Tout le monde a son mot à dire est un jeu télévisé français diffusé sur France 2 depuis le , produit par Banijay via Banijay France. Il est diffusé du lundi au samedi à 18h00 et présenté par Sidonie Bonnec depuis le premier numéro et Bruno Guillon à partir du , celui-ci succédant à Olivier Minne. Ce jeu se fonde sur le format d'une émission britannique appelée Alphabetical, elle-même nouvelle version d'un programme intitulé The Alphabet Game. vignette|264x264px|Olivier Minne, co-présentateur avec Sidonie Bonnec de 2017 à 2025.
Historique et diffusion À compter du , le jeu Tout le monde a son mot à dire remplace le magazine AcTualiTy arrêté faute d'audiences suffisantes.... Ce jeu est diffusé de à et dure entre lors des deux premières saisons. Du au , l'émission est également diffusée le samedi à la même heure....
En 2018, France Télévisions annonce l'arrêt définitif de Tout le monde a son mot à dire et son remplacement par le nouveau feuilleton quotidien Un si grand soleil. Cependant, le , France 2 annonce que la série sera diffusée à à partir du . Tout le monde a son mot à dire conserve sa place à avec une version raccourcie de 4 minutes pour une durée d'environ 35 minutes (la deuxième saison s'arrête le , puis la troisième démarre le après des rediffusions du 12 au ).
De la rentrée 2019 à , à la suite de l'arrêt de Motus, une émission est également rediffusée le samedi à .
Du au , l'émission passe en rediffusion, en raison de la pandémie de Covid-19 empêchant la poursuite des tournages. Du au , France 2 diffuse la dernière semaine en stock de l'émission avec la présence d'un public. Les tournages reprennent lors de cette semaine de diffusion. La diffusion de cette version démarre le lundi .
Du au puis à partir du , France 2 rediffuse chaque matin à le numéro diffusé à la veille. Du au , France 2 rediffuse chaque matin à 10h00, le numéro diffusé à en raison de la diffusion en alternance des jeux Mot de passe et Un mot peut en cacher un autre.
À partir du , à la suite de l'arrêt du jeu Joker également présenté par Olivier Minne, le jeu est désormais diffusé du lundi au samedi à 18 heures..
De début juillet à fin août, France 2 propose uniquement des rediffusions de l'émission.
Lors de l'émission du , Sidonie Bonnec et Olivier Minne sont candidats, tandis que l'émission est présentée par Isabelle Vitari et Manu Levy.
Pour la dernière saison d'Olivier Minne, des émissions inédites sous-titrées sont diffusées. Les deux animateurs et quatre sociétaires de l'émission forment l'équipage de cette croisière (le capitaine Olivier Minne, la directrice de croisière Sidonie Bonnec, la fille du capitaine Vanessa Fery, le barman Donel Jack'sman, le doc Damien Thévenot et Gopher joué par Sören Prévost). À la fin de sa dernière émission diffusée le , Olivier Minne présente son successeur, Bruno Guillon.
La version 2025 reprend le avec Sidonie Bonnec et Bruno Guillon à la présentation et est diffusée du lundi au samedi à 18h sur France 2.
Principe et règles Tout le monde a son mot à dire est la nouvelle version d'En toutes lettres.
Aidés de deux personnalités chacun, deux candidats doivent manipuler avec exactitude l'orthographe, le vocabulaire et les expressions de la langue française, ainsi que faire appel à leur culture générale. Ils s'affrontent dans une série de jeux portant sur l'orthographe, la grammaire, des anagrammes, des associations de propositions, des citations, etc. L'émission se déroule en quatre manches dans lesquelles les candidats doivent gagner des points pour la finale. Le candidat qui gagne la finale cumule ses gains, revient le lendemain et remet chaque jour son titre en jeu jusqu'à être détrôné par un autre candidat.
Manche 1 Alphabet à thème () : Les candidats doivent trouver des mots incomplets, dans l'ordre de l'alphabet, à partir de leur définition et de leur thème commun.
Manche 2 Les mots commençant par... () : Les candidats doivent retrouver des mots commençant par la même syllabe à partir des définitions données. Les mots finissant par... () : Il faut cette fois-ci retrouver des mots finissant par la même syllabe. Les mots contenant... () : Ici, la syllabe en commun se situe dans les mots à trouver. Les 3 lettres identiques () : Tous les mots à trouver, à l'aide de leur définition, contiennent au moins 3 fois la même lettre. La chenille () : Sur le principe de la chanson en laisse Trois petits chats, il faut, à partir de définitions données, trouver des mots dont la dernière syllabe est la première de la réponse suivante. D'un mot à l'autre () : Sidonie donne une définition et il faut trouver à quel mot elle appartient. La fantaisie de ce jeu est que la réponse se trouve dans la définition suivante. La première lettre () : Chaque équipe joue avec une lettre différente. Les trios doivent trouver des mots correspondant au thème à l'initiale donnés, sur le principe du "Petit Bac". Les synonymes () : Des mots sont énoncés aux candidats, il leur faut trouver un synonyme dont une partie des lettres est affichée. Les contraires () : Cette fois, ce ne sont pas des synonymes, mais des antonymes qu'il faut trouver. Le dessin () : Un membre de chaque équipe doit faire deviner à ses pairs des mots que Sidonie Bonnec lui montre en les dessinant. À la rentrée 2019, 30 sec sont rajoutées au chronomètre, le nombre maximal de mots à dessiner est abaissé à 10 et les dessinateurs ont le droit de passer chaque mot une fois pour ensuite y revenir. Le mime () : Un membre de chaque trio doit faire deviner jusqu'à 10 mots à ses coéquipiers en les leur mimant. Chaque mot peut être passé pour être retenté plus tard. Les mots interdits () : Comme au , un membre de chaque équipe doit faire deviner des mots à ses partenaires à l'aide de tous les mots qu'il souhaite, sauf les mots interdits (et leurs dérivés lexicaux). Dire un mot interdit pénalise fait perdre 5 sec au chronomètre. Dans ce jeu, aucun mot ne peut être passé.
Manche 3 Les deux équipes jouent en même temps. Pour prendre la main et pouvoir répondre, il faut appuyer sur le buzzer en premier. Quand une équipe buzze, elle dispose de pour répondre. En cas d'erreur ou de non-réponse, le point va à l'équipe adverse. Les expressions à trous : Les initiales et la définition d'une expression française sont donnés, le but est de retrouver cette expression. Les mots composés : Les initiales de chaque partie du mot composé sont données en plus d'une définition. Il faut le retrouver. Les démêlés : Un mot aux lettres mélangées est donné, le candidat le plus rapide doit le démêler et retrouver le bon mot. Le mot mystère : Une série de 9 mots-indices est donnée et il faut trouver le mot auquel ils font référence. Les détournements : Des titres de chansons, émissions, films, comédies musicales ou romans sont détournés, il faut retrouver les titres originaux. Le mot invisible : À partir d'un thème, les candidats doivent trouver des mots dont les lettres apparaissent, disparaissent, et finissent par réapparaître les unes après les autres. Le bon mot : Bruno énonce 4 citations, répliques de films ou paroles de chansons qui ont un mot en commun, masqué par un bruitage que les candidats doivent retrouver. Les mots déguisés : Toutes les consonnes ou voyelles de la réponse sont remplacées par une même lettre. Les bonnes lettres se révèlent au fur et à mesure. Les mots en œuvre : Il faut retrouver des titres d'œuvres. Pour aider les candidats, on leur donne la définition de chaque mot, qui s'allume en vert, dudit titre.
Manche 4 L'escalier () : Les équipes doivent former une pyramide de mots à partir des définitions données. Chaque nouveau mot est l'anagramme du précédent auquel une lettre est ôtée ou ajoutée. Dans les jeux qui suivent, en cas d'erreur, la main passe au joueur suivant qui doit repartir depuis le début de la série. Seul compte à la fin le score du dernier joueur à avoir répondu. Masculin / Féminin () : Il s'agit ici de dire si les 9 mots proposés sont masculins ou féminins. Existe / Inventé () : Il s'agit de dire si les 9 expressions données sont réelles ou ont été inventées. Dico / Pas dico () : Il s'agit de dire si les 9 mots donnés sont inscrits ou non dans le dictionnaire. Ce jeu connaît plusieurs variantes par exemple dire si les mots donnés sont entrés ou nom dans les dictionnaires 2018 ; : dire si les mots donnés correspondent ou non à des noms d'oiseaux ; : dire si les duos d'acteurs-actrices ou personnages proposés s'embrassent dans des films de cinéma ; : dire si les titres de chansons proposés datent d'avant () ou d'après () 2000 ; :(première version) dire s'il fait jour ou nuit dans les pays proposés (quand il est en France) (deuxième version) dire si les animaux cités hibernent ou pas ; : dire si parmi les propositions données, il s'agit du nom d'un gâteau ou non ; : dire si parmi les propositions données, il s'agit d'un nom de chapeau ou non ; : dire si dans les chansons proposées on entend un piano ou non ; etc. Correct / Incorrect () : Il s'agit de dire si les 9 mots donnés sont bien orthographiés ou non. Les associations () : Il faut associer chaque énoncé de Sidonie à l'un des 9 éléments d'une liste donnée (un personnage au titre du roman duquel il provient, un mot au titre de la chanson dans laquelle il est prononcé, etc.) Les duos () : Sidonie Bonnec donne 2 réponses possibles à une question, le jeu étant de retrouver la bonne réponse. Deux mots font la paire () : Une grille de 10 cases numérotées de 1 à 10 apparaît. Derrière chaque numéro, il y a un mot. Ces mots vont 2 par 2 et chaque paire se rapporte à un thème. Après que les thèmes ont été révélés et les mots dévoilés, retenus en puis masqués, il faut reconstituer les paires en choisissant les 2 bons numéros selon le thème énoncé. Décaler () : Un mot est donné et la réponse est le ixième mot précédant ou suivant le premier mot dans le dictionnaire. La remplaçante () : Chaque réponse est l'anagramme de la précédente, à une lettre près. Devant / Derrière () : Dans une grille de 14 cases, 7 mots ont été découpés en deux. Il faut recomposer ces mots grâce aux définitions énoncées une à une. Pour aider les candidats, les moitiés de mots de la colonne de gauche sont précédées ou suivies d'un tiret, selon qu'elles sont préfixe ou suffixe. La boîte aux lettres () : Le candidat a, à sa disposition, 14 lettres dans le désordre et le candidat doit trouver les mots correspondant aux définitions données par Sidonie, qui contiennent une partie ou la totalité de ces 14 lettres. CE JEU N'EXISTE PLUS.
Finale Règle Les candidats jouent ici seuls. Le candidat ayant gagné le plus de points lors des manches précédentes commence (les manches gagnées précédemment sont des points d'avance dans cette finale) ; s'il y a égalité entre les 2 candidats, c'est le champion qui commence. Le compte des points est progressif : la première manche rapporte 1 point, la deuxième 2 points, la troisième 3 points et la quatrième 4 points. En cas d'égalité, les deux équipes remportent les points de la manche.
Une lettre et une définition sont données et il faut retrouver le bon mot (nom commun, verbe, adjectif, adverbe ; nom propre) : en cas de bonne réponse, le candidat garde la main, marque 1 point et passe à la lettre suivante ; en cas de mauvaise réponse, il laisse la main à son adversaire.
À la fin des 3 minutes allouées, le candidat ayant le plus de points remporte la partie ; son score est multiplié par 100 afin d'obtenir le montant de ses gains (par exemple, si le candidat fait un score de 25, ses gains seront de ). Le gagnant revient à l'émission suivante pour gagner plus d'argent, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il soit battu.