Le jeu vidéo au Canada est un marché important et en expansion qui compte studios en 2015 et plus de employés en 2019 selon l'association canadienne du logiciel de divertissement. Plus de 50 % des développeurs canadiens de jeux vidéo se situent dans la province de Québec.

Historique Le premier jeu vidéo commercial canadien documenté est Les têtards, publié en 1982 par la société québécoise Logidisque sur Apple II. Développé par Marc-Antoine Parent et Vincent Côté alors qu'ils sont adolescents, il s'agit d'un dans lequel deux joueurs contrôlent chacun un têtard naviguant dans un labyrinthe..

En 1983 paraissent Evolution et B.C.'s Quest for Tires qui figurent parmi les premiers jeux canadiens à obtenir un succès commercial. Le premier est conçu à Vancouver et s'est écoulé à plus de , tandis que le second est développé à Ottawa. Don Mattrick, qui a œuvré sur Evolution, fonde avec Jeff Sember la société Distinctive Software. Cette dernière est rachetée par Electronic Arts en 1991 et devient EA Vancouver.

Industrie En 2015, l'industrie du jeu vidéo compte et au Canada selon l'association canadienne du logiciel de divertissement . Plus de la moitié des développeurs canadiens de jeux vidéo se situent au Québec, avec et plus de dans la province en 2019. Toujours en 2019, le nombre d'employés dans le domaine s'élève à plus de à travers le pays.

Notes et références

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