Anthony Roux, également connu sous le pseudonyme Tot, né le à Montreuil (Pas-de-Calais), est un scénariste de bande dessinée, de film et de série télévisée, producteur de cinéma, réalisateur, concepteur de jeux vidéo et auteur de jeux de société français.

Il dirige l'entreprise Ankama et est notamment connu pour l'avoir fondée ainsi que pour le jeu vidéo Dofus. Par la suite, il diversifie son travail, notamment dans l'animation (avec la série Wakfu et le film Dofus, livre 1 : Julith notamment) et l'écriture (la bande dessinée Dofus).

Biographie Enfance

Anthony Roux naît le à Montreuil, dans le Pas-de-Calais. Il adorait les comics., les jeux de rôles, les jeux vidéo, les jeux de plateaux, les cartes Magic, les figurines, ce qui l'a d’ailleurs poussé à devenir programmeur de jeux vidéo et à créer l'univers de Dofus. Il est parti étudier en Belgique à l'Académie des beaux-arts de TournaiFiche "TOT" sur le site bedetheque.comFiche "TOT (Anthony Roux)" sur le site Shoshosein, section bande dessinée.

Création d'Ankama et de Dofus

Anthony Roux a ensuite travaillé dans une agence web à Roubaix (Nord), I-Puzzle, et a déménagé à LilleInterview d'Anthony Roux sur le site Nordéclair. C'est dans cette agence web qu'il a rencontré Camille Chafer et Emmanuel DarrasFiche "Anthony Roux" sur le site JeuxOnLine, avec qui il créera plus tard Ankama.

L'idée de départ est née en 2000 avec deux amis, Camille et Emmanuel. Tout a commencé avec Dofus : Anthony et Camille travaillaient dessus pendant qu'Emmanuel montait la structure de l'entreprise.

C'est d'abord Camille Chafer et Anthony Roux qui ont donné les bases de Dofus en s'inspirant de plusieurs jeux vidéo et de plateaux (Warcraft , Diablo). De son côté, Emmanuel Darras cherchait plusieurs partenariats (en France et partout dans le monde) comme le CNC ou l'ANVARInterview d'Ankama sur le site Planetsrc. Le trio essayait aussi de trouver de l'argent en travaillant comme agence pour certains clients (La Redoute, etc.). Ils mettaient aussi personnellement de l'argent pour que l'agence puisse tenir. Ils ont réussi à créer officiellement l'entreprise Ankama en 2001. Mais trouver de l'argent était tout aussi difficile.

Le premier prototype du jeu qu'ils ont lancé s'appelait Arty Slot : Duel et ne devait pas être multijoueur. Toutefois, ils n'ont pas commencé directement par Dofus, mais par quatre autres jeux : le premier se nommait FOO et était un jeu de plateforme, et les trois suivants, quant à eux, étaient une trilogie qui se nommait Arty Slot. D'ailleurs, dans Arty Slot : Block Battle, la première suite, dans le choix de personnages on pouvait voir les premières versions des Xélors, des Iops et des Sadidas devenus des personnages de DofusDofus Mag Hors série , interview de Tot.

Avec l'aide de leurs premiers partenariats, ils ont pu élargir le groupe de travail et se retrouver à une quinzaine. De plus, travailler avec le logiciel Flash, logiciel n'étant pas fait pour ce type de jeu, était très difficile, car il fallait contourner bugs et problèmes.

En 2004, Dofus est sorti officiellement et le succès d'Ankama a suivi. Le groupe est devenu de plus en plus grand et a dû déménager plusieurs fois. Puis, ils ont réussi à acquérir le bâtiment de l'ancienne filature de RoubaixWakfu Mag 1, , Ankama Presse ()..

Wakfu et le transmédia

Avec le succès grossissant de Dofus sans publicité, tout passant par le bouche à oreille. Ankama décide de créer Dofus 2 (le Wakfu d'aujourd'hui). Sauf que le groupe, pour ce jeu vidéo, voulait créer un univers transmédia :

Tot voulait que le dessin animé soit de bonne qualité. L'équipe est alors passée à un nombre d'environ personnes. Le jeu vidéo Wakfu devait sortir en même temps que le dessin animé sauf que ce dernier est diffusé le sur France 3, dans l'émission de jeunesse Toowam alors que le jeu vidéo a du retard, il sortira finalement, avec deux ans de retard, en même temps que la saison 2 de l'animé. Plusieurs produits dérivés, comme Wakfu TCG (un jeu de cartes à collectionner), sortent dans les années qui suivent.

La version de Dofus 2.0 est sortie en 2009, elle provoqua un grand changement de graphisme et une grande mise à jour du jeu.

Le , le premier jeu vidéo d'Ankama Play, de plus qui n'est pas sur plateforme PC est sorti : Islands of Wakfu, sur Xbox Live Arcade. Il est suivi par Fly'n (sur PC – ), premier jeu n'étant pas sur l'univers de Dofus et Wakfu.

Depuis 2015 : un film Dofus et une expansion de projets

Dès la mi-2015, Ankama commence à superviser de plus en plus de jeux vidéo, notamment pour mobiles. Le , est sorti le tout premier long métrage d’animation d'Ankama dont il est un des réalisateurs avec Jean-Jacques Denis : Dofus, livre 1 : Julith.

Alors qu'Ankama continuait son expansion, avec d'autres sorties vidéo-ludiques et cinématographiques (Abraca, troisième saison de Wakfu, production du film Mutafukaz) ou littéraires, Anthony Roux s'est rendu en pour présenter son film au festival d'animation d'Annecy., qui n'a réussi à conquérir qu'environ .

Vie privée

La conjointe d'Anthony Roux est connue sous le pseudonyme d'Azra. Elle coscénarise avec lui la bande dessinée Wakfu..

Controverses Les méthodes de management d'Anthony Roux font régulièrement l'objet de controversesThomas Cusseau, Ankama : le bon, la brute, ou le truand ?, 20 août 2014, Gamekult..

En , alors qu'il pointe sur son blog des difficultés internes passées, il vante une . Il met en cause plusieurs des anciens salariés : Plusieurs d'entre eux réagissent sur Twitter, témoignent à leur tour contre Roux, et fustigent un post de blog , dans lequel il ses ex-associés..

En 2024, l'entreprise Ankama est condamnée pour des procédures-bâillons contre ses employésCael, Ankama condamné pour avoir lancé des procédures-bâillons contre ses employés, 4 mars 2024, Gamekult..

Livres publiés

Tous ses livres sont édités chez Ankama Éditions.

Artbooks

The Art of Dofus, livre 1 : Julith (préface seulement)

Bandes dessinées

Pandala, illustrations et couleurs de Bertrand Hottin Tome 1 ()

Wakfu Heroes Le Corbeau noir, coécrit avec Jean-David Morvan, illustrations et couleurs d'Adrián

Teotl, illustrations et couleurs de Mylydy Arahorus () Sepatep () Micla ()

Dofus : Julith et Jahash, illustré par Ancestral Z Tome 1/2 () Tome 2/2 ()

Comics

Remington ( - ) Cycle 1 : Ush , illustrations de Adrián ; couleurs de Sédyas (tome 1) et d'Adrián (tomes 2 à 4)

Maskemane, illustrations de XZF, coloristes différents, couvertures de Aleksi Briclot ( - ) Tome 1, couleurs de Studio 9 Tome 2, couleurs de Studio 9 Tome 3, couleurs de Studio 9 Tome 4, couleurs de Studio 9 Tome 5, couleurs de Mojojojo, Xael et de Laurent Bramardi Tome 6, couleurs de Gianluca Garofalo et de Matteo Vattani Tome 7, couleurs de Gianluca Garofalo et de Matteo Vattani Tome 8, couleurs de Matteo Vattani Tome 9, couleurs de Matteo Vattani Tome 10, couleurs de Matteo Vattani Tome 11, co-écrit avec Mig, couleurs de Matteo Vattani

Mangas

Dofus, illustrations de Ancestral Z, Ankama Éditions, et parus de 2005 à 2021 Wakfu, illustrations de Saïd Sassine, assisté par Jefk (tomes 1 et 2) puis par Mig (à partir du tome 3) et co-écrit avec Azra, parus de 2012 à 2016 Dofus Monster Le Chevalier noir, illustrations d'Ancestral Z, Mojo et de BrunoWaro, Wakfu : La Grande Vague, illustrations de Cynthia Leman, 1 paru en 2024, 1 paru en 2025 et 1 paru en 2026

Magazines

IG Magazine, directeur de publication Dofus Mag, directeur de publication Wakfu Mag, directeur de publication

Filmographie

Web-série En tant que producteur 2012-2014 : Le Visiteur du futur, de François Descraques, saisons 3 et 4

Séries d'animation En tant que réalisateur 2008-2017 : Wakfu (saisons 1 et 2) 2013-2014 : Dofus : Aux trésors de Kerubim

En tant que scénariste et directeur artistique 2008-2017 : Wakfu (saisons 1 et 2, épisodes spéciaux, saisons 3 et 4) 2023 : Lance Dur

En tant que producteur 2011 : MaxiMini 2008-2017 : Wakfu (saisons 1, 2, épisodes spéciaux et 3) 2013-2014 : Dofus : Aux trésors de Kerubim 2023 : Lance Dur

Films d'animation En tant que réalisateur et scénariste 2016 : Dofus, livre 1 : Julith, avec Jean-Jacques Denis 2021 : Princesse Dragon, avec Jean-Jacques Denis

En tant que producteur 2017 : Mutafukaz de Shōjirō Nishimi et Guillaume Renard

Ludographie Anthony Roux a conçu deux jeux de plateaux : Wakfu, le jeu d'aventure, sorti en 2012, où les joueurs peuvent créer toutes sortes d'aventures, et Krosmaster, un jeu de figurines à collectionner où chaque joueur peut créer son équipe et défier d'autres joueurs. Il a aussi travaillé sur le jeu de cartes Wakfu TCG, qui s'inscrit dans le même univers.

Distinctions 2020 : officier de l’ordre des Arts et des Lettres.

Notes et références Notes

Références

Annexes Bibliographie

Articles connexes Ankama Mig (dessinateur) Manfra Transmédialité

Liens externes

Catégorie:Naissance en janvier 1977 Catégorie:Naissance à Montreuil-sur-Mer Catégorie:Écrivain français du XXIe siècle Catégorie:Auteur français de bande dessinée du XXIe siècle Catégorie:Auteur de manfra Catégorie:Personnalité d'Ankama Catégorie:Concepteur français de jeux vidéo Catégorie:Réalisateur français de film d'animation Catégorie:Auteur de jeux de société Catégorie:Auteur publié par Ankama Éditions Catégorie:Scénariste français de jeux vidéo Catégorie:Dirigeant français d'entreprise de jeux vidéo Catégorie:Officier des Arts et des Lettres