est un jeu vidéo d'arcade du type en 3D avec quelques éléments de , édité par Sega en 1999. Le jeu est basé sur la trilogie originale des films et permet d'en revivre les grandes batailles sur quatre niveaux différents et deux niveaux bonus. La borne éditée en trois versions a été commercialisée à l’occasion de la ressortie de ces films au cinéma en 1997 en version « édition spéciale ».

Le système de jeu est composé de combats spatiaux, mais aussi de quelques séquences de tir au pistolet et de duels au sabre laser. La première mission met en scène le combat spatial du film Un nouvel espoir dont le but est de détruire la station spatiale Étoile noire. La deuxième replace le joueur dans la bataille d'ouverture du film L'Empire contre-attaque, consistant à défendre la base de l'armée rebelle face aux attaques de l'Empire. La troisième recrée une partie de la bataille finale d'Endor du Retour du Jedi, dans laquelle les rebelles doivent prendre d'assaut une base secrète de l'Empire. La dernière mission, sur Endor, propose des combats spatiaux, puis permet de pénétrer au cœur de la seconde station spatiale de l'Empire pour la détruire. Les niveaux bonus sont des duels au pisto-laser et au sabre laser.

La presse spécialisée exprime des avis plutôt négatifs envers lorsque Sega dévoile le jeu inachevé en fin d'année 1998. L'entreprise nippone fait alors évoluer le jeu en fonction des critiques reçues. À sa sortie, l'accueil de est mitigé, mais globalement positif avant tout grâce à l'univers , même si les capacités de la plate-forme utilisée sont limitées. La bande sonore jugée excellente, qui tire tous ses titres de la bande originale des trois films de la saga tout comme quelques voix digitalisées, complète bien le . Les graphismes sont plutôt appréciés par la critique, mais la faible profondeur du reste un point noir pour la majorité des journalistes. La jouabilité de la borne d'arcade sortie en 2014 est souvent décrite comme inspirée de .

Trame Toile de fond replace le joueur dans l'univers et plus particulièrement dans la trilogie originale constituée de lépisode IV : Un nouvel espoir, de lépisode V : L'Empire contre-attaque et de lépisode VI : Le Retour du Jedi. Le jeu permet de revivre des moments de cette trilogie, notamment plusieurs batailles marquantes. Les différents niveaux ne sont pas liés mais respectent scrupuleusement les séquences des films sur lesquels ils sont basés. Le joueur accomplit les missions dans la peau d'un pilote de l'Alliance rebelle, une organisation qui lutte contre le très autoritaire Empire galactique.

Scénarios vignette|alt=Une maquette d'une station spatiale ronde sur un fond noir.|L’Étoile noireDécor de l'Étoile noire.. est composé de quatre niveaux principaux et deux niveaux bonus.

La mission sur le satellite naturel Yavin 4 permet de revivre le combat spatial du film Un nouvel espoir. Le but du joueur est de détruire la station spatiale Étoile noire, l'arme absolue de l'Empire galactique. Dans la mission sur la planète Hoth, le joueur rejoue la bataille d'ouverture du film L'Empire contre-attaque, qui consiste à repousser les attaques de l'Empire qui tente de prendre le contrôle de la base de l'armée rebelle. La mission sur la lune forestière d'Endor reconstitue une partie de la bataille finale du Retour du Jedi. Cette fois-ci, ce sont les rebelles qui doivent prendre d'assaut une base secrète de l'Empire. La dernière mission du jeu, toujours sur Endor, offre des combats spatiaux, puis permet d'entrer au cœur de la seconde station spatiale de l'Empire pour la détruire. Les missions bonus tirées également du Retour du Jedi proposent un duel avec le chasseur de primes Boba Fett sur la planète désertique Tatooine, puis un affrontement avec le maléfique Dark Vador dans la salle du trône de l'Empereur lors du dénouement du film.

Système de jeu Généralités est un en vue objective qui simule des phases de combat spatial, de tir à la première personne et de duel au sabre laser. La difficulté du jeu a la particularité de s'adapter automatiquement au talent du joueur.

Le joueur se met dans la peau d'un soldat de l'Alliance rebelle. Durant les combats, il rencontre dans tous les niveaux, des alliés aux commandes de vaisseaux spatiaux, les personnages R2-D2 et C-3PO et même les Ewoks, les petites créatures qui peuplent Endor. Le joueur ne doit pas les tuer. Les personnages ennemis rencontrés sont des soldats de l'Empire ou des créatures des neiges nommés Wampas. Les engins ennemis affrontés sont notamment les chasseurs spatiaux TIE et les véhicules de guerre AT-ST et TB-TT.

Dans le système de jeu normal, le joueur déplace un réticule sur l'écran à l'aide d'un et peut utiliser les armes en appuyant sur le bouton de tir situé au sommet de la manette. Le joueur possède une barre de vie allant jusqu'à 100 (, le bouclier représente la vie du joueur). Le jeu comporte un système d'évaluation de la Force, un champ énergétique mystérieux procurant des pouvoirs psychiques. Si le joueur élimine des alliés, il passe petit à petit vers le côté obscur de la Force, son viseur s'agrandit et son bouclier de protection s'affaiblit. Plus le joueur détruit d’ennemis, plus il repasse du bon côté de la Force, il amasse alors des points et un emblème de l'alliance rebelle situé à gauche en bas de l'écran se met à tourner vite. Un bouton spécial situé sur la borne se met alors à clignoter (), celui-ci permettant ensuite de déclencher l'arrivée de renforts qui viennent assister le joueur. Le jeu comporte également un certain nombre de secrets qui permettent de gagner des points. Ces points varient en fonction des niveaux et de la quantité de renforts que le joueur a utilisé. Lors des séquences de tir au pistolet, une jauge de surchauffe située à gauche de l'écran oblige le joueur à ne pas tirer en permanence.

Missions vignette|droite|alt=Une forêt de grands arbres.|Paysage d'EndorLe parc national de en Californie sert de lieu de tournage à des scènes se déroulant sur Endor.. Le jeu comporte quatre missions de trois parties chacune et de deux missions bonus contre Dark Vador ou Boba Fett. Les trois premiers niveaux sont accessibles dès le début dans n'importe quel ordre. Le dernier niveau est débloqué une fois que les trois premiers niveaux ont été terminés. Le jeu comporte deux niveaux bonus débloqués uniquement après que deux phases normales sont terminées. La fin de chaque niveau est différente en fonction de la façon dont le joueur a combattu.

Dans la mission Yavin 4, le joueur prend part à des combats spatiaux dans un chasseur face à des chasseurs TIE. La deuxième partie de la mission consiste à voler à la surface de l’Étoile noire, en tirant sur des chasseurs ennemis, des canons antiaériens, et à se confronter au chasseur TIE de Dark Vador. La troisième partie de la mission ramène le joueur dans la tranchée de la station spatiale, dans laquelle il doit lancer des torpilles dans une bouche d'entrée d'aération qui conduit au cœur même de la station afin d'anéantir l'Étoile Noire. La première partie de la mission Hoth met en scène des tirs contre des AT-ST et des droïdes sondes, ainsi que des soldats impériaux. La fin du niveau permet d'aider les rebelles à faire tomber un grand TB-TT avec des puis de le détruire. La deuxième partie de la mission rejoue l'évacuation de Hoth par les rebelles. Il s'agit d'une course dans les couloirs de la base rebelle entre les tirs de soldats impériaux et les charges de Wampas, dans le but de se rendre jusqu'au vaisseau dénommé Faucon Millenium. La troisième partie de la mission a lieu dans le hangar, où d'autres soldats et Wampas doivent être éliminés avant de s'échapper. La mission Endor débute par une poursuite en sur la lune forestière d'Endor, le joueur doit tirer sur des soldats impériaux aux guidons de leurs et aussi sur des AT-ST. La deuxième partie de la mission met en place des combats avec des soldats dans la forêt où on y rencontre quelques Ewoks. Le joueur arrive finalement à la base de l'Empire sur Endor, et doit tirer sur des ennemis qui se présentent. Dans la troisième partie de la mission, le joueur doit rapidement tirer avec un pistolet laser sur un AT-ST. La mission se déroule sur l'Étoile de la mort, la seconde station spatiale de l'Empire. Elle débute par des combats spatiaux, puis se déroule dans un deuxième temps à la surface de la station spatiale. La dernière partie consiste à entrer au cœur de l’Étoile de la mort pour détruire le générateur principal.

Dans la première mission bonus, le joueur utilise un sabre laser pour repousser vers lui les tirs de pistolet du chasseur de primes Boba Fett, afin de le faire tomber dans la gueule béante du ver Sarlacc située en dessous de lui. La seconde place le joueur dans un duel avec le maléfique Dark Vador sur la seconde station spatiale de l'Empire. Le système de jeu en duel est simple, le joueur doit parer ou renvoyer les coups de son adversaire. Juste avant que celui-ci frappe, une flèche s'affiche à l'écran du côté où il va frapper, le jouer doit alors actionner les commandes du côté correspondant pour éviter l'attaque.

Musiques

Les musiques du jeu sont issues des bandes originales des films de la première trilogie , composées par John Williams. Certaines numérisations vocales sont également issues des films. Les morceaux suivants sont présents dans la bande-son du jeu :

« Musique du générique » en français. « Décollage à partir de la quatrième lune » en français. « Utilise la force » en français. « La salle du trône et Générique de fin » en français. « Les quadripodes impériaux » en français. « La marche impériale » en français.

« Assaut de la barge à voiles » en français. « Chasse à la motojet » en français. « Au cœur du piège » en français. « La ruée du TR-TT » en français. « Premiers coups de feu » en français. « Route vers le bunker » en français.

« Attaque de la superstructure » en français. « Le générateur principal » en français. « La bataille de la forêt » en français. « Le choc des sabres lasers » en français. « Évasion à bord du Faucon Millénium » en français.

Les différentes bandes originales ont connu plusieurs éditions et rematriçages, certaines pistes ne figurent pas sur les premiers albums et les numéros de pistes varient suivant les éditions.

Développement et commercialisation est le deuxième jeu de la société Sega en arcade, après en 1983. Sega annonce en la sortie d'un jeu sur l'univers pour l'hiver, alors au début de son développement (15 %). rapporte que le jeu en est à 40 % de son développement en . signale le jeu sorti au Japon en . indique en que la borne est commercialisée aux États-Unis. La borne également commercialisée en 1999 en Europe, est réalisée à l’occasion de la ressortie des films de la première trilogie en 1997 en version « édition spéciale ». Le jeu est développé par le studio interne Sega AM5 en collaboration avec les équipes de . est sorti sur trois différentes bornes d'arcade : deux bornes assises , et une borne verticale classique. Le jeu fonctionne sur le système d'arcade Model 3 Step 2.1. Les bornes sont équipées d'un écran rétroprojecteur de . Le comporte un système de retour de force.

À sa sortie, est évalué C'est-à-dire qu'il peut contenir de la violence, des thèmes suggestifs, un peu de sang ou de l’humour cru. par le PAS, le système américain d’évaluation des jeux vidéo.

Réception