Le Championnat du monde de League of Legends, ou plus communément les Worlds, est le tournoi professionnel annuel du championnat du monde de League of Legends organisé par Riot Games. Point culminant de chaque saison, le tournoi réunit les meilleures équipes de chaque championnat majeur qui s'affrontent pour le titre de champion du monde. À la clé, la de et une importante dotation de plusieurs millions de dollars.
Les championnats du monde de League of Legends ont connu un succès retentissant et ont gagné en popularité, ce qui en fait l'un des tournois les plus prestigieux et les plus regardés au monde (dépassant même la finale de la NBA), ainsi que le jeu vidéo le plus regardé au monde. Il est célèbre pour sa cérémonie d'ouverture comparable aux plus grands évènements sportifs et faisant intervenir des stars de renommées mondiales (Imagine Dragons, Lil nas X, Linkin Park). En raison de son succès, les scènes de sport électronique se sont imposées et largement perçues comme un événement olympique potentiel, faisant déjà partie du programme des Jeux asiatiques de 2022.
Historique
Saison 1 (2011)
Le championnat de la saison 1 a lieu en lors de la DreamHack Summer 2011 en Suède et offre une cagnotte de 100 000 $ US, dont 50 000 $ US pour l'équipe gagnante. Huit équipes d'Europe, d'Amérique du Nord et d'Asie du Sud-Est participent au championnat.. Plus de 1,6 million de spectateurs suivent la diffusion en streaming de l'événement, avec un pic de plus de 210 069 spectateurs simultanés lors de la finale. Maciej "Shushei" Ratuszniak, membre de l'équipe victorieuse Fnatic, a été nommé MVP du tournoi.
Saison 2 (2012)
Le succès de la première occurrence des championnats du monde pousse Riot Games à investir dans l'e-sport. Riot annonce qu'un total de 5 000 000 $ US sera distribué au cours de la saison. Sur ces 5 millions de dollars : 2 millions sont alloués aux partenaires de Riot, y compris l'IGN Pro League et d'autres grandes associations d'e-sports. 2 autres millions sont consacrés aux qualifications et au championnat de la saison 2. Enfin, 1 dernier million est réservé aux organisateurs indépendants qui sollicite Riot pour organiser des tournois de League of Legends.
Le Championnat du monde de la saison 2 a lieu début à Los Angeles, en Californie, marquant la conclusion de la saison. Douze équipes qualifiées du monde entier participent au championnat, qui propose, à l'époque, la plus grande cagnotte de l'histoire des tournois d'e-sports : 2 millions de dollars, dont 1 million pour les vignette|Une photo de groupe de l'équipe des , les champions du monde de la saison 2. champions.. La phase de groupes, les quarts de finale et les demi-finales se déroulent du 4 au . La grande finale a eu lieu une semaine plus tard, le , au Galen Center de l'Université de Californie du Sud, devant 10 000 spectateurs et avec une diffusion en 13 langues différentes.
Lors de cette finale, l'équipe professionnelle taïwanaise Taipei Assassins triomphe de l'équipe sud-coréenne Azubu Frost sur le score de 3 à 1, remportant ainsi 1 million de dollars de prix.
Plus de 8 millions de spectateurs ont suivi la diffusion du championnat du monde de la saison 2, avec un pic de 1,1 million de spectateurs simultanés lors de la grande finale, faisant de cet événement l'événement e-sport le plus regardé de l’histoire à l'époque.
Saison 3 (2013)
Le Championnat du monde de la saison 3 se déroule fin 2013 à Los Angeles, en Californie. 14 équipes provenant d'Amérique du Nord, de Corée, de Chine, d'Asie du Sud-Est, d'Europe se sont affrontées lors des World Playoffs après s'être qualifiées via leurs compétitions régionales..
La grande finale a eu lieu le au Staples Center, où l'équipe coréenne SK Telecom T1 a battu l'équipe chinoise Royal Club, remportant ainsi le titre de champion du monde de la saison 3, la Coupe de l'invocateur et le prix d'1 million de dollars. On peut noter que Wes Borland du groupe Limp Bizkit performe lors de la cérémonie d'ouverture de la finale.
La diffusion de la grande finale du a été suivie par 32 millions de spectateurs, avec un pic de 8,5 millions de spectateurs simultanés, battant une fois de plus les records précédents d'audience pour un événement e-sport.
2014 Le Championnat du Monde 2014 réunit 16 équipes qui s'affrontent pour un prize-pool de 2,13 millions de dollars, avec 14 équipes qualifiées des principales régions de League of Legends (Chine, Europe, Amérique du Nord, Corée et Taïwan/Asie du Sud-Est) et deux équipes internationales wildcard. Riot arrête de numéroter les saisons et utilise l'année pour nommer le championnat de 2014 et ceux à venir.
La phase de groupes débute le à Taipei et s'achève le à Singapour, avec huit équipes qualifiées pour la phase à élimination directe. Cette phase finale commence le à Busan, en Corée du Sud, et se conclue le avec la grande finale qui s'est tenue au Seoul World Cup Stadium, d'une capacité de 45 000 places. L'équipe sud-coréenne Samsung Galaxy White bat l'équipe chinoise Star Horn Royal Club et deviens championne du monde de League of Legends 2014. Le joueur support Cho "Mata" Se-hyeong est nommé joueur MVP du tournoi.
Le groupe américain Imagine Dragons écrit le thème musical du championnat : "Warriors". Ils font une performance en direct lors de la grande finale en Corée du Sud.
Les matchs du Championnat du Monde 2014 sont diffusés en direct par 40 partenaires de diffusion et commentés en 19 langues. La grande finale est regardée par 27 millions de personnes, avec un pic d'audience simultanée à plus de 11 millions de spectateurs.
2015 Après la saison 2014, Riot Games introduit plusieurs changements dans la scène compétitive de League of Legends. Le nombre d'équipes dans la League Championship Series est augmenté, passant de 8 à 10 dans les régions d'Amérique du Nord et d'Europe. Un deuxième tournoi international officiel de Riot Games est, le Mid-Season Invitational, qui a eu lieu en , et réuni une équipe de chaque région majeure ainsi qu'une équipe internationale wildcard. De plus, à partir de 2015, toutes les équipes doivent désigner un entraîneur principal pour leurs matchs compétitifs, qui reste sur scène et communique avec l'équipe via un chat vocal pendant la phase de pick et ban du jeu. Ce changement fait de l'entraîneur principal un membre officiellement reconnu de l'équipe.
Le Championnat du Monde 2015 conclu la saison 2015 et se déroule dans plusieurs villes à travers l'Europe en octobre de la même année. Comme le Championnat du Monde 2014, le Championnat du Monde 2015 est un événement multi-villes et multi-pays. Les Worlds 2015 sont remportés par SK Telecom T1, leur deuxième titre après celui des Worlds 2013. Le top laner de SKT, Jang "MaRin" Gyeong-hwan, est élu MVP. La finale est regardée par 36 millions de personnes, avec un pic de 14 millions de spectateurs simultanés.
2016 Les championnats du monde 2016 se passent aux Etats-unis, à Chicago, San Francisco, New York City, et la finale à Los Angeles.
Les matchs sont joués sur le patch 6.18 du jeu, avec Yorick et Aurelion Sol désactivés pendant les jours 1 à 3. On compte 16 équipes réparties en 4 vignette|La crypto.com arena (anciennement Staples Center) à Los Angeles, pendant la finale des Worlds 2016 de League of legends. groupes de 4 équipes. La phase de groupes est en Bo1 et les deux meilleures équipes de chaque groupe avancent vers la phase à élimination directe. La phase à élimination directe est en Bo5 et les équipes classées 1ère et 2ème de chaque groupe s'affrontent dans le tableau. Le prize pool total est de 5 070 000 $, répartis entre les équipes. La première place (SK Telecom T1) remporte 2 028 000 $, la deuxième équipe (Samsung Galaxy) reçoit 760 500 $, et les troisième et quatrième places (ROX Tigers et H2K) se partagent 380 250 $ . Le reste du prize pool est réparti entre les places 5 à 16.
Le musicien Zedd collabore avec Riot Games pour écrire le thème musical Ignite de l'édition 2016 des championnats du monde.
SKT remporte la finale du Championnat du Monde 2016 3-2 contre Samsung Galaxy, avec Faker remportant le titre de MVP. La finale est regardée par 43 millions de personnes, avec un pic de 14,7 millions de spectateurs simultanés, battant ainsi les records d’audience de la finale de 2015.
2017 Le Championnat du Monde 2017 commence en et s'achève en . Il a lieu dans 4 villes différentes à travers la Chine : Wuhan (play-in et phases de groupes), Guangzhou (quarts de finale), Shanghai (demi-finales) et Pékin (finale). Il se joue sur le patch 7.18, avec le champion Ornn désactivé. Le patch 7.18 est légèrement plus ancien que les patches 7.19 et 7.20, qui sont devenus la norme pour les matchs en ligne pendant la période de septembre à novembre. La principale différence étant la meta de l'encensoir ardent, item plus fort avec le patch 7.18.
Au total de 24 équipes participent au tournoi : 3 équipes de Corée du Sud, de Chine, d'Amérique du Nord, d'Europe et de Taïwan/Hong Kong/Macao ; 1 équipe du Brésil, de l'Amérique Latine du Nord, de l'Amérique Latine du Sud, du Japon, d'Océanie, de Turquie, de l'Asie du Sud-Est et des CIS/Russie ; et 1 équipe de la région Wildcard avec le meilleur classement lors du Mid-Season Invitational 2017.alt=|vignette|La scène de la finale des Championnats du monde 2017 entre SK Telecom T1 et Samsung Galaxy au stade international de Pékin.Samsung Galaxy renverse le résultat de l'année précédente et défait SK Telecom T1 3-0 en finale du Championnat du Monde 2017. Park "Ruler" Jae-hyuk, l'AD carry de Samsung, est nommé MVP. La finale est regardée par 60 millions de personnes, battant les records d'audience de la finale de 2016. Le tournoi est largement salué pour la qualité de ses jeux et ses performances cérémoniales impressionnantes. Il est actuellement le tournoi le plus regardé de l'histoire de League of Legends et est considéré comme l'un des meilleurs.
Le titre Legends Never Die né de la collaboration du groupe Against the Current avec Riot Games est l'hymne officiel du championnat de 2017.
2018
Le Championnat du Monde 2018 a lieu du 1ᵉʳ octobre au dans quatre villes de Corée du Sud : Séoul (play-in), Busan (phases de groupes et quarts de finale), Gwangju (demi-finales) et Incheon (finale).
Vingt-quatre équipes se qualifient pour le tournoi en fonction de leur classement dans les circuits régionaux, tels que ceux d'Amérique du Nord, d'Europe, de Corée du Sud et de Chine. Douze de ces équipes passent par une phase de play-in pour atteindre la phase de groupes.
Le Championnat du Monde 2018 se joue sur le patch 8.19. Les champions Aatrox, Alistar et Urgot sont extrêmement présents dans le tournoi, étant sélectionnés ou bannis dans plus de 90 % des 78 matchs disputés.
Le tournoi est marqué par la performance médiocre des équipes coréennes, qui dominaient jusqu'alors la compétition depuis 2013 et qui sont n'atteignent pas les demi-finales lors de cette édition.
La finale du Championnat du Monde oppose Invictus Gaming à Fnatic. Invictus Gaming remporte la victoire 3-0 contre Fnatic, offrant ainsi à la Chine et à la LPL leur tout premier titre de Champion du Monde. Gao "Ning" Zhenning est nommé MVP de la finale.
La finale bat tous les records d'audience précédents avec près de 100 millions (99,6) de spectateurs uniques, 44 millions de spectateurs simultanés et une moyenne de 19,6 millions de spectateurs pendant la finale. Par ailleurs, les équipes se sont vu offrir plus de 4,2 millions de dollars US avec la vente de chromas et skins exclusifs à l'événement..
La compétition est marquée par une nouvelle cérémonie d'ouverture spectaculaire où le groupe de K-Pop K/DA, créé par Riot Games pour l'occasion, a joué son titre "Pop/Stars", numéro 1 au hit parade de plusieurs plateformes. L'hymne du tournoi, "Rise", produit par Riot en partenariat avec The Glitch Mob, Mako et The World Alive, connait aussi un accueil record..
2019