, connue au Japon sous le nom de , est une série de light novel japonais écrite par Aneko Yusagi. L'histoire suit l'épopée de Naofumi Iwatani qui est mystérieusement invoqué dans un autre monde où il est le héros au Bouclier. Publiée à l'origine en ligne comme une série de romans amateurs en 2012, elle est depuis éditée dans la collection MF Books de et Kadokawa Media Factory avec des illustrations de Minami Seira ; à ce jour, vingt-deux volumes ont été publiés.

La série de romans a été adaptée en une série de manga écrite et dessinée par Aiya Kyu et également publiée dans le magazine de prépublication Monthly Comic Flapper depuis , et est compilée en volumes reliés depuis . La version française est publiée par Doki-Doki depuis . Une adaptation en anime par le studio d'animation Kinema Citrus est diffusée pour la première fois entre le et le . Une deuxième saison est diffusée entre et et une troisième saison est diffusée d' à . La saison 4 est diffusée entre et . Une cinquième saison est annoncée.

Le spin-off , publié sur Shōsetsuka ni narō entre et , est aussi adapté en light novel et en manga. Une série dérivée de manga au format quatre cases, intitulée , est publiée dans le Comic Dengeki Daioh "g" de Kadokawa entre et .

Synopsis Naofumi Iwatani a été invoqué dans un autre monde avec trois autres garçons originaires de Japons parallèles pour devenir les , de ce monde. Chacun des Héros était équipé de son propre équipement légendaire dès leur invocation : Naofumi a reçu le « Bouclier légendaire », seul équipement défensif des quatre, tandis que les autres ont reçu une arme offensive.

En raison du manque de charisme et d'expérience de Naofumi, il s'est retrouvé avec un seul coéquipier pour l'accompagner, une jeune femme séduisante, tandis que les autres en reçurent plusieurs : malheureusement, lors du deuxième jour Naofumi est trahi, dépouillé et faussement accusé par ladite coéquipière.

Tombé en disgrâce et persécuté par tout le monde dans le royaume, du roi aux paysans, les pensées de Naofumi ne sont plus emplies que de vengeance et de haine. Ainsi commence son périple dans ce monde où il devra progresser seul…

Personnages Personnages principaux (identité réelle) / ; (surnoms)

Le Héros au Bouclier est le protagoniste de l'histoire. Son code couleur est le vert. Naofumi Iwatani était un étudiant en deuxième année à l'université : il a été invoqué alors qu'il était en train de lire un livre sur quatre Héros individuellement détenteurs d'une arme spécifique. Bien qu'à l'origine il était une personne socialement maladroite et gentille, ses expériences avec Myne très peu de temps après son invocation l'ont rendu sombre et cynique : il reste cependant, sous ses airs austères et intéressés, une personne généreuse et empathique, plus particulièrement envers Raphtalia et Filo qui furent ses seuls soutiens proches durant son discrédit. Bien qu'il ait connu des débuts difficiles en raison de sa disgrâce injuste et des machinations de la princesse Malty, et qu'il soit ainsi à un niveau beaucoup plus bas que les autres Héros car empêché par tous les moyens de progresser aussi facilement qu'eux, il est néanmoins par la force des choses celui des quatre qui sait le mieux utiliser son arme et, grâce à son expérience et ses efforts personnels, possède le plus de capacités et de puissance. Intelligent dans son autodidactie, il comprend comment « nourrir » au mieux son bouclier et possède alors une grande variété de techniques : de nombreux boucliers qui améliorent ses statistiques ainsi que celles de ses alliés, tout en diminuant ceux de ses adversaires. Son arme de malédiction est le Bouclier du Courroux, qui lui donne une force immense lorsqu'il cède à ses sentiments les plus violents (haine, colère, vengeance...) cependant, il peut perdre le contrôle de lui-même en l'utilisant et ses statistiques demeurent radicalement abaissées durant un certain temps. Il obtient également les boucliers des Sept Nouveaux Péchés Capitaux, qui représentent les péchés de l'homme moderne et qui portent des inconvénients plus étranges et abstraits. Il avait vingt ans lorsqu'il a été invoqué, ce qui en fait le second plus âgé des Quatre Héros.

(identité réelle) / l'« [de Naofumi/du Héros au Bouclier] » (surnom autoproclamé)

Une tanuki orpheline que Naofumi, en pleine disgrâce, a achetée puis élevée quand elle était une jeune esclave. Elle a tout perdu lors de la première vague, antérieure à l'invocation des Quatre Héros et durant laquelle son village fut détruit ainsi que ses parents, tués par l'un des monstres en la protégeant : pensant pouvoir motiver les survivants à relever leur village, ils furent néanmoins immédiatement attaqués (leur seigneur, bienveillant envers les Semi-Humains, étant également mort durant la vague) par des soldats royaux corrompus, qui les constituèrent prisonniers pour en faire des esclaves. Elle est présentée par le marchand d'esclaves comme d'une santé fragile et avec des problèmes psychologiques : Naofumi l'a néanmoins choisie. Par sa condition semi-humaine, sa croissance se développe au fur et à mesure qu'elle gagne en niveau et puissance : elle a environ dix ans lors de son adoption, mais paraîtra en avoir le double par la suite. Filo et elle sont les seuls êtres au monde à bénéficier totalement de la confiance de Naofumi, et sont souvent en compétition pour obtenir son attention. Raphtalia est tendre, amoureuse et entièrement dévouée à Naofumi, dont elle se proclame l'Épée, et redoute le jour où il devrait repartir dans son monde, au point d'en être rongée : elle lui pose souvent des questions à ce sujet, lui signifiant son désir affirmé de le suivre (si cela devait arriver) pour rester à ses côtés, ou (indirectement) en rapport avec ses préférences en matière de femme, désirant qu'il ne la perçoive plus comme l'enfant qu'il a recueillie et manifestant une relative possessivité à son égard. Elle est épéiste et spécialisée dans les magies d'ombre, de lumière et d'illusion. Pendant son passage dans le monde de Glass, elle est choisie par le katana vassal pour devenir son nouveau porteur et le ramène avec elle.

(identité réelle) / (surnom)

Une Filorial (créature aviaire rappelant un Chocobo de la série Final Fantasy) née d'un œuf que Naofumi a acheté chez le même marchand d'esclaves qui lui a vendu Raphtalia. Dans sa forme humaine, elle est une petite fillette de dix ans blonde et aux yeux bleus, pourvue d'ailes et aux allures d'ange. En qualité de future Reine Filorial, elle est aussi destinée à recevoir à chaque étape de son évolution un épi supplémentaire en haut du front, caractéristique de sa montée en puissance. Bien qu'elle soit née d'un œuf de Filorial ordinaire, son élevage par un Héros légendaire la rend différente de ses congénères : douée de parole, pouvant prendre forme humaine ou voler, plus évoluée et grandissant plus vite que ses semblables à l'instar de Raphtalia, plus imposante et puissante... faisant d'elle la première prétendante pour devenir la prochaine Reine Filorial. Devenues de suite amies et très proches avec la princesse héritière Melty Melromarc, Filo a la mentalité d'une enfant simple, joviale et fonceuse, n'hésitant jamais à attaquer un ennemi désigné quel qu'il soit, à satisfaire ses propres envies et caprices, ou à agir pour défendre ou obtenir les faveurs de son maître, envers qui elle est radicalement fidèle et possessive (quitte à entrer en conflit avec Raphtalia). Elle est le membre le plus fort de leur groupe (mais toujours moins que la reine actuelle Filtoria, qui reste l'être le plus puissant de leur monde) : les capacités de Filo rivalisent voire, surpassent celles de Ren et lui permettent de calmer les ardeurs libidineuses de Motoyasu, qu'elle peut mettre hors d'état en un seul coup. Elle est extrêmement rapide, se bat au corps à corps avec sa force, sa tête ainsi que ses pattes griffues (ou substitut armuré et ses quatre membres sous sa forme humaine), et utilise la magie du vent.

Personnages secondaires Les autres Héros légendaires (identité réelle) / (surnom)

Le Héros à la Lance. Son code couleur est le rouge. C'était un étudiant de vingt-et-un ans, ce qui fait de lui l'aîné des Quatre Héros invoqués. Il possède une personnalité optimiste mais naïve, irréfléchie et très narcissique, se souciant plus des privilèges et du prestige dont il jouit que de faire son devoir, et se montre trop buté pour raisonner objectivement lors des situations et assumer les conséquences de ses actes, reportant facilement ses propres fautes ou erreurs sur les autres (plus particulièrement avec Naofumi). Jouant à tort et à travers les « sauveurs » de la gent féminine, il est assez bête pour se faire aisément tromper et utiliser par son équipière la princesse Malty, qui en fait ainsi le plus antagoniste des trois envers le Héros au Bouclier lors de sa disgrâce. Cachant un coureur de jupons invétéré et limite obsédé, il poursuit de ses avances Raphtalia dans un premier temps, puis Filo (sous son apparence de fillette) et ce, à la limite du harcèlement : attitude qu'elle calme régulièrement en le frappant là où ça fait mal (et généralement en utilisant sa forme d'oiseau qui rebute particulièrement le héros). Son arme de malédiction est la lance de luxure et d'envie. Il est le protagoniste de la série dérivée Yari no Yūsha no Yarinaoshi : Motoyasu, après avoir été tué au combat, débloque la capacité de voyager dans le temps et revient au début de la série avec ses statistiques et ses souvenirs de Filo intacts. Se proclamant comme « le Chasseur d'Amour », il se consacre de nouveau à la conquête du cœur de Filo, ainsi qu'à la protection de Naofumi contre les événements qui l'ont rendu cynique ; avec des résultats généralement mitigés.

(identité réelle) / (surnom)

Le Héros à l'Épée. Son code couleur est le bleu. C'était un lycéen de seize ans, ce qui fait de lui le plus jeune des Quatre Héros invoqués. Étant amateur de MMORPG, il croit d'abord être arrivé dans l'un de ces derniers et continue d'agir dans cet état d'esprit, ce qui fausse sa manière d'évoluer et interagir dans ce monde plus vrai que nature et le rend comme les trois autres Héros, contrairement à Naofumi, incapable d'appréhender objectivement les conséquences de ses actes. Par exemple, il oubliera de nettoyer le cadavre d'un monstre qu'il a tué, ce qui aura des conséquences dramatiques. Également assez silencieux, un brin hautain et individualiste, il s'est habitué à œuvrer seul car il ne possède pas d'esprit d'équipe. Malgré ses propres défauts et erreurs, il demeure tout de même le plus fort ainsi que le moins idiot et immature des trois autres Héros : bien que tardivement, il est le premier des trois à avoir des doutes concernant le complot tramé contre Naofumi et la jeune princesse Melty, victime d'une tentative d'assassinat par sa sœur aînée Myne/Malty afin d'hériter du trône à sa place. Son arme de malédiction est l'épée d'avarice et de gourmandise.

(identité réelle) / (surnom)

Le Héros à l'Arc. Son code couleur est le jaune. C'était un lycéen de dix-sept ans, ce qui fait de lui le troisième en ancienneté des Quatre Héros invoqués. Bien qu'il semble être de prime abord une personne assez calme et mystérieuse, il trahit une sorte de complexe messianique, et a donc tendance à jouer à tort et à travers les justiciers moralisateurs. Également prétentieux, orgueilleux, de mauvaise foi et inconséquent, il justifie puérilement ses actions, même les plus nuisibles ou impulsives, au nom de la « justice », ce qui l'empêche d'avoir du recul sur ses actes et de se remettre en question. Son arme de malédiction est d'ailleurs l'arc d'orgueil.

Compagnons des Héros Groupe de Motoyasu (nom d'aventurière) / (identité réelle) / (nouvelle identité par Naofumi) / (nouveau nom d'aventurière par Naofumi)

L'ancienne première princesse de Melromarc et membre du groupe du Héros à la Lance, elle est la première antagoniste de l'histoire.