est une série de jeux vidéo de course, développée par Nadeo et éditée par jusqu'en 2009, puis par .
En , Nadeo développe le premier jeu de la série, , en mariant son éditeur de jeu avec les courses de voiture très axées arcade dans lesquelles les voitures peuvent se chevaucher sans collision. L'équipe s'appuie sur la communauté grandissante de joueurs en ligne et adapte le jeu à leurs attentes par le biais de phases de bêta-tests. Elle tire aussi parti d'une politique de gratuité et publication fréquente. Le jeu connait une extension appelée améliorant le jeu. L'équipe continue à améliorer régulièrement le moteur de jeu et le concept, et conçoit , publié en , qui améliore significativement les visuels et apporte des nouveautés. Un du premier opus utilisant ce moteur graphique est publié en sous le titre . Fin , Nadeo développe , un jeu proposant un seul univers, publié gratuitement et qui est intégré à ESWC en tant que discipline pendant plusieurs années. Par la suite, l'entreprise conçoit qui sort en , une sorte de compilation de tous les environnements créés depuis le début de la franchise, puis deux extensions intitulées en . Plus tard, Nadeo externalise le portage de la franchise sur plates-formes Nintendo chez , qui développe en 2008 sur Nintendo DS, puis en 2010 sur Wii et également sur DS. À partir de 2011 sous l'égide d', Nadeo développe une série de jeux sur PC intitulée , proposant chacun un environnement particulier. parait en 2011, en 2013, en 2013, et en 2017. En 2016, Nadeo et optent pour la première fois pour une publication multi-plates-formes avec un nouveau jeu intitulé , et réussissent à transposer tous les fondamentaux de la série, entre autres sur 4 et .
Les premiers épisodes reçoivent des critiques mitigées et ne réussissent à percer principalement qu'en Europe. Fort de sa médiatisation par le biais de son intégration à ESWC, comptabilise plus de de joueurs à travers le monde. est également joué en compétition jusqu'en 2015. En 2016, reçoit un accueil unanime de la part de la presse spécialisée lors de son arrivée sur les consoles de salon de premier plan, 4 et .
+ Chronologie des sorties Année Titre 2003 2004 2005 2005 2005 2006 2006 2008 2008 2008 2010 2010 2011 2013 2013 2016 2017 2020 Légende Jeu vidéo Extension + sortie ,
Historique Nadeo publie le premier jeu de la série intitulé en , un jeu de conduite atypique aux graphismes limités et très axé sur un très arcade, et qui propose aussi un éditeur de niveau intégré à certains modes de jeu. Nadeo s'appuie sur les conseils de la communauté de joueurs qui se forme rapidement pour répondre à sa demande et améliorer le concept. Le jeu connait une extension appelée qui sort en , rajoutant en particulier un nouveau mode de jeu. Le jeu est également réédité sous la forme d'un publié en sous le titre , utilisant le moteur graphique de la suite et les nouveautés de celle-ci. L'entreprise continue pendant sept années à s'appuyer sur sa politique de mises à jour fréquentes, à l'aide d'une petite équipe d'une douzaine de personnes. Dès 2005, Nadeo développe cette suite du nom de uniquement sur PC qui possède un moteur graphique amélioré, trois nouveaux environnements et de nouveaux modes de jeu. Elle développe aussi en fin d'année , son extension. En 2006, Nadeo crée , un jeu dans un univers sport consacré à la compétition en ligne, développé spécialement pour l'. Fin 2006, Nadeo publie un nouveau jeu intitulé , dont l'intérêt essentiel est de regrouper tous les environnements créés jusque-là dans les précédents jeux. En 2008, Nadeo publie et , deux extensions destinées à et , qui permettent principalement de jouer à ces deux jeux ensemble en multijoueur. Chaque jeu est une évolution du précédent et permet d'apporter une avancée graphique grâce à l'amélioration du moteur de jeu.
Par la suite, Nadeo externalise le portage de la franchise sur plates-formes Nintendo chez . En 2008, sort sur Nintendo DS, puis en 2010, sur Wii, et sur DS.
À partir de 2011, Nadeo développe une série de jeux sur PC intitulée , proposant chacun un environnement particulier. Ces univers commercialisés épisodiquement sont publiés par sur la plate-forme de jeu, de vente, de création et de partage , qui regroupe toutes les fonctionnalités autres que le jeu. Ces environnements sont également publiés sur . parait en 2011, en 2013, en 2013, et en 2017. Les environnements sont des adaptations d'anciens biomes, comme qui reprend l'univers compétition de celui de et est adapté de , mais l'intérêt essentiel est la possibilité de créer des modes de jeu personnalisés.
reste très longtemps sur la plate-forme et met beaucoup de temps pour trouver sa voie et arriver sur console. Cependant en 2016, Nadeo et optent pour la première fois pour une publication multi-plates-formes avec un nouveau jeu intitulé , et réussit à transposer tous les fondamentaux de la série, entre autres sur 4 et . Celui-ci présente des nouveautés telles que la génération procédurale de piste, de nombreux modes de jeu multijoueur inédits comme directement inspiré de et qui permet la conduite d'un véhicule à deux. Une mise à jour, publiée fin 2016, rend le jeu compatible avec la réalité virtuelle, via l', le et le . En 2020, publie , un de .
Descriptif par jeu
, et
vignette| reste longtemps sur PC, Nadeo estime que cette plate-forme est la seule capable de fournir les outils nécessaires au jeu.|alt=Schéma éclaté d'un ordinateur de type PC. (TM) est un jeu de course développé par Nadeo et édité par Focus Home Interactive en France le sur PC, au Royaume-Uni le , puis en 2004 dans le reste du monde. Le jeu offre une approche atypique par rapport aux créations du même genre au moment de sa sortie, de par son simple orienté arcade, son éditeur de niveau et la facilité de partager les créations, et l'intérêt de son mode multijoueur.
Le jeu connait une extension appelée qui sort en , rajoutant en particulier un nouveau mode de jeu. Le jeu est également réédité sous la forme d'un publié en sous le titre , utilisant le moteur graphique de la suite et les nouveautés de celle-ci. donne naissance à une communauté de joueurs en ligne importante et une série très prolifique comptant de nombreuses suites.
et
(TMS, ou simplement ) est un jeu de course développé par Nadeo et édité par Focus Home Interactive en France et au Royaume-Uni le , aux États-Unis le , puis dans le reste du monde. C'est la suite de TrackMania, dont il reprend le concept en l'améliorant. Celui-ci offre une approche atypique par rapport aux créations du même genre au moment de sa sortie, intégrant un simple orienté arcade. Le concept repose également sur son éditeur de niveau performant, la facilité de partager les créations et l'intérêt de son mode multijoueur.
Une extension appelée sort en , rajoutant en particulier deux nouveaux modes de jeu.
et
(TMN, sous-titré Electronic Sports World Cup, souvent simplifié ESWC) est un jeu de course développé par Nadeo et édité gratuitement par le . C'est la suite de Sunrise, dont il reprend le concept, mais avec la particularité d'être spécialement développé pour être joué lors de la compétition internationale ESWC. Nadeo intègre cependant des publicités dans le jeu afin de compenser l'absence de rentrées financières. Le jeu offre une approche atypique par rapport aux créations du même genre au moment de sa sortie, de par son simple orienté arcade, son éditeur de niveau, la facilité de partager les créations et l'intérêt de son mode multijoueur. Ce jeu, proposé gratuitement dans le but de permettre à tous les joueurs de s'entraîner en vue de la compétition mondiale, ne propose qu'un seul environnement appelé Stadium, représentant un grand stade. Une seule voiture avec un seul type de conduite est donc proposé : une sorte de monoplace de Formule 1 ressemblant à une Ariel Atom qui demande vitesse et technique.
Mi-, Nadeo et publient et , deux extensions destinées à et , qui permettent principalement de jouer à ces deux jeux ensemble en multijoueur. Cette extension reçoit également de bonnes critiques de la part des observateurs. et sont joués lors de divers mais aussi lors de nombreuses compétitions. L'ESWC inclut les deux versions du jeu de 2006 à 2012. Ce jeu permet donc à Nadeo de rentrer dans le cercle fermé de l' à haut niveau.
vignette| et possèdent une fonctionnalité permettant d'afficher le jeu en trois dimensions, grâce à des lunettes 3D (stéréoscopiques).|alt=Paire de lunettes en carton noir, avec un verre de couleur bleue et l'autre de couleur rouge.
et
(TMU ou simplement ) est un jeu de course développé par Nadeo et édité sur PC par Focus Home Interactive en France le , en Europe à partir de mi-, puis dans le reste du monde à partir du . C'est la suite de , qui reprend le concept des précédents jeux de la série, et propose une approche atypique par rapport aux créations du même genre. Le cœur du concept repose sur son simple et orienté arcade, sur son éditeur de niveau et la facilité de partager les créations, et l'intérêt de son mode multijoueur.
Au-delà de l'amélioration graphique générale, la particularité de est de regrouper les environnements qui figurent dans les précédents jeux de la série , , et . La volonté de Nadeo est de regrouper tous les joueurs en ligne ou en solo disséminés sur différents opus, sur un même jeu. Les nouveautés ne résident pas au niveau du , mais principalement de trois fonctionnalités qui ont pour but de renforcer la contribution et l'interconnexion de la communauté, , la gestion des , et . Un nouveau mode officiel impose également de réaliser les courses à un moment précis.
Mi-, publie et , deux extensions destinées à et à , qui permettent principalement de jouer à ces deux jeux ensemble en multijoueur. Cette extension reçoit également globalement de bonnes critiques de la part des observateurs. est la fin d'un cycle, une sorte d'achèvement (avant de passer au développement de : le jeu ultime qui intègre tous les aspects de la série, c'est-à-dire le , le jeu en ligne, la compétition, l'éditeur et le partage).
DS vignette| développe trois jeux sur plates-formes Nintendo en adaptant son moteur de jeu maison appelé , notamment sur Nintendo DS, avec DS.|alt=Sorte de boitier ouvert de couleur noire, comportant deux écrans d'affichage gris.
DS (parfois TM DS) est un jeu vidéo de course développé par et édité par en Europe le et le en Amérique du Nord. C'est une adaptation de la franchise PC sur portable, qui en reprend le concept atypique, par rapport aux créations du même genre. L'intérêt du jeu réside en son simple orienté arcade et son éditeur de niveau.
Fort de son expérience dans le développement de jeux de course sur la plate-forme Nintendo DS tels que ou , propose à de créer une version DS de , dont les membres sont tous fans. L'équipe utilise son moteur de jeu maison appelé , qu'elle peut aisément adapter au particulier de la franchise, et travaille beaucoup sur la création d'un nouvel éditeur de niveau entièrement en trois dimensions.
Par la suite, développe deux nouveaux jeux sur plates-formes Nintendo, sortis le même jour en , et , respectivement sur Wii et sur Nintendo DS.
Wii vignette|C'est qui édite les trois jeux sur plates-formes Nintendo entre 2008 et 2010, notamment sur Wii, malgré le rachat de Nadeo et de la franchise en 2009 par .|alt=Console de jeu vidéo Wii, boitier blanc, avec une manette de jeu.
(ou Wii, et en Amérique du Nord) est un jeu de course développé par et édité en Europe le par et le en Amérique du Nord par . Premier jeu de la franchise sur console de salon, il en adapte le concept offrant une approche atypique par rapport aux créations du même genre. Le est simple et orienté arcade et son éditeur de niveau permet de réaliser des pistes personnalisées.