WebGL est un langage bas niveau rarement utilisé directement, mais plutôt par l'intermédiaire de frameworks.

WebGL étant une interface de programmation web, ces frameworks sont eux-mêmes essentiellement des bibliothèques javascript ou des environnements de développement (IDE) en ligne.

La liste suivante mélange les bibliothèques, les IDE ainsi que les Plate-forme en tant que service qui permettent de produire des applications WebGL.

Nom Codage Modélisation Animation Audio intégré Collaboration intégrée Moteur physique Indépendant d'un nuage WebGL (version) WebVR Import Export Licence Notes et références A-Frame (1.0) Licence MIT Un framework open-source avec un pour construire des applications 3D et VR avec HTML5. Away3D (1.0) Apache License 2.0 Adaptation TypeScript/JavaScript du moteur Away3D conçu en Flash. Babylon.js (1.0 et 2.0)Oui Licence Apache 2.0 Framework javascript pour construire des jeux 3D avec WebGL.. Blend4Web (1.0 et 2.0) GPLv3 ou commercial Suite 3D complète avec éditeur de matériau, éditeur de nœuds, RV, animation, système audio spatialisé, moteur physique.. (1.0 et 2.0) Freemium Freemium web de création 3D développé par Exocortex, société canadienne, basé sur un fork de ThreeJS (1.0) Open source, basé sur la licence zlib Bibliothèque JavaScript open-source développée par Ambiera..deck.gl (1.0 et 2.0) MITFramework WebGL pour explorer des données visuellement.. Goo Create (1.0) Freemium Moteur WebGL avec un éditeur web, Goo Create. Koru (1.0) Propriétaire Koru est un outil d'édition WebGL avec édition de scène, animations et bibliothèque de matériaux.. (1.0) Propriétaire est une plateforme en ligne qui permet d'afficher, d'explorer et de partager des modèles 3D sur le web.. LayaAir (1.0) Open-source (moteur), Propriétaire (conversion de modèles)API open-source pour les modules de jeux et multimédia.. luma.gl (1.0) MIT Framework WebGL de visualisation de données.. (1.0) MIT Framework WebGL open-source basé sur OpenSceneGraph. PlayCanvas (1.0 et 2.0) MIT (moteur), Propriétaire (service du nuage) Moteur 3D open-source avec plateforme d'édition propriétaire en ligne.. SceneJS (1.0) GPLv2 or MIT Moteur de visualisation WebGL de @xeoLabs. Sketchfab (1.0 et 2.0) Propriétaire Site web de partage de modèles 3D et d'animations. Three.js (1.0 et 2.0) MIT Bibliothèque JavaScript WebGL pour la programmation de contenus 3D.. Unity (1.0 and 2.0) Propriétaire Export WebGL en option depuis la version 5.. Whitestorm.js (1.0) CC Un framework construit au-dessus de ThreeJS et du moteur physique Bullet. Nom Codage Modélisation Animation Audio intégré Collaboration intégrée Moteur physique Indépendant d'un nuage WebGL (version) WebVR Import Export Licence Notes et références

Voir aussi WebGL

Références

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