Le ST-V, ou Sega Titan Video Game System, est une carte d'arcade au format JAMMA, conçue par Sega et sortie en 1994. thumb|Logo du système ST-V thumb|Logo alternatif du système ST-V

Description Encore une fois, pour le ST-V, plus communément Sega Titan Video (STV également), Sega utilise du matériel déjà existant. Son architecture, similaire à celle de la console Saturn, est en tous points identique au hardware fabriqué et utilisé pour sa console de jeu, ce qui permettait bien sûr, de réduire les coûts de développement du système et des jeux, réalisant des conversions à l'identique entre les deux plates-formes.

Sega, après avoir nommé sa console de jeu Saturn en rapport avec la planète Saturne, intègre Titan dans le nom de la version arcade de ce matérielNote : Titan est une des lunes en orbite autour de Saturne..

Sommairement, le ST-V utilise deux Hitachi SH2, le son est géré par un Motorola 68000 additionné au SCSP et à une Yamaha YMF292. Il utilise également deux cpus custom de chez Sega pour l'affichage vidéo. L'affichage de l'écran se fait en uniquementInformations sur les pcbs, les composants et le fonctionnement du ST-V sur le driver de MAME.

La possibilité de portage des jeux entre les deux plates-formes était également un avantage énorme. Peu de différences techniques, hormis le support cartouche qui fut utilisé pour stocker les jeux contrairement à la Saturn qui utilisait le CD. Les jeux étaient de simples cartouches que l'on pouvait enficher sur la carte mère. Le ST-V disposait donc d'une bonne modularité. La capacité maximale des cartouches est de .

Spécifications techniques Carte mère ST-V|thumb Processeurs principaux : 2 x Hitachi SH-2 à 28,6 MHz Processeurs secondaires : SCU DSP (Saturn Control Unit Digital Signal Processor) : coprocesseur en virgule fixe, jusqu'à 4 instructions en parallèle. Processeurs vidéo : VDP 1 (Video Display Processor) : processeur vidéo 32 bits (sprites et polygones, double tampon de 256 Ko pour les effets de rotation et de scaling, mappage de textures, ombrage de Gouraud, 512 Ko de cache pour les textures) VDP 2 : processeur 32 bits dédié aux décors et aux scrollings, effets de transparence, d'ombrage, 5 scrollings simultanés, 2 aires de jeux rotatives simultanées, animation jusqu'à 60 images par seconde Processeur sonore : Motorola 68000 à Puce sonore : SCSP (Saturn Custom Sound Processor) Yamaha YMF292-F à , 32 canaux PCM à RAM Principale : VRAM : RAM Audio : 512 Ko Vitesse de rendu : polygones texturés par seconde, polygones par seconde en ombrage plat Couleurs : 16 millions en 24 bits Définition d'écran : jusqu'à 720 x 576 pixels Composition de la carte : carte principale / cartouche(s) de jeu (taille maximale ) Consommation moyenne :

Liste des jeux titre Développeur Cartridge Année / 610-0373-48 1997 Aroma Club Sega AM1 1997 Astra Superstars Sunsoft 610-0374-90 1998 Athlete Kings Sega AM3 610-0373-15 1996 Baku Baku Animal Sega 610-0373-03 1995 Batman Forever Acclaim 1996 Columns '97 Sega 610-0373-20 1996 Cotton 2: Magical Night Dreams Success 610-0374-60 1997 Cotton Boomerang Success 610-0374-121 1998 Critter Crusher Sega AM1, Sega AM4 610-0373-13 1995 Danchi de Hanafuda: Okusan Komeya Desu yo! Altron 610-0374-130 1999 Danchi de Quiz: Okusan 4taku Desu yo! Altron 610-0374-137 2000 Dancing Fever Sega 2000 Dancing Fever Gold Sega 2001 Die Hard Arcade Sega 610-0373-16 610-0373-17 1996 Ejihon Tantei Jimusyo Sega 610-0373-04 1995 Elan Doree: Legend of Dragoon Sai Mate 610-0374-126 1998 Fantasy Zone Sega 1998 Final Arch Sega AM1 610-0373-05 1995 Final Fight Revenge Capcom 610-0374-129 1999 Find Love Daiki / FCF 610-0374-77 1997 Funky Head Boxers Sega 610-0373-08 1995 Golden Axe: The Duel Sega 610-0373-01 1994 Groove on Fight Atlus 610-0374-34 1997 Guardian Force Success 610-0374-95 1998 Hanagumi Taisen Columns Sega 610-0373-41 1997 Karaoke Quiz Intro Don Don! Sunsoft / Success 610-0374-05 1996 Magical Zunou Power Sega 610-0373-18 1996 Maru-Chan de Goo! Sega / Toyosuisan 610-0373-47 1997 Mausuke no Ojama the World Data East SL-1117-1 1996 Microman Battle Charge Sega 1999 Mogu Rapper Sega 1999 Movie Club Sega 1997 Name Club Ver.3 Sega 1997 NBA Action Sega Othello Shiyouyo Success 610-0374-100 1998 Outlaws of the Lost Dynasty Data East 610-0374-01 1995 Pebble Beach: The Great Shot T&E Soft 610-0374-04 1995 Pokemon Photo Sega Print Club 2 Atlus 1997 Pro Mahjong Kiwame S Athena 610-0374-03 1995 Purikura Daisakusen Atlus 610-0374-07 1996 Puyo Puyo Sun Compile 610-0374-11 1996 Puzzle and Action: Sando-R Sega 610-0373-11 1995 Radiant Silvergun Treasure 610-0374-96 1998 Sea Bass Fishing Able /A wave inc. 610-0374-85 1997 Shanghai: Triple-Threat Sunsoft / Activision 610-0374-02 1995 Shienryu Warashi 610-0374-13 1997 Sport Fishing Sega 1995 Sport Fishing 2 Sega 610-0373-06 1995 Steep Slope Sliders Capcom / Cave / Victor 610-0374-107 1998 Stress Busters Sega 1998 Super Major League Sega 610-0373-12 1996 Taisen Tanto-R Sashissu!! Sega 610-0373-67 1998 Technical Bowling Sega 1997 Tecmo World Cup '98 Tecmo 610-0374-89 1998 Terra Diver Raizing / 8ing 610-0374-06 1996 Virtua Fighter Kids Sega-AM2 610-0373-14 1996 Virtua Fighter: Remix Sega-AM2 610-0373-02 1995 Virtual Mahjong Micronet co., Ltd. 610-0374-12 1997 Virtual Mahjong 2: My Fair Lady Micronet co., Ltd. 1998 Waku Waku Shinkansen Sega 1997 Waku Waku Fire Patrol Sega 1998 Wanpaku Safari Sega 1998 Winter Heat Sega AM3 610-0373-40 1997 Youen Denshi Mahjong Yuugi Gal Jan Sega

Notes Autres titres

Borne d'arcade hors Japon

Références

Annexes Articles connexes Salle d'arcade Borne d'arcade Jeu d'arcade

Liens externes

Site français consacré au ST-V

Catégorie:Système d'arcade Sega

en:List of Sega arcade system boards#Sega ST-V