Le est un paradigme de programmation, équivalent à et à la programmation réactive, qui permet à des applications d'exploiter une forme limitée de parallélisme. Ces applications peuvent utiliser des unités de calcul, tel que les FPUs sur un GPU ou FPGAs sans gestion explicite d'allocation, synchronisation ou communication entre eux.

Applications Une des applications courantes du stream processing est le traitement analytique des données en temps réel.

Références

Catégorie:Paradigme de programmation