vignette|Nolan Bushnell en 2013. La loi de Bushnell ou loi de Nolan est un aphorisme de Nolan Bushnell à propos du jeu vidéo :
Ce principe de game design est souvent repris par la formule « facile à apprendre, difficile [presque impossible] à maîtriser », une vision que certains développeurs et studios ont adopté comme principe fondateur (par exemple, Blizzard Entertainment).
Le concepteur et critique de jeu vidéo Ian Bogost a produit un argumentaire par lequel il enjoint de dépasser ce principe, qui serait selon lui plus fondamentalement lié à un phénomène addictif que de récompense, et ne serait par conséquent ni valorisant ni porteur d'innovation.
Références
Voir aussi Game design Courbe d'apprentissage
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