Wireworld est un automate cellulaire décrit par Brian Silverman en 1987. Il fut popularisé par un article du Scientific American en 1990A. K. Dewdney, Computer Recreations, Scientific American (janvier 1990).

Description Wireworld simule le comportement de différents composants électroniques, des portes logiques. Il comporte 4 états possibles : Vide Conducteur Électron (tête) Électron (queue)

Les règles d'évolution d'une cellule d'une itération à l'autre sont très simples : Une cellule vide reste vide Une tête d'électron devient une queue d'électron Une queue d'électron devient un conducteur Un conducteur devient une tête d'électron si une ou deux des cellules voisines sont des têtes d'électron.

Voir aussi

Liens internes Automate cellulaire

Liens externes The Wireworld computer A big collection of logical elements

Bibliographie

Catégorie:Automate cellulaire