était un magazine multi-format de jeux vidéo édité entre 1990 et 1992 au Royaume-Uni..

Historique À la fin des années 1980, Computer and Video Games (CVG) couvrait en grande partie la génération précédente d'ordinateurs 8 bits comme le Commodore 64, le ZX Spectrum, l'Amstrad CPC et les nouveaux ordinateurs 16 bits émergents (l'Atari ST et le Commodore Amiga). Julian Rignall crée et lance une section consacrée aux consoles, appelée Mean Machines. La section inaugurale parait en , et couvre en grande partie des jeux sur les systèmes de jeu 8 bits comme la NES et la Master System de Sega. Elle proposait des informations sur les nouveaux systèmes japonais de jeux vidéo tels que la PC-Engine de NEC. Au cours des mois, CVG augmente sa couverture des consoles et crée le 'Mean Machines Megaclub'. Dans le même temps, un nouveau marché des jeux en import commence à émerger, alimenté par la demande des joueurs pour ces nouvelles consoles. Les petits détaillants britanniques commencent à importer des consoles et des jeux directement du Japon, les modifiant pour le marché britannique, puis les vendent A Brief History of All Things Mean Machines..

Rignall et le designeur nouvellement embauché Gary Harrod passent deux semaines à planifier la conception, la tonalité éditoriale et le style, et publient Mean Machines numéro 0 . Seulement dix de ces magazines sont publiés, bien qu'une mini-version ait été réimprimée et donnée librement avec le numéro 15 du magazine. Le premier numéro couvrait les consoles Mega Drive, Master System, NES, Game Boy et l'Amstrad GX4000. En quelques mois, l'Amstrad est retirée du marché en raison de la faiblesse, remplacée par la Super Nintendo, faisant de Mean Machines un magazine principalement centré sur Sega et Nintendo. La couverture a également été donnée à d'autres systèmes tels que la Neo-Geo et le PC. Suivant la politique du magazine parent CVG, Mean Machines couvrait les sorties nationales et les imports, ce qui signifie que le magazine pouvait écrire des articles sur des jeux des mois avant leurs sorties au Royaume-Uni.

et Alors que l'industrie des jeux vidéo au Royaume-Uni grandit et mûri, et Nintendo apparaissent comme les deux fabricants dominants le marché. , propriétaire de , divise le magazine en deux, en créant le magazine et , officiellement approuvé par Nintendo.

Après un lancement réussi, les ventes mensuelles de chutent jusqu'à un niveau juste en dessous de celui l'original à son apogée. Alors que la distribution a déjà commencé à diminuer, à la fin de 1993, lance le nouveau , officiellement approuvé par , et qui rivalise avec les propres publications de . Le magazine est publié jusqu'à l'introduction des consoles 32 bits, quand il est finalement fusionné dans le magazine officiel .

est par la suite renommé , puis continue sous licence officielle Nintendo jusqu'au rachat par . Le dernier magazine de fut , qui a rapidement été arrêté après le lancement de l', et a connu seulement six numéros.

Références

Voir aussi Articles connexes Liste de magazines de jeux vidéo Computer and Video Games

Liens externes Site officiel Mean Machines The story of Mean Machines magazine par Damien McFerran sur Eurogamer.

Catégorie:Magazine britannique de jeu vidéo Catégorie:Titre de presse créé en 1990 Catégorie:Titre de presse disparu en 1992