Assassin's Creed est un film franco-américain de science-fiction réalisé par Justin Kurzel, sorti en 2016.
Le film suit Callum Lynch qui est un descendant d'une société secrète, les Assassins. Il est censé être déclaré mort après sa condamnation à la peine capitale par injection létale. Toutefois, il est récupéré par une société du nom d'Abstergo Industries afin que sa mémoire génétique soit exploitée pour retrouver la Pomme, un Fragment d’Éden qui, selon le , permettra de briser le cycle de violence de l'humanité. C'est ainsi que Callum Lynch découvre son ancêtre, le Maître Assassin Aguilar de Nehra, durant la période de l'Inquisition espagnole. Il acquiert, par la même occasion, des compétences qui lui serviront à affronter dans le présent l'Ordre des Templiers.
Il s'agit du premier long-métrage produit par la société Ubisoft Motion Pictures qui se charge d'adapter au cinéma les jeux vidéo édités par Ubisoft. Le film s'inscrit dans l'univers de fiction éponyme Assassin's Creed. Il obtient des critiques en majorité mitigées ou déçues dans les médias, mais réalise une performance convenable au box-office, meilleure en Europe qu'aux États-Unis.
Les producteurs du film souhaitaient à l'origine adapter un jeu vidéo déjà sorti précédemment. Cependant, afin d'éviter que le public du film ne soit restreint aux admirateurs des jeux et au vu des critiques négatives qui ressortent des films prenant ce modèle, il en fut décidé autrement. Écrit par Adam Cooper, Bill Collage et Michael Leslie et interprété par Michael Fassbender, Marion Cotillard et Jeremy Irons, le film développe une intrigue originale par rapport à celles des jeux et inclut des scènes situées durant l'Inquisition espagnole au . En , un producteur du film révèle que l'objectif majeur de ce film n'est pas forcément d'engendrer beaucoup de recettes au box-office mais plutôt de rendre la licence encore plus populaire auprès du public afin de favoriser des ventes pour les jeux vidéo.
Synopsis Assassin's Creed se déroule dans un univers fictif dans lequel le monde a été créé par Ceux qui étaient là avant, des individus disposant d'une puissance technologique très avancée. À leur disparition, ils laissent sur Terre des artefacts (du nom de fragments d'Éden) permettant d'assurer le progrès de l'Humanité. Opposés par leurs idéaux, les Assassins et les Templiers ne considèrent pas de la même façon comment l'Homme doit évoluer, ainsi, les Assassins recherchent la liberté individuelle tandis que les Templiers veulent contrôler les populations et les guider.
L'entreprise Abstergo Industries, officieusement contrôlée par les Templiers, étudie les mémoires génétiques des individus (grâce à la technologie appelée Animus) pour trouver dans le passé les réponses au questionnement sur la localisation des artefacts. Après cet évènement, la société Abstergo Entertainment voit le jour, toujours contrôlée par les Templiers. Cette société propose des produits de divertissement permettant l'exploitation des mémoires génétiques de chacun. Abstergo Entertainment développe ensuite Helix, qu'il rend disponible auprès du grand public.
alt=L'Inquisition espagnole punit ceux dont elle considère que le comportement s'écarte de l'othodoxie.|vignette|340x340px|L'Inquisition espagnole punit ceux dont elle considère que le comportement s'écarte de celui des parfaits orthodoxes. Pour ce faire, elle utilise plusieurs moyens de torture.
En 1492, l'Inquisition espagnole sévit en Andalousie, alors que les troupes d'Isabelle la Catholique et de Ferdinand V combattent les musulmans et cherchent à libérer la ville de Grenade. Au quartier général de la Confrérie espagnole des Assassins, Aguilar de Nerha prête serment et jure de lutter contre son ennemi millénaire, l'Ordre des Templiers, notamment en l'empêchant d'obtenir un mystérieux artefact : la Pomme d’Éden.
Cinq siècles plus tard, en Basse-Californie, en 1986, Callum Lynch, alors jeune garçon, découvre avec horreur en rentrant chez lui que son père Joseph vient d'assassiner sa mère Mary. Terrifié, Callum entend alors Joseph lui dire de s'enfuir et de vivre caché, lorsqu'un détachement de 4x4 arrive en trombe et capture son père. Au pare-brise de l'un des véhicules est accrochée une croix pattée, le symbole de l'Ordre des Templiers.
Le , Lynch, désormais adulte, est emprisonné et condamné à mort par injection létale pour homicide volontaire au Texas. Cependant, il se réveille quelque temps après avoir été déclaré officiellement mort, avec à son chevet la scientifique Sophia Rikkin. Il est retenu à Madrid, dans une installation surveillée par des gardes armés appartenant à la Fondation Abstergo. Sophia explique à Lynch que cette organisation, en réalité une façade de l'Ordre des Templiers des temps modernes, a pour but d'améliorer l'humanité en cherchant des moyens d'éliminer la violence.
Lynch, après avoir été sédaté, est équipé de deux lames de poignet ayant appartenu à Aguilar de Nerha et connecté à une machine complexe appelée Animus. Lynch, qui est en réalité un lointain descendant d'Aguilar, est alors soumis à une « régression » : son cerveau se synchronise avec les souvenirs d'Aguilar contenus dans son ADN, de sorte qu'il peut ainsi revivre la vie de son ancêtre espagnol et que Sophia et son équipe, grâce à de multiples capteurs et projecteurs, peuvent entendre et voir ces mêmes souvenirs. Abstergo cherche ainsi à déterminer l'emplacement de la Pomme d’Éden qu'Aguilar a eue en sa possession. La régression conduit l'esprit de Lynch aux environs de Grenade, en 1492. Aguilar est alors en mission avec son mentor, son amie Maria et d'autres Assassins, afin de secourir le fils du sultan Mohammed XII, qui règne à Grenade. Les Assassins craignent en effet que le sultan ne livre, en guise de rançon, la Pomme d’Éden qu'il détient aux Templiers, menés par un certain Ojeda, qui viennent de mettre la main sur son fils. Après une attaque des Assassins et une course-poursuite en chariot, Aguilar, Maria, leur Mentor et le fils du sultan sont capturés par Ojeda.
En parallèle, Alan Rikkin, le père de Sophia, directeur de la Fondation Abstergo et donc haut gradé dans la hiérarchie des Templiers, rend compte de l'avancement de ses travaux devant les Aînés, les maîtres de son ordre. Ces derniers comptent cesser de financer le projet Animus, estimant que les résultats ne sont pas la hauteur des investissements. Rikkin proteste, arguant que ce projet est le meilleur moyen pour les Templiers d'atteindre leur objectif : supprimer le libre-arbitre. Sophia, quant à elle, rend visite à Lynch. Elle lui explique alors son but : utiliser les souvenirs d'Aguilar pour localiser la Pomme d’Éden, car elle peut aider les Templiers à éradiquer la violence en leur fournissant des indications sur les origines génétiques de la délinquance et de la criminalité.
Alors que la plupart des Assassins emprisonnés au sein d'Abstergo pensent qu'il va mener les Templiers à la Pomme d’Éden, Lynch est placé de force dans l'Animus pour une deuxième régression. Il se retrouve au moment où Aguilar, Maria et leur Mentor sont sur le point d'être exécutés pour s'être opposés à l'Inquisition. Le Mentor est brûlé vif, mais Aguilar et Maria parviennent à se libérer et, après une longue course-poursuite, échappent aux troupes d'Ojeda en effectuant un « Saut de la Foi », un saut dans le vide du haut d'une tour. Ne supportant pas ce dernier souvenir, Lynch se désynchronise, convulse, et la régression est brutalement interrompue.
Sophia et Alan Rikkin décident de donner des gages de confiance à Lynch afin qu'il les aide de son plein gré à retrouver la Pomme d’Éden, ce qui améliorerait la qualité des régressions. Alan lui révèle notamment que son père est également détenu par Abstergo à Madrid, et lui offre une lame d'Assassin pour se venger de la mort de sa mère. Lynch se confronte à son père, qui lui avoue avoir tué sa mère pour qu'elle ne soit pas capturée et exploitée par Abstergo comme l'est Lynch. Il lui demande aussi de ne pas retourner dans l'Animus, car la Pomme d’Éden permettrait aux Templiers de supprimer le libre-arbitre et donc de dominer l'humanité. Mais Lynch refuse, souhaitant détruire les Assassins à l'origine selon lui de la mort de sa mère. Il renonce toutefois à tuer lui-même son père.
Lynch demande à être reconduit dans l'Animus. La régression le ramène à Grenade, où Aguilar de Nerha et Maria cherchent à rencontrer le sultan pour récupérer la Pomme d’Éden, afin d'éviter qu'elle ne tombe entre les mains des Templiers, alors qu'il s'apprête à l'échanger contre la vie de son fils. Au moment où Tomas de Torquemada, meneur de l'Inquisition, vient d'obtenir la Pomme, Aguilar et Maria font irruption. Un violent combat éclate, au cours duquel Ojeda prend Maria en otage tandis qu'Aguilar se saisit de Torquemada. Ojeda exige d'Aguilar qu'il laisse partir Torquemada avec la Pomme d'Éden, faute de quoi il tuera son otage. Aguilar est sur le point d'obéir mais Maria, fidèle au Credo des Assassins, choisit de se sacrifier pour sauvegarder la Pomme. Enragé, Aguilar engage un duel acharné avec Ojeda qu'il finit par tuer avant de fuir avec la Pomme d’Éden.
Aguilar est pris en chasse par un grand nombre de soldats espagnols, menés par Torquemada. Toutefois, il parvient à s'échapper en effectuant un autre Saut de la Foi, auquel Lynch résiste, à l'inverse de l'Animus qui dysfonctionne. Cependant, la régression continue et Sophia apprend alors ce qu'Aguilar a fait de la Pomme d'Eden : il l'a confiée à Christophe Colomb, qui a été enterré avec elle à l'intérieur de la cathédrale de Séville. Néanmoins, une autre vision se manifeste alors dans la salle de l'Animus, mais qui n'est pas un souvenir. Il s'agit d'une évocation de plusieurs ancêtres Assassins de Lynch (dont Aguilar et Arno Dorian, le protagoniste d'Assassin's Creed : Unity), y compris sa propre mère. En parallèle, une révolte éclate au sein de la Fondation Abstergo. Les Assassins prisonniers réussissent à tenir tête aux gardes d'Abstergo et trois d'entre eux parviennent à la salle de l'Animus, alors que Lynch interagit avec la vision de sa mère. Celle-ci lui rappelle le Credo des Assassins et de son père, qui vient d'être tué dans la révolte. Lynch embrasse alors pleinement son héritage d'Assassin et décide de rejoindre la révolte de ses congénères. Après un âpre combat, il parvient à s'enfuir avec deux d'entre eux.
Lynch se rend à Londres, où Alan et Sophia Rikkin s'apprêtent à présenter aux Aînés, lors d'une cérémonie des Templiers, la Pomme d’Éden qu'ils ont récupérée. Lynch parvient à s'infiltrer dans les couloirs et retrouve Sophia. Cette dernière comprend qu'il est venu pour tuer Alan et récupérer la Pomme d’Éden. Ayant éprouvé une grande désillusion en apprenant que son père n'a pas pour but d'éradiquer la violence pour le bien de l'humanité, qu'il veut en fait asservir, Sophia ne cherche pas à arrêter Lynch. Et celui-ci supprime Alan Rikkin en pleine cérémonie, horrifiant les invités. Sophia, dévastée, jure de se venger tandis que Lynch retrouve les deux autres Assassins avec qui il s'est enfui et contemple Londres, avec la Pomme d’Éden en sa possession.
Fiche technique
Titre : Réalisateur : Justin Kurzel. Scénario : Bill Collage., Adam Cooper et Michael Lesslie, d'après la série de jeux vidéo d'Ubisoft créée par Corey May, Jade Raymond et Patrice Désilets Musique : Jed Kurzel Directeur artistique : Tim Browning, Oliver Carroll, David Doran, Johann Scerri, Tom Weaving, Matt Wynne, Oliver Hodge et Marc Homes Décors : Andy Nicholson Costumes : Sammy Sheldon Photographie : Adam Arkapaw Son : Gilbert Lake, Steve Single, Markus Stemler Montage : Christopher Tellefsen Production : Jean-Julien Baronnet, Michael Fassbender, Frank Marshall, Arnon Milchan, Patrick Crowley, Gerard Guillemot et Conor McCaughan Production déléguée : Serge Hascoët, Markus Barmettler, Christine Burgess-Quémard, Jean de Rivieres et Philip Lee