash Royale, Boom Beach, Hay Day, Squad Busters, Brawl Stars ou Mo.co.
Historique Supercell est fondée en par le cofondateur de l'entreprise de jeux mobiles Sumea, , et cinq autres dirigeants de Sumea, dont son associé Mikko Kodisoja Juhana Rossi, Sven Grundberg et John D. Stoll, « Supercell: Zero to $3 Billion in 3 Years », The Wall Street Journal, 2013.Tom Cheshire, Ilkka Paananen, Wired, mars 2014.. L'entreprise acquiert son premier local dans le quartier de Niittykumpu, à Espoo. En 2011, le studio lance les jeux Gunshine et Pets vs Orcs. Ces deux jeux seront retirés du commerce en 2012, faute de réussite. En 2012, Supercell ouvre un bureau aux États-Unis et lance les jeux Battle Buddies, Hay Day et Clash of Clans. Seuls les jeux Hay Day et Clash of Clans resteront commercialisés longtemps, Battle Buddies étant trop peu rentable pour les studios. En 2013 le studio ouvre des bureaux dans différentes villes à travers le monde (Tokyo, Séoul, San Francisco...) et recrute des développeurs. En l'éditeur de jeu GungHo Online Entertainment, filiale de SoftBank, achète 51 % des parts du studio finlandais pour un montant de 1,5 milliard de dollarsSupercell : 51 % rachetés pour 1,5 milliard de dollars. L'année suivante Supercell lance les jeux Boom Beach et Spookie Pop.
Le jeu Smash Land sort en 2015. En juin cette année-là, SoftBank, achète 22,7% de parts supplémentaires.. Sur l'année 2015, le studio engrange d'euros, dont de bénéfices.. En 2016 sort Clash Royale. Supercell atteint les de joueurs actifs quotidiennement cette même année.. En , Tencent annonce l'acquisition de la participation de SoftBank de 73,2 % dans Supercell pour 6,6 milliards de dollarsTencent nears $6.6 billion deal to buy majority stake in Supercell: source, Liana Baker et Yimou Lee, Reuters , 16 juin 2016.
En , le studio lance un nouveau jeu, Brawl Stars, d'abord en mode bêta au Canada sur iOS, et par la suite dans quelques autres pays du monde, et sur Android. Puis après un an et demi d'attente et de nombreuses mise à jour le jeu mobile dit « Battle Royale » par le développeur sorti enfin partout dans le monde en . En , Supercell annonce un partenariat avec le Paris Saint-Germain : . Aujourd'hui, Supercell améliore régulièrement Brawl Stars à l'aide de mises à jour régulières appelées "Brawl Talk".
Supercell avait préparé un nouveau jeu, Rush Wars, mais ce dernier ne sortira pas car le projet a été annulé. Le projet suivant est Hay Day Pop, un jeu vidéo de type puzzle où le but est d'éclater des blocs (d'où surement le nom "Pop", Hay Day faisant référence à leur ancien jeu Hay Day) afin de remplir certaines conditions (comme éclater tant de blocs) et ainsi finir un niveau. Ce jeu est sorti en bêta en dans huit pays dont l'Islande, le Canada et la Finlande. Les serveurs sont toutefois fermés début 2021.
En 2024, Supercell réalise un chiffre d'affaires de 3 milliards de dollars.
Jeux développés Jeux sortis 2012 : Hay Day 2012-2013 : Clash of Clans 2014 : Boom Beach 2016 : Clash Royale 2017 : Brawl Stars 2025 : Mo.co
Projets annulés ou arrêtés 2011-2012 : Zombies Online (anciennement Gunshine.net) 2012 : Pets vs Orcs 2012 : Battle Buddies 2015 : Spooky Pop (soft launch au Canada, Finlande, Suède, Norvège) 2015 : Smash Land (soft launch au Canada et en Australie) 2019 : Rush Wars (soft launch au Canada, Australie et Nouvelle-Zélande) 2020 : Hay Day Pop (soft launch au Canada, Finlande et Norvège, entre autres) 2021-2022 : Clash Quest () 2021-2024 : Clash Heroes 2022 : Rustpunk Rascals, sorti grâce au programme Level Uphttps://x.com/supercell/status/1542162992699248642 2023 : Boom Beach: Frontlines 2023 : Floodrush (bêta fermée) 2024 : Clash Mini (bêta fermée) 2024 : Project R.I.S.E (soft launch) 2024 : Squad Busters (les serveur vont fermer fin 2026)
Projets annulés mais repris par d'autres studios 2021-2022 : Everdale (), repris par Metacore
Notes et références Ewan Spence, « 'Clash of Clans' Developer Supercell Reports $829 Million In Revenue And A Desire To Support The Finnish Community », Forbes, 12 février 2014. Daniel Nye Griffiths, « SuperSell: Japan's SoftBank And Gungho To Acquire Finnish Gaming Hotshot Supercell For $1.5 billion », Forbes, 15 octobre 2013.
Voir aussi Articles connexes Prix de l'internationalisation du Président de la République
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