est un développeur de jeux vidéo japonais. Il a travaillé pour le fabricant de consoles et producteur de jeux vidéo Nintendo et a été impliqué dans presque tous les jeux de la série The Legend of Zelda en tant que réalisateur. Il a également travaillé en tant que level designer sur d'autres jeux.

Description

Liste de jeux Star Wing (SNES, 1993 - assistant réalisateur, level designer) Star Fox 2 (SNES, 1995 - assistant réalisateur, level designer) Super Mario 64 (N64, 1996 - réalisateur du level designer) Wave Race 64 (N64, 1996) The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64, 1998 - réalisateur du système de jeu) The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64, 2000 - memory management director) Luigi's Mansion (NGC, 2001 - assistant réalisateur) Pikmin (NGC, 2001 - Debug-assistant) The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color, 2001) The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001) The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance, 2002 - Superviseur, réalisateur) The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC, 2002 - assistant réalisateur) The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA, 2004 - Superviseur) The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, 2006 - assistant réalisateur) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS, 2007 - Superviseur) Link's Crossbow Training (Wii, 2007 - assistant réalisateur) The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo DS, 2009 - Superviseur) The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii, 2011) The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo 3DS, 2013 - Planificateur) The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (Nintendo 3DS, 2015 - Planificateur)

Sources

Liens externes Yoichi Yamada sur Kyoto-Report.wikidot.com Yoichi Yamada sur N-Sider.com Yoichi Yamada sur MobyGames

Catégorie:Personnalité de Nintendo Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo