vignette|alt=Photographie couleur de joueurs de roller derby assis sur des bancs|Un joueur et une joueuse de roller derby discutent sur le banc des pénalités. Le roller derby est un sport d'équipe de contact se pratiquant en quads sur une piste de forme ovale, le but du jeu étant pour l'un des joueurs de réussir à dépasser en un laps de temps donné (un jam) les joueurs adverses sans se faire projeter au sol ni sortir de la piste. Des pénalités peuvent être données au cours d'un jam.
Principe Au cours d'un jam, n'importe quelle joueuse peut recevoir une pénalité qui sera à la fois individuelle et collective : la joueuse doit servir une pénalité de 30 secondes en mais elle conserve également le poste qu'elle avait avant de recevoir la pénalité. Une joueuse pénalisée doit sortir immédiatement de la piste afin de rejoindre la en longeant le track. Chaque pénalité ne démarre que quand la joueuse s'assoit sur une chaise dans la et est chronométrée individuellement. La peut accueillir au maximum deux bloqueuses et une jammeuse de chaque équipe. Si le jam se termine alors que la pénalité n'est pas encore terminée, la joueuse restera pénalisée au début du jam suivant.
Une joueuse qui est mais qui est envoyée en pénalité perd l'avantage de pouvoir arrêter le jam ; quand elle revient en jeu, elle peut continuer à inscrire des points mais ne peut pas arrêter le jam. Si les deux jammeuses sont pénalisées en même temps, elles purgeront toutes les deux le même temps en pénalité, à savoir le temps passé par la première jammeuse assise sans la seconde. Si les deux s'assoient en même temps, elles ne doivent rester que 10 secondes. Si une joueuse reçoit 7 pénalités au cours d'un match, elle est immédiatement exclue de la rencontre et une autre joueuse de son équipe doit purger la pénalité à sa place.
Types de pénalités Pour entraver la jammeuse de l'équipe adverse, les joueuses peuvent la bloquer à l'aide des parties du corps au-dessus de la mi-cuisse, à l'exclusion des avant-bras, des mains et de la tête. Les coudes ne peuvent pas être utilisés dans le blocage, ne peuvent pas être balancés à l'attention d'autres joueuses ou utilisés pour accrocher une adversaire ou un bras équipier. Les zones sur lesquelles un blocage peut être effectuées sont les mêmes sauf le dos. Un mouvement visant à gêner une jammeuse autour du track est considéré comme étant un blocage même s'il n'y a pas de contact entre la jammeuse et la bloqueuse.
+ Pénalités sur un blocage Nom Nom en anglais DescriptionBlocage au dos Effectuer un blocage au niveau du dos, de l'arrière des jambes ou à l'arrière des fesses Blocage à la tête Effectuer un blocage au-dessus des épaules Blocage bas Faire trébucher un adversaire ou tomber devant lui Utilisation des coudes Faire un balancement des bras vers le haut, le bas, l'avant ou l'arrière ou utilisation de la pointe du coude Utilisation des avant-bras et mains Utiliser les avant-bras ou les mains pour pousser, attraper ou tenir un adversaire Blocage avec la tête Utiliser la tête pour faire un blocage Blocage à plusieurs Empêcher un adversaire de passer en formant un lien ou un mur impénétrable Engagement d’une action hors des limites Effectuer une action en état hors des limites du track Bloquer un joueur adverse en étant hors des limitesUn joueur est hors des limites quand il se trouve en dehors des limites physiques du track. Aider un coéquipier tout en étant hors des limites Direction de jeu Effectuer une action de jeu dans le mauvais sens Effectuer un blocage en état à l'arrêt Effectuer un blocage en patinant dans le sens horaireAu roller derby, les joueuses se doivent de patiner dans le sens anti-horaire. Aider un coéquipier en patinant dans le sens horaire Aider un coéquipier en étant à l'arrêt Hors-jeu Effectuer une action en étant hors de la zone d'engagementUne bloqueuse à terre ou séparée du pack de plus de 20 pieds () est déclarée hors jeu. Refus de la part d'un bloqueur de retourner dans la zone d'engagement ou de reformer le packUn pack est regroupement du plus grand nombre de bloqueuses à proximité ; les jammeuses sont exclues du décompte mais les pivots sont prises en compte. Une joueuse fait partie du pack si elle se situe à moins de 10 pieds () de celui-ci et se tient debout sur ses patins Rejoindre le pack par l'arrière ou rejoindre la zone d'engagement par devant après être sorti du pack par l'avant Effectuer un blocage en étant hors-jeu Détruire volontairement le pack Aider un coéquipier en étant hors-jeu + Procédures illégales Nom Nom en anglais Description Manquement à céder l’avantage Faire un faux départ et ne pas céder l'avantage gagner Positionnement illégal Être en dehors de sa zone légale au début du jam Violation de la Quitter la zone de pénalité pendant un temps-mort Violation de la Quitter la zone de pénalité pendant un temps-mortEntrer dans la zone de pénalité pour communiquer avec un joueur pénaliséSortir de la zone de pénalité avant d'avoir reçu l'aval d'un officiel Enlever ses équipements de protection dans la zone de pénalité ou sur le track Avoir trop de patineurs lors d'un jam Uniforme, bijoux ou patins inappropriés Pénalité pour un jammer n'ayant pas le lead et réussissant à arrêter le jam Faire ou empêcher un passage d'étoileSous certaines conditions, un jammeur peut passer son statut, et donc son étoile, au pivot de son équipe. illégalement Rejoindre le track après une pénalité ou une sortie pour cause de dysfonctionnement du matériel devant le track Avoir trop de personnes sur le banc de l'équipe Interférer avec le match après avoir été exclu du match + Autres pénalités Nom Nom en anglais DescriptionCouper la piste Retourner dans le track en passant devant la personne qui l'a fait sortir des limites du jeu Patiner hors des limites Continuer à jouer tout en étant en dehors des limitesInsubordination Refuser de quitter la piste ou parler de manière obscène à un arbitreRetardement de jeu Retarder le départ d'un jamMauvaise conduite / Très mauvaise conduite
Notes et références Notes
Références
Bibliographie
Pénalité