est une série de jeux vidéo de rôle (RPG) produite par Square Enix (originellement Square) et lancée par Hironobu Sakaguchi en 1987 au Japon sur la Famicom de Nintendo avec le jeu . Le premier jeu de la série est un dernier effort de Sakaguchi pour remettre sa carrière sur pied après plusieurs échecs commerciaux : il rencontre un franc succès commercial.
Depuis, évolue avec chaque génération de console de salon et est parfois adaptée sur d'autres plates-formes. Elle s'est aventurée dans d'autres genres de jeu vidéo dont le jeu de rôle en ligne, la course, les jeux de tir à la troisième personne, le jeu de combat et le jeu de rythme. Elle s'est ensuite diversifiée en termes de format, donnant naissance à des films, des animes, des mangas et des romans.
Bien que la majorité des jeux soit composée de jeux à l'histoire complètement indépendante, on y retrouve un certain nombre de points communs. Ces points communs incluent surtout des éléments de scénario, des noms et espèces de personnages et des mécaniques de jeu. Le scénario classique d'un jeu reprend l'histoire d'un groupe de jeunes héros qui combattent le Mal tout en développant leur personnalité propre et les relations entre eux. Enfin, les musiques souvent composées par Nobuo Uematsu participent à la notoriété de la série et à sa cohérence.
La série de jeux vidéo rencontre un véritable succès commercial et critique. Elle compte plus de vendues entre sa création en 1987 et 2024, et est considérée comme une série majeure du monde du jeu vidéo depuis . Elle a eu une influence non négligeable sur la mécanique de jeu habituelle des jeux vidéo de rôle et a participé à la démocratisation du genre dans son ensemble en dehors du Japon.
Titres de la série
Jeux
Les épisodes principaux de la série sont numérotés en chiffres romains alors que les épisodes dérivés comportent un sous-titre. Les suites directes aux épisodes principaux sont désignées par leur numéro en chiffres romains suivi d'un « 2 » (en chiffres arabes) ou d'un sous-titre.
Le premier jeu de la série est lancé au Japon le . Les titres suivants sont numérotés et leurs scénarios ne se suivent pas hormis dans le cas des suites directes. Beaucoup de jeux ont été lourdement modifiés pour être adaptés aux marchés locaux, en particulier l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Australie.
Les trois premiers jeux sont développés pour la . sort en 1987 au Japon et en 1990 en Amérique du Nord. est disponible au Japon en 1988. sort en 1990 et restera exclusif au Japon jusqu'à la sortie de son remake sur Nintendo DS en 2006 en Amérique du Nord puis en Europe en 2007.
La Super Famicom accueille les trois jeux suivants ainsi qu'un titre derivé. En 1991, , nommé en Amérique du Nord, marque le début du système Active Time Battle. Il aura droit à un remake sur Nintendo DS en 2008. Final Fantasy Mystic Quest arrive en Amérique du Nord en 1992 et au Japon en 1993. Il est le premier jeu de la saga disponible en Europe en 1994 sous le nom de Mystic Quest Legend. sort en 1992 au Japon. Une sortie américaine, sous le titre de Final Fantasy III puis Final Fantasy Extreme, était prévue mais fut annulée. Cet épisode est le premier jeu de la série doté d'une suite : il s'agit d'un court anime intitulé . Final Fantasy VI sort en 1994, et est intitulé Final Fantasy III en Amérique du Nord.
+ Table de correspondance des épisodes originaux de la série Final Fantasy, hors réédition et compilation Épisode japonais Épisode américain Épisode européen Final Fantasy Final Fantasy Final Fantasy II Final Fantasy III Final Fantasy IV Final Fantasy IIFinal Fantasy USA: Mystic Quest Final Fantasy Mystic QuestMystic Quest Legend Final Fantasy V Final Fantasy VI Final Fantasy III Final Fantasy VII Final Fantasy VII Final Fantasy VII
Les trois jeux principaux qui suivent sont publiés sur PlayStation. En 1997, marque le passage de la série aux graphismes 3D. Il s'agit du second jeu de la franchise publié en Europe, le premier étant le spin-off Mystic Quest Legend. Final Fantasy Tactics sort la même année au Japon puis l'année suivante en Amérique du Nord mais n'arrivera jamais en Europe dans sa version originale. Ce nouveau spin-off connaîtra deux suites sur Game Boy Advance et Nintendo DS ainsi qu'un remake sur PlayStation Portable. En 1999, est le premier à utiliser des personnages aux proportions réalistes et à avoir une musique de thème avec paroles. En 2000, revient au monde des premiers , les épisodes VII et VIII se déroulant dans des mondes plus futuristes.
La PlayStation 2 accueille à son tour quatre jeux de la série principale. Final Fantasy X, sorti en 2001, est le premier jeu à avoir une suite directe au format jeu vidéo (, 2003). Le premier jeu massivement multijoueurs de la série, , sort sur PS2 et PC en 2002 (seule la version PC est disponible en Europe), puis sur Xbox 360. Annoncé durant la même période, Final Fantasy Crystal Chronicles est un épisode jouable à quatre simultanément et exclusif à la GameCube. Il sera le point de départ d'une nouvelle série dérivée qui continuera sur Nintendo DS et sur Wii. arrive en 2006 sur PS2 et reprend le monde d'Ivalice déjà utilisé dans les spin-offs et . Une suite directe intitulée Final Fantasy XII: Revenant Wings voit le jour en 2007 sur Nintendo DS.
En 2009, la Nintendo DS accueille un épisode original inspiré par les premiers jeux de la série : Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.
Toujours en 2009, sort au Japon puis en Amérique du Nord et en Europe en 2010. Cette fois, le jeu est disponible à la fois par la PlayStation 3 et la Xbox 360. Il s'agit du premier jeu lancé sur deux consoles en même temps et traduit en chinois. Il connaîtra deux suites directes : Final Fantasy XIII-2 et Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
, le second jeu massivement multijoueur de la série, est lancé en 2010 pour Windows, mais est très critiqué. Une nouvelle version est publiée en 2013 sur Windows et PlayStation 3 sous le nom . FFXIV est régulièrement mis à jour depuis sa sortie et a notamment reçu cinq extensions majeures : Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021) et Dawntrail (2024). Une sixième extension, Evercold, est prévue pour janvier 2027.
Final Fantasy Explorers voit le jour en 2014 au Japon et en 2016 en Amérique du Nord et en Europe. Cet opus s'inspire notamment de la saga Monster Hunter de Capcom.
Final Fantasy XV arrive en 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One et sur PC en 2018.
Un remake en trois parties du septième épisode est en cours de réalisation. Final Fantasy VII Remake sort en 2020, suivi par Final Fantasy VII Rebirth en 2024. La sortie du troisième jeu, Final Fantasy VII Revelation, est prévue pour le printemps 2027.
Final Fantasy XVI est annoncé par Sony lors de la conférence de présentation de la PlayStation 5 en . Le jeu est sorti le .
Une remastérisation de Final Fantasy Tactics, sous titrée The Ivalice Chronicles, est disponible depuis le .
Un Remake du jeu mobile Final Fantasy: Brave Exvius nommé Final Fantasy Resonance est prévu pour le 22 octobre 2026.
Compilations En Amérique du Nord, sort dans la compilation , alors que et ont été regroupés dans la compilation . En Europe, et ont été compilés dans Final Fantasy Anthology Édition Européenne.
Final Fantasy I et II sont disponibles dans sur PlayStation et dans sur , dans des versions améliorées aux niveaux graphique et sonore.
Les deux premiers épisodes ont été remasterisés sur PSP dans la compilation , sortie le .
Final Fantasy I-VI Collection comporte les six premiers épisodes dans leurs versions Pixel Remaster. Cette compilation est disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 4.
Jeux dérivés Square a produit un certain nombre de jeux dérivés de . Certains d'entre eux n'ont que très peu de rapport avec la série , mais portent son nom pour leur commercialisation dans certaines régions, pour des raisons purement commerciales.
est le premier opus d'une suite de trois jeux de rôle classiques éditée sur entre 1989 et 1991. Cette trilogie donna naissance à la seconde série fleuve de Square, les SaGa.
De même, est un Action-RPG sorti sur en 1991. Il est en fait le premier épisode de la série , connu en Occident sous le nom de Mana. Ce jeu est sorti sous des appellations différentes dans chaque région, au Japon, en Amérique du Nord et en Europe.
est un jeu de rôle classique conçu spécialement pour les joueurs débutants, du fait de son système de jeu particulièrement simple, et qui contient très peu de références aux épisodes « officiels ». Il a une appellation différente pour les trois zones où il est sorti : aux États-Unis, au Japon et en Europe. Ce titre est sorti sur la Super Famicom (ou Super Nintendo en France), et constitue une tentative de créer un jeu mélangeant les éléments qui ont fait le succès des deux séries et .
est le premier opus d'une série de RPG tactiques qui s'appuie sur beaucoup de références et thèmes communs à la série.
Les spin-offs Chocobo s'appuient eux aussi sur un certain nombre d'éléments tirés de .
Épisode exclusif à la GameCube, marquait le retour de la série sur une console de salon Nintendo après une absence de près de dix ans. Cet Action-RPG est le premier Final Fantasy multijoueurs. Il donna naissance à une série dérivée sur Nintendo DS et Wii.
sort en 2009. Il s'agit d'un jeu de combat qui s'appuie sur les héros et ennemis principaux des dix premiers jeux de la série.
Depuis 2016, un jeu de carte à collectionner Final Fantasy TCG est dédié à la licence.
Éléments communs Système de jeu Classes et système de métiers Les classes de personnages jouables comprennent (entre autres) le Guerrier, les Mages Blancs, Noirs, Rouges et Bleus, le Moine, le Voleur, et le Mime. Dans , le joueur doit attribuer à ses personnages une classe qu'ils garderont jusqu'à la fin de la partie.
Additionnellement, plusieurs jeux de la série ( et ) utilisent un système de métiers permettant au joueur de changer de classe entre les combats. Dans , le système de « Vetisphère » permet également au joueur de changer de classe au cours du combat. Idem dans , le joueur peut choisir entre trois tenues, sélectionnées au préalable dans le menu, pour monter diverses stratégies de combat.
Dans les jeux où le joueur n'a pas l'option de choisir la classe de ses personnages ( et ), celle-ci joue souvent un rôle important dans l'histoire. Dans les derniers opus non-online de la série (après le VI), le joueur n'a pas à choisir de classe pour ses personnages, mais il peut tendre vers un but en les faisant évoluer en conséquence.
Types de magie La magie dans la série est généralement divisée en diverses écoles nommées d'après une couleur. La magie blanche et la magie noire représentent respectivement les magies de défense/guérison et d'attaque. La magie rouge incorpore les deux premières mais avec un effet réduit.
Parmi les additions plus récentes, il y a la magie bleue (parfois appelée (Savoir) ou (Compétences des ennemis), qui incorpore des attaques spéciales apprises des différents monstres rencontrés. Il existe aussi la magie de l'espace et du temps qui inclut des incantations affectant la mobilité relative comme (Rapidité), (Lenteur) et (Téléportation) et la magie de l'invocation, qui consiste à invoquer de puissantes créatures alliées (chimères ou éons suivant les versions).
Altérations d'état vignette|Apparence des potions permettant d'annuler les altérations dans le jeu